شاید وقتی بازی انقلاب ۱۹۷۹ که تحریف وقایع تاریخی انقلاب بود به بازار غیرمجاز داخلی رسید، خیلیها ناراحتِ از دست رفتن موقعیتها بودند و اینکه چرا این روایت نباید از جانب ما وارد صنعت بازی شده باشد.
کد خبر: ۲۰۲۲۵ تاریخ انتشار : ۱۳۹۵/۰۱/۳۱
معاون محتوای مرکز ملی فضای مجازی گفت: در حوزه بازی های رایانهای تهیه اسناد ۳۰ درصد کار است و ۷۰ درصد اقدامات پس از آن به حساب میآید.
کد خبر: ۲۰۲۰۴ تاریخ انتشار : ۱۳۹۵/۰۱/۳۰