پرونده سرگرم آموزی؛
بازیهای رایانهای در فضای مجازی اتفاق میافتد. فرد خود را در قالبی مجازی ریخته و به کنش میپردازد. در این یادداشت تحلیلی به بررسی رابطه بین مخاطب، بازی و زندگی حقیقی میپردازیم.
کد خبر: ۲۳۳۹۷ تاریخ انتشار : ۱۳۹۵/۰۸/۱۹
پرونده سرگرم آموزی (1)؛
موضوع اینترنت در دهه اخیر همواره یکی از مهمترین مسائل کشورهای دنیا بهخصوص جوامع در حال توسعه بوده است که به علت کاربردهای فراوان و نقش موثری که در جامعه دارد، برای ملتها و فرهنگهای مختلف دنیا فرصتها و تهدیدهایی ایجاد میکند که هرکدام میتواند بسترساز یک رفتار یا فرهنگ عمومی در جامعه شود.
کد خبر: ۲۳۱۹۲ تاریخ انتشار : ۱۳۹۵/۰۷/۱۰