مرکز تحقیقات بازیهای دیجیتال (دایرک) بنیاد ملی بازیهای رایانهای در تازهترین گزارش پژوهشی خود با مطالعه موردی شرکت نتفلیکس به موضوع ارتباط سامانههای ویدئو به درخواست یا همان VODها و بازارپردازی بازیهای دیجیتال پرداخته است.
کد خبر: ۳۶۷۷۹ تاریخ انتشار : ۱۴۰۲/۰۶/۲۲
مرکز پژوهشهای مجلس پیشنهاد داد که برای اجرا شدن دریافت عوارض از بازیهای خارجی، وزارتخانههای اقتصاد و ارتباطات به شناسایی مراکز عرضه و اخذ مالیات کمک کنند.
کد خبر: ۳۶۷۶۵ تاریخ انتشار : ۱۴۰۲/۰۶/۲۱
صنایع بازیسازی بومی در جهان (۵)؛
در ایران فرهنگ بازی بر اساس رابطۀ پیچیدهای با مراکز اصلی صنعت بازیهای ویدئویی آغاز شد.
کد خبر: ۳۶۴۸۸ تاریخ انتشار : ۱۴۰۲/۰۶/۲۹
کمیسیون فدرال تجارت آمریکا از دادگاهی در این کشور خواسته است که به صورت موقت از ادغام شرکت اکتیویژن بلیزارد در کمپانی مایکروسافت جلوگیری کند.
کد خبر: ۳۵۸۲۰ تاریخ انتشار : ۱۴۰۲/۰۳/۲۳
بازیهای رایانهای زمانی به اعتیاد برای افراد تبدیل میشوند که وقتی شخص شروع به بازی میکند، خود را در رابطه و در قالب شخصیتهای بازی حس کند. درواقع فرد قصد دارد برای رسیدن به اهداف شخصیت بازی، انجام آن را ادامه دهد و یا اینکه در قالب یک عضو تیم ورزشی برای رسیدن به موفقیت آن تیم تلاش کند.
کد خبر: ۳۵۷۵۹ تاریخ انتشار : ۱۴۰۲/۰۳/۱۷
هکرهای ناشناس اطلاعات داخلی شرکت اکتیویژن از مشهورترین سازندگان انواع بازیهای رایانهای و ویدئویی را سرقت کردند.
کد خبر: ۳۵۰۹۵ تاریخ انتشار : ۱۴۰۱/۱۲/۰۳
یک گروه تحقیقاتی دستگاهی ساختهاند که میتواند توسط یک کامپیوتر بازی کنترل شود. در این بازی شرکتکننده ظرفهایی از انواع مختلف مواد غذایی را برمیدارد و عطرها را حدس میزند.
کد خبر: ۳۴۰۵۴ تاریخ انتشار : ۱۴۰۱/۰۸/۱۵
کارگاههای بازینامهنویسی برای علاقهمندان به ساخت بازی رایانهای در بنیاد ملی بازیهای رایانهای برگزار میشود.
کد خبر: ۱۱۱۰۷ تاریخ انتشار : ۱۳۹۱/۰۳/۱۷
با مصوبه شورای عالی انقلاب فرهنگی دیگر شاهد موازیکاریها در زمینه بازیهای رایانهای نخواهیم بود.
کد خبر: ۸۱۴۸ تاریخ انتشار : ۱۳۹۰/۰۸/۱۹
کشف جدید محققان دانشگاه آکسفورد؛
نتایج تحققیات دانشمندان دانشگاه آکسفورد نشان میدهد که دوستداران بازیهای رایانهای کمتر به سراغ درس و دانشگاه میروند.
کد خبر: ۵۰۴۴ تاریخ انتشار : ۱۳۹۰/۰۱/۲۲
هدف این برنامه این است تا با تهیه بازیهای جدی بتواند به کاربران آموزش دهد و سپس مهارت آنها در تشخیص و کاهش سوگیریهای شناختی که معمولا بر تمامی انواع تحلیلهای اطلاعاتی تاثیر میگذارد را اندازگیری کند.
کد خبر: ۴۱۱۶ تاریخ انتشار : ۱۳۸۹/۱۱/۱۴
رئیس بنیاد ملی بازی های رایانهای، در مورد جزئیات گزارش عملکرد ۳ ساله این بنیاد که به شورای عالی انقلاب فرهنگی ارائه شد اظهار داشت: «این گزارش ابعاد مختلف نظارت بر تولید بازی های رایانهای در کشور و بازی های وارداتی را مدنظر قرار داد.»
کد خبر: ۳۹۴۰ تاریخ انتشار : ۱۳۸۹/۱۱/۰۲
در این بازی برخی از تروریستها لباس نظامی به تن و البته عمامه به سر دارند و یا حتی در برخی از قسمتها در میان تروریستها روحانیهایی را با لباس روحانیت شیعه میبینید که...
کد خبر: ۳۹۱۰ تاریخ انتشار : ۱۳۸۹/۱۰/۲۹
صنعت بازی که از سال 2008 از دیگر سرگرمیها، حتی از سینما پیشی گرفته، تنها در آمریکا و فقط در سال 2010 به یک فروش نجومی دست یافته است.
کد خبر: ۳۵۹۷ تاریخ انتشار : ۱۳۸۹/۱۰/۱۱
بهروز مینایی در تشریح فعالیت نظام رده بندی سنی بازیهای رایانهای اظهار داشت: «طبق این نظام تاکنون بیش از دو هزار بازی رایانهای خارجی موجود در بازار رده بندی سنی شده و حدود 300 بازی نیز مورد تایید قرار نگرفته است.»
کد خبر: ۳۵۷۰ تاریخ انتشار : ۱۳۸۹/۱۰/۰۸
بازیهای پرهیجان رایانهای موجب بروز هیجانهای شدید عصبی در نوجوانی میشود.
کد خبر: ۳۱۵۱ تاریخ انتشار : ۱۳۸۹/۰۹/۱۱
بازی های رایانه ای در بعد سیاسی، که مدیریت جنگ روانی در زمینه جنگ نرم را بر عهده دارند تنها بر یک نکته تکیه می کنند و آن توجیه جنگ هایی است که در حال حاضر و یا در آینده نزدیک آمریکا بر کشورهای دیگر تحمیل خواهد کرد.
کد خبر: ۱۰۶۳ تاریخ انتشار : ۱۳۸۹/۰۳/۲۲
یک محقق:
مدير مركز مطالعات اعتياد به بازيهاي رايانهاي دانشگاه ماينز گفت: «معتادان به بازيهاي رايانهاي نميتوانند به راحتي درباره مشكلشان حرف بزنند.»
کد خبر: ۴۳۸ تاریخ انتشار : ۱۳۸۸/۰۵/۰۸