پرونده سرگرم آموزی؛
بازیهای امروزی از شکل سرگرمی خود خارج شده است و در لابلای خود، پیامهایی را به مخاطبا عرضه میکند. برخی از این پیامها صریح و مستقیم است اما برخی دیگر پیام را بهصورت نهان به مخاطب عرضه میکند. در ادامه برخی از آثار بازیهای رایانهای را مرور میکنیم.
کد خبر: ۲۳۴۵۵ تاریخ انتشار : ۱۳۹۵/۰۹/۰۲
شرکت توییتر با هدف تقویت فناوری یادگیری ماشینی خود در زمینهی تصاویر و ویدئوها شرکت مجیک پونی را خرید.
کد خبر: ۲۱۵۹۳ تاریخ انتشار : ۱۳۹۵/۰۴/۰۳