بازیهای رایانهای همواره معضلی برای کودکان و بعضا بزرگسالان بودهاند اما با ظهور نسل بازیهای آنلاین این مشکل به حدی عمق یافت که به یک نگرانی همه گیر اجتماعی تبدیل شد. بازی آنلاین به همان اندازه که جذاب است، اعتیاد آور هم هست. آنلاین بودن بازی اجازه ترک عرصه را به کار بر نمیدهد و این آغاز تاثیرات منفی روانی و بروز رفتارهای غیر طبیعی مثل خرج کردن پول در بازی، وقت گذاشتن زیاد، خرید و فروش اکانت و ... است.
کد خبر: ۱۵۴۱۴ تاریخ انتشار : ۱۳۹۴/۰۶/۱۶
بازیهای آنلاین و مضرات اقتصادی
در نظر بگیریم که پنجاه درصد از این جمعیت جوانِ حدودا سی میلیونی به بازیهای آنلاین اعتیاد داشته باشند و روزانه بیش از ۴ ساعت وقت خود را پای این تفریح عبث هدر بدهند. چنانکه براساس آمارها بازی کلش آف کلنز به تنهایی در ایران پنج و نیم میلیون نفر بازیکن فعال دارد!
کد خبر: ۱۴۹۷۱ تاریخ انتشار : ۱۳۹۴/۰۶/۰۳