برخی کشورهای دنیا سعی دارند با وضع قوانین مختلف، نسل جوان را از آسیبهای شبکههای اجتماعی و سودجویی مدیران آنها حفظ کنند دولتها در این راه به قانونگذاری و جریمههای کلان نیز متوسل شده اند.
کد خبر: ۳۸۱۰۰ تاریخ انتشار : ۱۴۰۳/۰۱/۲۰
فناوری به شکل کلی برای بچهها مضر نیست، اما شرط سنی برای آن وجود دارد. آسیب استفاده از موبایل برای کودکان میتواند از طیف جسمی تا طیف روانی را در بربگیرد.
کد خبر: ۳۷۹۳۹ تاریخ انتشار : ۱۴۰۲/۱۲/۱۳
نتایج یک مطالعه علمی نشان میدهد بزرگسالانی که در دوران تحصیل در مدارس ابتدایی تلفن هوشمند داشتند، نسبت به کسانی که در اواخر نوجوانی این دستگاهها را دریافت کردند، از سلامت روانی بسیار بدتری برخوردارند.
کد خبر: ۳۷۹۰۶ تاریخ انتشار : ۱۴۰۲/۱۲/۰۸
مارک زاکربرگ تلاش میکند از هرگونه مسئولیت شخصی در دهها پرونده قضایی که شرکت متا پلتفرم و سایر شرکتهای شبکه اجتماعی را به اعتیاد کودکان به محصولاتشان متهم میکنند، مبرا شود.
کد خبر: ۳۷۸۸۵ تاریخ انتشار : ۱۴۰۲/۱۲/۰۵
لایحهای که یکی از سختگیرانهترین ممنوعیتها برای استفاده افراد زیرسن قانونی از شبکههای اجتماعی را ایجاد میکند، در ایالت فلوریدا تصویب شد.
کد خبر: ۳۷۸۸۳ تاریخ انتشار : ۱۴۰۲/۱۲/۰۵
آمریکاییها با استفاده از ظرفیتهای عظیم هشتگسازی و ترندسازی در پلتفرمهای جدید درصدد آن هستند تا شبکههای اجتماعی را به ابزارهای جدید تغییرات ژئوپلیتیک در خاورمیانه تبدیل کنند.
کد خبر: ۳۷۸۱۹ تاریخ انتشار : ۱۴۰۲/۱۱/۲۵
دیروز رهبران برخی شرکتهای فناوری بزرگ از جمله مارک زاکربرگ در مقابل کنگره آمریکا شهادت دادند. آنها متهم شدند که دستانشان به خون کودکان آلوده است.
کد خبر: ۳۷۷۴۶ تاریخ انتشار : ۱۴۰۲/۱۱/۱۴
دادستان کل ایالت آیوا آمریکا از تیک تاک شکایت و این شرکت را به گمراه کردن والدین درباره دسترسی فرزندانشان به محتوای نامناسب در اپ مذکور متهم کرده است.
کد خبر: ۳۷۶۵۰ تاریخ انتشار : ۱۴۰۲/۱۱/۰۱
گروهی از نمایندگان شرکتهای فناوری از جمله تیک تاک و متا از ایالت اوهایو به دلیل وضع قانونی شکایت کردهاند که طبق آن کودکان برای استفاده از شبکههای اجتماعی به رضایت والدین نیاز دارند.
کد خبر: ۳۷۵۳۶ تاریخ انتشار : ۱۴۰۲/۱۰/۱۷
برطبق اسناد داخلی شرکت جنرال موتورز، خودروهای خودران این شرکت دارای نواقص متعددی هستند. خودروهای خودران کروز دارای دو ایراد اصلی است: عدم تشخیص صحیح چالههای بزرگ در جادهها و مشکل در تشخیص کودکان و خطر زیر گرفتن آنها.
کد خبر: ۳۷۱۷۴ تاریخ انتشار : ۱۴۰۲/۰۸/۲۴
این شرکت آمریکایی با وجود اطلاع از این ماجرا، اقدامی برای جمعآوری خودروهای خود از سطح شهر نکرد.
کد خبر: ۳۷۱۲۴ تاریخ انتشار : ۱۴۰۲/۰۸/۲۰
اتحادیه اروپا تا اول دسامبر به شرکت متا پلتفرم و شرکت شبکه اجتماعی اسنپ مهلت داده تا اطلاعات بیشتری درباره نحوه حمایت از کاربران خردسال در برابر محتوای غیرقانونی و آسیب رسان، ارائه کنند.
کد خبر: ۳۷۱۱۷ تاریخ انتشار : ۱۴۰۲/۰۸/۲۰
چین به تازگی قوانینی برای محافظت از افراد زیر سن قانونی در فضای سایبری منتشر کرده که تمرکز آن بر مشخص کردن محتوای آنلاین سالم و افزایش حمایت قضایی به نفع افراد زیرسن قانونی است.
کد خبر: ۳۷۰۵۳ تاریخ انتشار : ۱۴۰۲/۰۸/۱۰
رئیس پلیس فتا استان خوزستان گفت: به دلیل پایین بودن سواد رسانهای کودکان و نوجوانان، والدین و خانوادهها باید بیش از پیش نسبت به دسترسی فرزندانشان به دنیای مجازی نظارت کافی و حساسیت لازم را داشته باشند تا فرزندان آنان مورد آسیب واقع نشده و از این فضا به درستی استفاده کنند.
کد خبر: ۳۶۷۲۲ تاریخ انتشار : ۱۴۰۲/۰۶/۱۴
محققان دریافتند کودکان ی که وقت بیشتری از زمان متوسط را صرف بازیهای ویدیویی میکنند، هوش خود را بیش از حد متوسط افزایش میدهند، در حالی که تماشای تلویزیون یا شبکههای اجتماعی نه تأثیر مثبت و نه منفی دارد.
کد خبر: ۳۶۳۴۲ تاریخ انتشار : ۱۴۰۲/۰۵/۱۶
دولت دانمارک قصد دارد سن جمعآوری اطلاعات از کودکان را افزایش دهد تا شرکتهای بزرگ مانند گوگل، اسنپچت و متا به اطلاعات کودکان بدون رضایت آنها دسترسی نداشته باشند.
کد خبر: ۳۵۸۰۸ تاریخ انتشار : ۱۴۰۲/۰۳/۲۲
بین یادگیری و تفریح و به عبارت دیگر بین تبدیل اینترنت به مکانی امنتر برای فرزندان و دادن آزادی به آنها از سوی والدین در وبگردی باید تعادل ایجاد شود.
کد خبر: ۳۵۷۹۷ تاریخ انتشار : ۱۴۰۲/۰۳/۲۲
قلدری سایبری ۴
همانطور که استفاده از فناوری تکامل یافته، توانایی قلدری نیز افزایش یافته است. قلدری که زمانی محدود به مدرسه یا محله بود، اکنون به دنیای آنلاین منتقل شده است. قلدری از طریق استفاده از فناوری به عنوان "قلدری سایبری" شناخته میشود.
کد خبر: ۳۵۷۹۴ تاریخ انتشار : ۱۴۰۲/۰۳/۲۱
بازیهای رایانهای زمانی به اعتیاد برای افراد تبدیل میشوند که وقتی شخص شروع به بازی میکند، خود را در رابطه و در قالب شخصیتهای بازی حس کند. درواقع فرد قصد دارد برای رسیدن به اهداف شخصیت بازی، انجام آن را ادامه دهد و یا اینکه در قالب یک عضو تیم ورزشی برای رسیدن به موفقیت آن تیم تلاش کند.
کد خبر: ۳۵۷۵۹ تاریخ انتشار : ۱۴۰۲/۰۳/۱۷
به تازگی جنجالی غیراخلاقی در تیکتاک آغاز شده که در آن برخی افراد با استفاده از فناوری دیپفیک، تصویر کودکان به قتل رسیده را بازسازی کرده و ماجرای قتل آنها را از زبان خودشان روایت میکنند.
کد خبر: ۳۵۷۵۶ تاریخ انتشار : ۱۴۰۲/۰۳/۱۸