Gerdab.IR | گرداب

برچسب ها - بازی‌های رایانه‌ای

نقش سرویس‌های صوت‌وتصویر فراگیر در صنعت بازی‌های رایانه‌ای

مرکز تحقیقات بازی‌های دیجیتال (دایرک) بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای در تازه‌ترین گزارش پژوهشی خود با مطالعه موردی شرکت نتفلیکس به موضوع ارتباط سامانه‌های ویدئو به درخواست یا همان VOD‌ها و بازارپردازی بازی‌های دیجیتال پرداخته است.
کد خبر: ۳۶۷۷۹   تاریخ انتشار : ۱۴۰۲/۰۶/۲۲

پیشنهاد مرکز پژوهش‌های مجلس برای مالیات گرفتن از بازی‌های خارجی

مرکز پژوهش‌های مجلس پیشنهاد داد که برای اجرا شدن دریافت عوارض از بازی‌های خارجی، وزارت‌خانه‌های اقتصاد و ارتباطات به شناسایی مراکز عرضه و اخذ مالیات کمک کنند.
کد خبر: ۳۶۷۶۵   تاریخ انتشار : ۱۴۰۲/۰۶/۲۱

صنایع بازی‌سازی بومی در جهان (۵)؛

تاریخچه صنعت و فرهنگ بازی در ایران | پرونده

در ایران فرهنگ بازی بر اساس رابطۀ پیچیده‌ای با مراکز اصلی صنعت بازی‌های ویدئویی آغاز شد.
کد خبر: ۳۶۴۸۸   تاریخ انتشار : ۱۴۰۲/۰۶/۲۹

آمریکا مانع از خرید اکتیویژن توسط مایکروسافت می‌شود

کمیسیون فدرال تجارت آمریکا از دادگاهی در این کشور خواسته است که به صورت موقت از ادغام شرکت اکتیویژن بلیزارد در کمپانی مایکروسافت جلوگیری کند.
کد خبر: ۳۵۸۲۰   تاریخ انتشار : ۱۴۰۲/۰۳/۲۳

مزایا و معایب بازی‌های رایانه‌ای آنلاین

بازی‌های رایانه‌ای زمانی به اعتیاد برای افراد تبدیل می‌شوند که وقتی شخص شروع به بازی می‌کند، خود را در رابطه و در قالب شخصیت‌های بازی حس کند. درواقع فرد قصد دارد برای رسیدن به اهداف شخصیت بازی، انجام آن را ادامه دهد و یا اینکه در قالب یک عضو تیم ورزشی برای رسیدن به موفقیت آن تیم تلاش کند.
کد خبر: ۳۵۷۵۹   تاریخ انتشار : ۱۴۰۲/۰۳/۱۷

سرقت اطلاعات بازی و کارمندان «اکتیویژن»

هکر‌های ناشناس اطلاعات داخلی شرکت اکتیویژن از مشهورترین سازندگان انواع بازی‌های رایانه‌ای و ویدئویی را سرقت کردند.
کد خبر: ۳۵۰۹۵   تاریخ انتشار : ۱۴۰۱/۱۲/۰۳

فعال‌شدن حس بویایی در واقعیت مجازی با فناوری جدید

یک گروه تحقیقاتی دستگاهی ساخته‌اند که می‌تواند توسط یک کامپیوتر بازی کنترل شود. در این بازی شرکت‌کننده ظرف‌هایی از انواع مختلف مواد غذایی را برمی‌دارد و عطر‌ها را حدس می‌زند.
کد خبر: ۳۴۰۵۴   تاریخ انتشار : ۱۴۰۱/۰۸/۱۵

کارگاه بازی‌نامه‌نویسی در بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای برگزار می‌شود

کارگاه‌های بازی‌نامه‌نویسی برای علاقه‌مندان به ساخت بازی رایانه‌ای در بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای برگزار می‌شود.
کد خبر: ۱۱۱۰۷   تاریخ انتشار : ۱۳۹۱/۰۳/۱۷

متولی بازی‌های رایانه‌ای مشخص شد

با مصوبه شورای عالی انقلاب فرهنگی دیگر شاهد موازی‌کاری‌ها در زمینه بازی‌های رایانه‌ای نخواهیم بود.
کد خبر: ۸۱۴۸   تاریخ انتشار : ۱۳۹۰/۰۸/۱۹

کشف جدید محققان دانشگاه آکسفورد؛

رابطه بازی‌های رایانه‌ای با درس نخواندن!

نتایج تحققیات دانشمندان دانشگاه آکسفورد نشان می‌دهد که دوستداران بازی‌های رایانه‌ای کمتر به سراغ درس و دانشگاه می‌روند.
کد خبر: ۵۰۴۴   تاریخ انتشار : ۱۳۹۰/۰۱/۲۲

بازی‌های رایانه‌ای به کمک تحلیل‌گران جاسوسی آمریکا می روند

هدف این برنامه این است تا با تهیه بازی‌های جدی بتواند به کاربران آموزش دهد و سپس مهارت آنها در تشخیص و کاهش سوگیری‌های شناختی که معمولا بر تمامی انواع تحلیل‌های اطلاعاتی تاثیر می‌گذارد را اندازگیری کند.
کد خبر: ۴۱۱۶   تاریخ انتشار : ۱۳۸۹/۱۱/۱۴

اجرای رده‌بندی سنی بازی‌های رایانه‌ای در جهان اسلام

رئیس بنیاد ملی بازی های رایانه‌ای، در مورد جزئیات گزارش عملکرد ۳ ساله این بنیاد که به شورای عالی انقلاب فرهنگی ارائه شد اظهار داشت: «این گزارش ابعاد مختلف نظارت بر تولید بازی های رایانه‌ای در کشور و بازی های وارداتی را مدنظر قرار داد.»
کد خبر: ۳۹۴۰   تاریخ انتشار : ۱۳۸۹/۱۱/۰۲

بازی‌های رایانه‌ای و تحریف‌هایش

در این بازی برخی از تروریست‌ها لباس نظامی به تن و البته عمامه به سر دارند و یا حتی در برخی از قسمت‌ها در میان تروریست‌ها روحانی‌هایی را با لباس روحانیت شیعه می‌بینید که...
کد خبر: ۳۹۱۰   تاریخ انتشار : ۱۳۸۹/۱۰/۲۹

هزینه 25میلیارد دلاری بازی‌های رایانه‌ای در آمریکا

صنعت بازی که از سال 2008 از دیگر سرگرمی‌ها، حتی از سینما پیشی گرفته، تنها در آمریکا و فقط در سال 2010 به یک فروش نجومی دست یافته است.
کد خبر: ۳۵۹۷   تاریخ انتشار : ۱۳۸۹/۱۰/۱۱

رده بندی سنی 2 هزار بازی رایانه‌ای

بهروز مینایی در تشریح فعالیت نظام رده بندی سنی بازی‌های رایانه‌ای اظهار داشت: «طبق این نظام تاکنون بیش از دو هزار بازی رایانه‌ای خارجی موجود در بازار رده بندی سنی شده و حدود 300 بازی نیز مورد تایید قرار نگرفته است.»
کد خبر: ۳۵۷۰   تاریخ انتشار : ۱۳۸۹/۱۰/۰۸

‌هیجان‌های شدید عصبی؛ آفت بازی‌های رایانه‌ای

بازی‌های پرهیجان رایانه‌ای موجب بروز هیجان‌های شدید عصبی در نوجوانی می‌شود.
کد خبر: ۳۱۵۱   تاریخ انتشار : ۱۳۸۹/۰۹/۱۱

نسل جدید بازیهای رایانه‌ای و آموزش براندازی

بازی های رایانه ای در بعد سیاسی، که مدیریت جنگ روانی در زمینه جنگ نرم را بر عهده دارند تنها بر یک نکته تکیه می کنند و آن توجیه جنگ هایی است که در حال حاضر و یا در آینده نزدیک آمریکا بر کشورهای دیگر تحمیل خواهد کرد.
کد خبر: ۱۰۶۳   تاریخ انتشار : ۱۳۸۹/۰۳/۲۲

یک محقق:

اعتياد به بازي‌هاي رايانه‌اي بيان مشكلات را دشوار مي‌كند

مدير مركز مطالعات اعتياد به بازي‌هاي رايانه‌اي دانشگاه ماينز گفت: «معتادان به بازي‌هاي رايانه‌اي نمي‌توانند به راحتي درباره مشكلشان حرف بزنند.»
کد خبر: ۴۳۸   تاریخ انتشار : ۱۳۸۸/۰۵/۰۸