بازیهای آنلاین و مضرات اقتصادی
در نظر بگیریم که پنجاه درصد از این جمعیت جوانِ حدودا سی میلیونی به بازیهای آنلاین اعتیاد داشته باشند و روزانه بیش از ۴ ساعت وقت خود را پای این تفریح عبث هدر بدهند. چنانکه براساس آمارها بازی کلش آف کلنز به تنهایی در ایران پنج و نیم میلیون نفر بازیکن فعال دارد!
کد خبر: ۱۴۹۷۱ تاریخ انتشار : ۱۳۹۴/۰۶/۰۳
گوگل بی سر و صدا برنامه آزمایش های خود را برای هواپیما های بدون سرنشین شروع کرد.
کد خبر: ۱۴۸۰۵ تاریخ انتشار : ۱۳۹۴/۰۵/۲۸