یادگیری - صفحه 2

برچسب ها - یادگیری
پرونده سرگرم آموزی؛

آموزش پنهان در لایه سرگرمی/ آثار مثبت و منفی بازی های رایانه ای کدامند؟!

بازی‌های امروزی از شکل سرگرمی خود خارج شده است و در لابلای خود، پیام‌هایی را به مخاطبا عرضه می‌کند. برخی از این پیام‌ها صریح و مستقیم است اما برخی دیگر پیام را به‌صورت نهان به مخاطب عرضه می‌کند. در ادامه برخی از آثار بازی‌های رایانه‌ای را مرور می‌کنیم.
کد خبر: ۲۳۴۵۵   تاریخ انتشار : ۱۳۹۵/۰۹/۰۲

خرید توییتر برای تقویت یادگیری ماشینی

شرکت توییتر با هدف تقویت فناوری یادگیری ماشینی خود در زمینه‌ی تصاویر و ویدئوها شرکت مجیک پونی را خرید.
کد خبر: ۲۱۵۹۳   تاریخ انتشار : ۱۳۹۵/۰۴/۰۳