دولت ژاپن از طریق نرمافزارهای تشخیص چهره و ثبت آمار، میانگین ساعت بازی ویدئویی برای نوجوانان را محدود کرده است.
کد خبر: ۳۴۵۲۰ تاریخ انتشار : ۱۴۰۱/۰۹/۲۸
ژاپن با همکاری شرکتهای نیمههادی و دانشگاهها و هزینهی ۲٫۳۸ میلیارد دلاری، مرکزی برای تحقیقات در زمینهی توسعهی لیتوگرافی ۲ نانومتری ایجاد میکند.
کد خبر: ۳۴۰۹۸ تاریخ انتشار : ۱۴۰۱/۰۸/۱۸