موضع گیری وزیر فرهنگ و ارشاد اسلامی درباره بسیج شش وزیر دولت برای رفع مشکل بازی کلش او کلنز، این پرسش را پیش آورد که آیا دغدغه های مهم تری برای مردم در فضای مجازی وجود ندارد و اولویت های مهم تری در این زمینه وجود نداشته که همت جمعی وزرای دولت یازدهم را متوجه آن کرد .لازم به ذکر است، محمود واعظی نیز چندی پیش در حساب اینستاگرام خود نوشت: «اگرچه موضوع بازی کلش در کمیته تعیین مصادیق محتوای مجرمانه تصمیم گیری شده بود، ولی با توجه به قولی که داده بودم، دیروز شنبه موضوع و مطالب مطرح شده را با رییس محترم جمهور مطرح کردم و امیدوارم به زودی مشکل حل شود.»
کد خبر: ۲۴۶۳۰ تاریخ انتشار : ۱۳۹۵/۱۲/۱۷
پرونده سرگرم آموزی؛
بازیها اساسا برای فراغت ساخته شدهاند. اما اگر آثار این بازیها قرار باشد در زندگی ما خود را نشان دهد باید ترسید و رفتار خود را در فضای مجازی عوض کنیم. مثلا اینکه ما شب ساعت کوک کنیم تا بیدار شویم و war بزنیم نشان میدهد ما به بازی معتاد شدهایم.
کد خبر: ۲۳۴۹۵ تاریخ انتشار : ۱۳۹۵/۰۹/۱۳
هشدار یک کارشناس؛
یک پژوهشگر فضای مجازی گفت: ۳۰ درصد نوجوانان ایرانی به بازیهای رایانهای اعتیاد دارند؛ بازی « کلش آو کلنز » در ایران ۵.۵ میلیون نفر بازیکن فعال دارد؛ هدیه بیش از ۱۰ گیگابایت اینترنت برروی سیمکارت دانشآموزی کشور، زمینهساز اعتیاد اینترنتی در آنان است.
کد خبر: ۲۱۸۱۰ تاریخ انتشار : ۱۳۹۵/۰۴/۱۴
شرکت سرمایهگذاری چینی Tencent Holdings پیشنهاد خرید 9 میلیارد دلاری کلش آو کلنز را داده است.
کد خبر: ۲۱۳۹۷ تاریخ انتشار : ۱۳۹۵/۰۳/۲۶