بارها در رسانهها و محافل علمی و عمومی به این مسئله پرداخته شده که خودکشی رفتاری پیچیده وچندعاملی است و نمیتوان یک عامل مشخص را بهعنوان علت آن برجسته کرد.
کد خبر: ۲۲۸۳۵ تاریخ انتشار : ۱۳۹۵/۰۵/۲۵
هشدار یک کارشناس؛
یک پژوهشگر فضای مجازی گفت: ۳۰ درصد نوجوانان ایرانی به بازیهای رایانهای اعتیاد دارند؛ بازی «کلش آو کلنز» در ایران ۵.۵ میلیون نفر بازیکن فعال دارد؛ هدیه بیش از ۱۰ گیگابایت اینترنت برروی سیمکارت دانشآموزی کشور، زمینهساز اعتیاد اینترنتی در آنان است.
کد خبر: ۲۱۸۱۰ تاریخ انتشار : ۱۳۹۵/۰۴/۱۴