Gerdab.IR | گرداب

برچسب ها - بازی های آنلاین

ششمین همایش ملی «فضای مجازی پاک» برگزار می‌شود

ششمین همایش ملی فضای مجازی پاک با مشارکت دانشگاه امام صادق و جمعیت توسعه گران فضای مجازی پاک برگزار می‌شود.
کد خبر: ۲۹۸۵۵   تاریخ انتشار : ۱۳۹۹/۱۲/۱۶

پرونده؛

تهدید و فرصت‌های باز‌های رایانه‌ای در ایران

مانند همۀ پدیده‌های مدرن دیگر، بازی‌های ویدئویی و رایانه‌ای از طریق محصولات غربی به کشور ما وارد شد.
کد خبر: ۲۹۸۴۰   تاریخ انتشار : ۱۳۹۹/۱۲/۱۳

وابستگی به فناوری چه بر سر کودکان و نوجوانان می‌آورد؟

گذراندن وقت در اینترنت چیز بدی نیست، اما گذراندن وقت زیاد در اینترنت می‌تواند پیوند بین والدین و کودک را ضعیف کرده و همچنین کودک را از دیگر مهارت‌های اجتماعی منع کند.
کد خبر: ۲۹۷۸۹   تاریخ انتشار : ۱۳۹۹/۱۰/۳۰

از اینترنت ملی هیولا نسازید

احتمالا شما هم با شنیدن عنوان «اینترنت ملی» چهار ستون بدنتان می‌لرزد که ای وای قرار است دسترسی‌های‌مان از اینترنت جهانی حذف شود و خداحافظ سایت‌های خارجی، خداحافظ پیام‌رسان‌ها و خداحافظ بازی‌های آنلاین!
کد خبر: ۲۹۷۷۲   تاریخ انتشار : ۱۳۹۹/۱۰/۲۲

شبکه ملی اطلاعات؛ راهکار مقابله با کودک‌آزاری در فضای مجازی

تحقق شبکه ملی اطلاعات از جمله راهکارهای اساسی جهت مقابله با پدیده کودک‌آزاری اینترنتی در بستر بازی‌های آنلاین و ابزار چت در فضای مجازی محسوب می‌شود.
کد خبر: ۲۹۵۰۲   تاریخ انتشار : ۱۳۹۹/۰۸/۲۰

انگلیس برای محافظت از کودکان دست‌به‌کار شد

هم اکنون متوسط سن استفاده از موبایل ۱۰.۳ سال اعلام شده است. این درحالی است که طبق تحقیق انجام شده در دسامبر ۲۰۱۹ میلادی اطلاعات سازمان نظارت بر اینترنت انگلیس(IWF) نشان می دهد حدود ۴۰ درصد از کودکان تا سن ۱۳ سالگی پیام های نامناسب و مستهجن دریافت کرده اند.
کد خبر: ۲۹۴۹۵   تاریخ انتشار : ۱۳۹۹/۰۸/۱۹

مراقب اعتیاد اینترنتی دانش آموزان در روزهای کرونایی باشید

سرپرست اداره پیشگیری از جرایم سایبری مرکز تشخیص و پیشگیری پلیس فتای ناجا نسبت به اعتیاد اینترنتی دانش آموزان در شرایط کرونا هشدار داد.
کد خبر: ۲۹۴۶۹   تاریخ انتشار : ۱۳۹۹/۰۲/۱۴

افزایش درآمد بازی‌های ابری در بحران کرونا

پیش بینی می شود که افزایش شدید خدمات آنلاین و مصرف محتوا تحت تأثیر شیوع ویروس کرونا باعث افزایش درآمد بازی‌های نوپا مبتنی بر خدمات رایانش ابری در دنیا تا سال ۲۰۲۴ شود.
کد خبر: ۲۹۴۲۰   تاریخ انتشار : ۱۳۹۹/۰۱/۱۶

آمار آلودگی سایبری در یک سال اخیر

مرکز مدیریت امداد و هماهنگی عملیات رخدادهای رایانه ای آمار آلودگی سایبری یک سال اخیر کشور را منتشر کرد. برمبنای این آمار، تهران در زمینه دارابودن بیشترین آلودگی اینترنتی در صدر قرار دارد.
کد خبر: ۲۸۸۰۷   تاریخ انتشار : ۱۳۹۸/۰۵/۳۰

مچ دست، قربانی اعتیاد به اینترنت

استفاده بیش‌ازحد از اینترنت و شبکه‌های اجتماعی، یکی از مهم‌ترین معضلات جهانی است که فواید این فناوری‌های مهم و نوین را تحت‌الشعاع قرار می‌دهد. محققان کشور در همین خصوص، تأثیر این پدیده‌ها را بر وضعیت اسکلتی-عضلانی افراد، مورد مطالعه قرار داده‌اند.
کد خبر: ۲۸۶۲۴   تاریخ انتشار : ۱۳۹۸/۰۴/۰۱

درآمد ۷۲۰ میلیارد تومانی بازی های ویدئویی طی یکسال در کشور

مدیرعامل بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای با اعلام اینکه گردش مالی بازی های ویدئویی در سطح جهان طی سال گذشته ۱۱۰ میلیارد دلار بوده است درآمد حاصل از فروش بازی های ویدئویی در کشور طی سال ۹۶ را ۷۲۰ میلیارد تومان عنوان کرد.
کد خبر: ۲۸۳۹۲   تاریخ انتشار : ۱۳۹۸/۰۱/۱۷

اوضاع و احوال بازی‌های رایانه‌ای در ایران

مدیرعامل بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای با تاکید بر تغییر زیست‌بوم بازی به سمت بازی‌های موبایلی و این‌که دنیا، روش ماندگاری گیمرها در بازی را فهمیده، معتقد است که بازی‌سازی ما در زمینه ساخت بازی‌های با پرداخت درون برنامه‌ای، هنوز ضعف دارد و از دنیا عقب است.
کد خبر: ۲۸۲۹۰   تاریخ انتشار : ۱۳۹۷/۱۱/۲۴

سرقت اطلاعات هفت میلیون کاربر بازی های آنلاین

هکرها و مجرمان سایبری اطلاعات بالغ بر هفت میلیون نفر از کاربران وب‌سایت معروف فعال در زمینه بازی‌های رایانه‌ای آنلاین را به سرقت برده‌اند.
کد خبر: ۲۸۱۹۱   تاریخ انتشار : ۱۳۹۷/۱۰/۱۹

ترویج خشونت و ناسازگاری دستاورد بازی‌های رایانه‌ای اکشن

بازی‌های رایانه‌ای مورد پسند کودکان تنها بر اساس تبلیغاتی که مشاهده می‌کنند انتخاب می‌شود و گاهی آسیب‌های روحی و روانی فراوانی را متوجه آن‌ها می‌کند.
کد خبر: ۲۸۰۸۱   تاریخ انتشار : ۱۳۹۷/۰۹/۲۶

مقابله با کودک آزاری آنلاین

مقامات هند یک بازی موبایلی را به منظور مقابله با جرایم سایبری که علیه کودکان صورت می گیرند، تولید کردند.
کد خبر: ۲۷۸۹۵   تاریخ انتشار : ۱۳۹۷/۰۷/۰۳

جلسات شورای عالی فضای مجازی را ۶ ماه تعطیل کردند

سؤال اساسی اینجاست که چرا یک بازی به مخاطب‌های شما نیاز دارد؟ چرا یک بازی باید به لوکیشن(مکان) و پیامک و تماس‌های شما دسترسی داشته باشد؟ واقعت این است که در لحظه در حال رصد شدن هستید.
کد خبر: ۲۷۷۶۰   تاریخ انتشار : ۱۳۹۷/۰۶/۱۴

برای مقابله با نزدیک بینی

محدودیت بازی های رایانه ای برای کودکان چینی

دولت چین تصمیم دارد برای مقابله با رشد نزدیک بینی میان کودکان، تعداد بازی های آنلاین و مدت زمان استفاده از آنها را محدود کند.
کد خبر: ۲۷۷۲۲   تاریخ انتشار : ۱۳۹۷/۰۶/۱۰

اعتیاد به قمار در کمین کاربران بازی های آنلاین

نتایج بررسی های متخصصان روانشناسی دانشگاه ادلاید استرالیا نشان می دهد افرادی که به بازی های ویدئویی با قابلیت خرید علاقه دارند، به احتمال زیاد به سمت قمار هم کشیده می شوند.
کد خبر: ۲۷۴۲۹   تاریخ انتشار : ۱۳۹۷/۰۴/۱۰

گزارش فناوری مهر؛

شایع ترین بیماریهای مرتبط با فناوری را بشناسید

با فراگیر شدن اینترنت و فناوری اختلالات جسمی و روحی مختلف میان کاربران در حال افزایش است این اختلالات از فناوری زدگی گرفته تا سندروم صدای موبایل، زندگی کاربران را تحت تاثیر قرار داده است.
کد خبر: ۲۷۳۲۸   تاریخ انتشار : ۱۳۹۷/۰۳/۲۳

آذری جهرمی:

موافقت دادستانی با فیلترینگ غیرهمسان برای کاربران/فیلترینگ هوشمند با HTTPS عملاً ممکن نیست

وزیر ارتباطات و فناوری اطلاعات درباره ممنوعیت خروج از سقف سرعت تعیین شده در تعرفه‌های جدید اینترنت گفت: سرعت هر سرویس باید رعایت شود. مدل اقتصادی این مصوبه فروش سرعت است و منطق اقتصادی ارائه سرعت بیشتر مجانی توجیه اقتصادی ندارد.
کد خبر: ۲۶۷۹۲   تاریخ انتشار : ۱۳۹۶/۰۹/۱۳