مدیرعامل بنیاد ملی بازیهای رایانهای عنوان کرد؛
بازیهای رایانهای نسل بعد سینما را تشکیل میدهد به این معنا که علاوه بر کارگردانی و طراحی کاراکتر نیاز به نوعی بازینامه نویسی وجود دارد.
کد خبر: ۱۱۰۰۷ تاریخ انتشار : ۱۳۹۱/۰۳/۰۷
عبرتهای مختارنامه (3)؛
عدالت یعنی هر چیزی سر جای خودش... چاقی و لاغری بیش از حد در جامعه آفتی است که گریبانگیر تمام جامعه میشود.
کد خبر: ۸۴۰۰ تاریخ انتشار : ۱۳۹۰/۰۹/۰۸
عبرتهای مختارنامه (2)؛
فروخوردن خشم، باب گشایش معرفتهایی است که از چشم ظاهربین دور اند اما همین خشم در جای مناسبش میتواند راهگشا باشد؛ مسئله مهم استفاده درست از خشم در محل مناسب و به اندازه مناسب است.
کد خبر: ۸۳۸۴ تاریخ انتشار : ۱۳۹۰/۰۹/۰۷
عبرتهای مختارنامه (1)؛
جهل بزرگترین آفت جامعه است؛ آفتی که منشأ بسیاری از بدبختیها و ذلالتها را میتوان در آن جستو جو کرد. جهل و ناآگاهی است که چشم را کور میکند و گوش را کر؛ جهل است که کوچک را در چشم بزرگ میکند و بزرگ را کوچک.
کد خبر: ۸۳۸۲ تاریخ انتشار : ۱۳۹۰/۰۹/۰۷
كارگردان بازي رايانهاي مختارنامه با بيان اين كه عكسبرداري از لوكيشنها تكميل و در بخش هنري، ساخت برخي لوكيشنها آغاز شده است، گفت: «براي اين بازي رايانهاي بُردي جهاني را پيشبيني كردهايم.»
کد خبر: ۶۷۸۰ تاریخ انتشار : ۱۳۹۰/۰۵/۱۲
با بازدید بهروز مینایی، مدیر عامل بنیاد ملی بازیهای رایانهای و جمعی از بازی سازان از لوکیشنهای سریال مختارنامه در احمد آباد مستوفی، تولید بازی رایانهای " مختارنامه " کلید خورد.
کد خبر: ۶۲۲۶ تاریخ انتشار : ۱۳۹۰/۰۴/۰۸
باید مصداق های این سوء ظن های احمقانه را پیدا کرد و قبل از این که ذخیرههای استراتژیک نظام و امثال "کیان"، پیاده به کارزار بروند و شهید شوند، "امید" دشمن را ناامید کرد.
کد خبر: ۶۱۵۱ تاریخ انتشار : ۱۳۹۰/۰۴/۰۵