Gerdab.IR | گرداب

برچسب ها - خلاقیت

عاقبت جنگ فناورانه چین و آمریکا چه می شود؟

نبرد فناورانه چین و آمریکا با اعمال ممنوعیت‌های دولت ترامپ بر علیه هواوی وارد مرحله تازه ای شده است و اکنون سناریوهای مختلفی برای شکست و پیروزی طرفین دعوا پیش بینی می شود.
کد خبر: ۲۸۵۷۰   تاریخ انتشار : ۱۳۹۸/۰۳/۱۳

تحقق شعار «رونق تولید» به دور از شعار زدگی

وزیر ارتباطات و فناوری اطلاعات گفت: امسال خیلی باید دقت شود تا شعار محوری سال دچار شعارزدگی نشود.
کد خبر: ۲۸۳۸۶   تاریخ انتشار : ۱۳۹۸/۰۱/۰۶

پیش بینی جهرمی از اوضاع فناوری اطلاعات درسال ۹۸

وزیر ارتباطات گفت: معتقدم در سال آینده با وجود تحریم‌ها در حوزه فناوری اطلاعات با رونق روبرو می‌شویم و بخش های مختلف برای ایجاد بهره وری به سراغ فناوری اطلاعات می‌آیند.
کد خبر: ۲۸۳۶۶   تاریخ انتشار : ۱۳۹۷/۱۲/۲۳

هویت دیجیتال جوانان و فرصت‌هایی که از دست می‌دهیم

دهه اخیر، به طرز حیرت‌آوری مناسبات بین جامعه و نهادهای اجتماعی را تغییر داده است. در این میان نقش اصلی تکنولوژی‌های اطلاعاتی و ارتباطی و آمادگی مردم برای استقبال از تغییرات سیل‌آسای اطلاعاتی و ارتباطی غیرقابل کتمان است.
کد خبر: ۲۸۳۴۴   تاریخ انتشار : ۱۳۹۷/۱۲/۱۶

دبیر شورای عالی انقلاب فرهنگی

داده های تصویری ۸۰درصد ترافیک اینترنت را در سال۲۰۱۹ تشکیل می دهند

دبیر شورای عالی انقلاب فرهنگی گفت: در سال ۲۰۱۹ هشتاد درصد ترافیک اینترنت مربوط به داده‌های تصویری است و هرچه جلوتر برویم عرصه تصویر اهمیت بیشتری پیدا می‌کند.
کد خبر: ۲۸۳۴۳   تاریخ انتشار : ۱۳۹۷/۱۲/۱۶

وزیر در مراسم بزرگداشت مقام زن در وزارت ارتباطات:

توسعه ارتباطات دغدغه کسب‌وکار بانوان را برطرف کرد

وزیر ارتباطات گفت: در مجموعه وزارت ارتباطات 17 درصد شاغلان از خانم‌ها هستند و سهم بانوان در جمع مدیران تا سال 96 و در طول دولت یازدهم به 9 درصد رسیده است.
کد خبر: ۲۸۳۱۴   تاریخ انتشار : ۱۳۹۷/۱۲/۰۶

46 درصد سازمان‌ها با هوش مصنوعی سازگار شده‌اند

مطالعات نشان می‌دهد که تقریبا نیمی از کسب و کار‌ها به نوعی با هوش مصنوعی سازگار شده‌اند و 43 درصد از مسئولان تصمیم‌ گیرنده در سازمان‌ها بر این باور هستند که استفاده از هوش مصنوعی، تأثیر زیادی بر سود و زیان آنها دارد.
کد خبر: ۲۸۱۲۱   تاریخ انتشار : ۱۳۹۷/۱۰/۰۳

ترویج خشونت و ناسازگاری دستاورد بازی‌های رایانه‌ای اکشن

بازی‌های رایانه‌ای مورد پسند کودکان تنها بر اساس تبلیغاتی که مشاهده می‌کنند انتخاب می‌شود و گاهی آسیب‌های روحی و روانی فراوانی را متوجه آن‌ها می‌کند.
کد خبر: ۲۸۰۸۱   تاریخ انتشار : ۱۳۹۷/۰۹/۲۶

کشف بدافزار داده‌کاوی ارز مجازی درآپدیت ادوب

سارقان ارزهای مجازی خلاقیت به خرج داده و تروجانی را به‌صورت بدافزار داخل آپدیت ادوب فلش پلیر قرار داده و در فضای مجازی منتشر کردند.
کد خبر: ۲۷۹۶۷   تاریخ انتشار : ۱۳۹۷/۰۷/۲۲

ساعت‌هایی که پای کنجکاوی هدر می‌رود

در جامعه کنونی، اینترنت صاحب اصلی وقت آزاد نوجوانان و جوانان است؛ آنها در طول روز به کرات گوشی موبایل خود را چک می‌کنند در حالی‌که منتظر هیچ پیامی نیستند.
کد خبر: ۲۷۹۶۳   تاریخ انتشار : ۱۳۹۷/۰۷/۲۱

تاثیرات شبکه های اجتماعی برکودکان و نوجوانان

یکی از تحولات عصر ما اوج گیری شبکه های اجتماعی و کاربردهای آنها در حوزه ها و زمینه های مختلف است. این شبکه های اجتماعی از هر نوعی که هستند تاثیرات منفی و مثبتی از خود بر جای گذاشته اند.
کد خبر: ۲۷۹۳۸   تاریخ انتشار : ۱۳۹۷/۰۷/۱۶

تدوین پیش‌نویس آزادسازی تعرفه خدمات بازارهای همراه

معاون بررسی‌های فنی و صدور پروانه سازمان تنظیم مقررات و ارتباطات رادیویی از تدوین پیش‌نویس آزادسازی تعرفه خدمات بازارهای همراه و ثابت خبر داد و گفت: این پیش‌نویس در صف طرح در کمیسیون تنظیم مقررات ارتباطات قرار دارد تا درصورت تایید کمیسیون به اجرا درآید.
کد خبر: ۲۷۹۰۷   تاریخ انتشار : ۱۳۹۷/۰۷/۰۵

گرداب منتشر کرد

اشتغالزایی در فضای مجازی در ایران و جهان!

«اینترنت در حال متحول کردن همه چیز است!» این عبارت، حالا دیگر کم کم در ردیف کلیشه ها و مفاهیم تکراری قرار گرفته است. با این حال، واقعیت این است که میزان تحول زندگی ما توسط اینترنت و فضای مجازی، از این پس، بسیار بیشتر از چیزی خواهد بود که تا کنون، وجود داشته است!
کد خبر: ۲۷۸۸۵   تاریخ انتشار : ۱۳۹۷/۰۷/۰۱

توصیه‌ای برای انتخاب و خرید بازی‌ها رایانه‌ای

یک روانشناس تخصصی کودک با بیان اینکه معایب بازی‌های رایانه‌ای برای کودکان بیشتر از مزایای آن است، گفت: تحقیقات نشان داده کودکانی که روزانه بیش از دو ساعت وقت خود را صرف بازی‌های رایانه‌ای و ویدیویی می‌کنند دو برابر بیشتر دچار اختلال در تمرکز و یادگیری می‌شوند.
کد خبر: ۲۷۸۵۸   تاریخ انتشار : ۱۳۹۷/۰۶/۲۷

پیامدهای سیطره احتمالی چین بر اینترنت

آمریکا از زمان اختراع اینترنت تا به امروز، سکان‌دار بی‌چون‌وچرای آن بوده؛ اما قواعد بازی در حال تغییر است و چین می‌خواهد بر سلطه‌ی آمریکا بر این قلمرو پایان دهد.
کد خبر: ۲۷۸۰۵   تاریخ انتشار : ۱۳۹۷/۰۶/۱۹

انگیزه‌ی هکرها از جرایم سایبری

انگیزه‌ی یک هکر از جرایم سایبری چیست؟ پول یا شهرت؟ همیشه انگیزه‌های مالی نیست که هکرها را به انجام جرایم دیجیتالی تشویق می‌کند؛ هکرها به توانایی خود در هک، تغییر و به‌هم‌ ریختن برنامه‌های ایجادشده توسط کارشناسان حرفه‌ای افتخار می‌کنند.
کد خبر: ۲۷۷۲۱   تاریخ انتشار : ۱۳۹۷/۰۶/۱۰

پیام‌رسان‌های داخلی کجای میدان رقابت قرار دارند؟

یکی از اهداف فیلترینگ تلگرام، رفع انحصار از این پیام‌رسان عنوان شده بود؛ با گذشت چندین ماه از اعمال فیلترینگ، هنوز کاربران پیام‌رسان‌های داخلی به تعداد کاربران پیام‌رسان تلگرام نرسیده است؛ اتفاقی که شاید با حذف نسخه‌های فارسی تلگرام، تحت تاثیر قرار گیرد.
کد خبر: ۲۷۶۷۹   تاریخ انتشار : ۱۳۹۷/۰۵/۲۹

کودکان افسرده

با وقت‌گذرانی جلوی مانیتور ذهن بچه‌ ‌در سه سالگی درجا می‌زند

امروزه برخی کودکان به طرز افراط گونه‌ای به گشت و گذار درشبکه‌های اجتماعی و بازی‌های رایانه‌ای مشغول‌اند. بر اساس نظریه یک عصب‌شناس، توانایی ذهنی این کودکان در حد سه سالگی باقی خواهد ماند و افسردگی انها را تهدید می‌کند.
کد خبر: ۲۷۶۳۸   تاریخ انتشار : ۱۳۹۷/۰۵/۲۱

استارت‌آپ‌ها به کمک کشاورزی می‌روند

نایب رئیس اتاق بازرگانی با تاکید بر ضرورت حضور استارت‌اپ‌ها در صنایع مختلف از جمله کشاورزی گفت: استارت‌آپ‌ها می‌توانند ظرفیت‌های خود را اعم از بازار دسترسی، تجارب، دانش و بینش حرفه‌ای خود وارد اکوسیستم استارت‌آپی کنند و درصد مناسبی از بودجه بنگاه‌ها باید به سرمایه‌گذاری‌های خطرپذیر اختصاص یابد.
کد خبر: ۲۷۶۰۰   تاریخ انتشار : ۱۳۹۷/۰۵/۱۰

تحریم، فرصت طلایی برای کسب‌وکارهای نوپا

وزیر ارتباطات و فناوری اطلاعات با اشاره با شرایط فعلی کشور، تحریم‌ها را فرصت طلایی برای توسعه کسب‌وکارهای نوپا عنوان کرد.
کد خبر: ۲۷۵۹۷   تاریخ انتشار : ۱۳۹۷/۰۵/۱۰