Gerdab.IR | گرداب

برچسب ها - رده بندی سنی

چرا رده‌بندی سنی بازی‌های رایانه‌ای اهمیت دارد؟

یکی از مهم‌ترین دلایل گرایش شدید افراد به دنیای مجازی این است که فرد در برخورد با این دنیای جدید، می‌تواند مفاهیمی چون شجاعت را تجربه نماید.
کد خبر: ۲۴۶۱۱   تاریخ انتشار : ۱۳۹۵/۱۲/۱۶

فروشگاه اپلیکیشن اختصاصی کودکان راه اندازی شد

پلتفرم یکپارچه نرم افزاری شامل لانچر( اجراکننده اپلیکیشن)، فروشگاه اپلیکیشن (اپ استور) و اپلیکیشن ویژه کودک به عنوان بستری محتوایی برای ارائه خدمات پاک به کودکان در فضای مجازی رونمایی شد.
کد خبر: ۲۴۵۲۲   تاریخ انتشار : ۱۳۹۵/۱۲/۰۸

لزوم دریافت عوارض از بازی‌های خارجی

سیده فاطمه ذوالقدر، نماینده‌ی مردم تهران در دهمین مجلس شورای اسلامی روز چهارشنبه ۲۷ بهمن ماه، در بازدید از بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای به لزوم دریافت عوارض از بازی‌های خارجی در راستای حمایت از بازی‌های داخلی تاکید کرد.
کد خبر: ۲۴۳۷۵   تاریخ انتشار : ۱۳۹۵/۱۲/۰۱

رییس ستاد مبارزه با بازی‌های غیرمجاز رایانه‌ای خبر داد:

آمار میلیونی کاربران بازی‌های رایانه‌ای در کشور

رییس ستاد مبارزه با بازی‌های غیرمجاز گفت: امروز 23 میلیون کاربر بازی‌های رایانه‌ای در کشور داریم و مهم‌تر اینکه فرزندان 3 ساله در این زمینه از والدین پیشی گرفته‌اند که زنگ خطر و هشداری جدی است.
کد خبر: ۲۴۳۱۹   تاریخ انتشار : ۱۳۹۵/۱۱/۲۶

تحلیل رفتار آنلاین فرزندان در رده‌های سنی مختلف

امروزه شروع استفاده از گجت و دستگاه‌های هوشمند در کودکان به سن بسیار پایینی رسیده است.
کد خبر: ۲۴۲۸۹   تاریخ انتشار : ۱۳۹۵/۱۱/۲۵

10 هزار بازی موبایلی رده‌بندی سنی شد

از ابتدای شروع رده‌ بندی سنی بازی‌ های موبایل تاکنون، نظام رده‌ بندی سنی بازی‌ های رایانه ‌ای (ESRA) حدود 10 هزار بازی موبایلی را بررسی و به آن‌ها رده‌ سنی مشخص اعطا کرده است.
کد خبر: ۲۴۱۱۴   تاریخ انتشار : ۱۳۹۵/۱۱/۱۲

رشد ۳۵ درصدی تولید بازی‌های رایانه‌ای در کشور

مدیرعامل بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای با اعلام آغاز ثبت‌نام جهت حضور در نمایشگاه و همایش بین‌المللی Tehran Game Convention گفت: ثبت‌نام تا ۱۵ فروردین‌ماه ادامه دارد.
کد خبر: ۲۳۹۳۰   تاریخ انتشار : ۱۳۹۵/۱۱/۰۴

پسرها عاشق بازی؛ دختران مشتری چت!

تحقیقات نشان می دهد پسران و دختران در سن 8 تا 16 سال رفتار متفاوتی در اینترنت دارند، اعتیاد پسران به بازی های کامپیوتری بسیار زیاد است و دختران ارتباط در شبکه های اجتماعی و پیام های فوری را در اولویت قرار می دهند.
کد خبر: ۲۳۰۷۰   تاریخ انتشار : ۱۳۹۵/۰۶/۱۳

بازی‌های ٤٧٠ میلیارد تومانی!

بازی‌های رایانه‌ای تفریح مورد علاقه یک‌سوم ایرانی‌هاست، البته جالب است که بدانید بیشتر ایرانی‌ها معتقدند بازی‌های رایانه‌ای به دلیل ارزان‌بودن، نقش پررنگی در تفریح خانواده‌های کشور ایفا می‌کند. این درحالی است که بازار بازی در ایران چندان هم ارزان‌قیمت نبوده و ایرانی‌ها نزدیک به ٤٦٠‌میلیارد تومان برای خرید بازی و سخت‌افزارهایش هزینه می‌کنند.
کد خبر: ۲۲۷۱۰   تاریخ انتشار : ۱۳۹۵/۰۵/۲۱

شاخص‌ترین اطلاعات رسمی بازی‌های دیجیتال در ایران

4 تریلیون و 600 میلیارد ریال درآمد بازی‌های دیجیتال در ایران

از 23 میلیون بازیکن دیجیتال ایرانی 93 درصد به تنهایی بازی می‌کنند، 59 درصد بازیکنان از غروب تا نیمه شب بازی می‌کنند، بازی می‌کنند چون لذت بخش و ارزان است و 7 میلیون نفر برای بازی هزینه پرداخت می‌کنند.
کد خبر: ۲۲۶۹۲   تاریخ انتشار : ۱۳۹۵/۰۵/۲۰

چرا پوکمون گو نه؟

بیش از یک ماه از آمدن بازی «پوکمون گو» به بازار جهانی، البته نه در تمام کشورها از جمله ایران می‌گذرد، اما پیش از آنکه طراحانش برنامه‌ای برای ورود به ایران داشته باشند، مسئولان اعلام کردند در صورت ورود، آن را فیلتر خواهند کرد.
کد خبر: ۲۲۶۸۳   تاریخ انتشار : ۱۳۹۵/۰۵/۲۰

حبیب داستانی بنیسی در گفت‌وگو با گرداب:

کسی از جذابیت بازی‌های بومی ایراد نمی‌گیرد/ مشکل اصلی در تبلیغ و توزیع است

حبیب داستانی بنیسی طلبه حوزه علمیه قم و مدیر عامل شرکت دانش بنیان رسانه گستر بنیسی به عنوان رسمی ترین شرکت ساخت بازی های ارزشی در کشور است. مصاحبه حاضر پیرامون موضوعاتی همچون اهمیت بازی سازی، شاخص های لازم برای یک بازی مناسب و فعالیت شرکت دانش بنیان رسانه گستر بنیسی در زمینه بازی سازی است.
کد خبر: ۲۲۶۳۸   تاریخ انتشار : ۱۳۹۵/۰۵/۱۹

کلید حل مشکل بازی‌های رایانه‌ای کشف شد!

مدیرعامل بنیاد ملی‌ بازی‌های رایانه‌ای با ذکر آماری درباره بازی‌های رایانه‌ای، میانگین سنین بازی‌کنندگان، توزیع بازی‌های موبایلی و کامپیوتری و تعداد بازی‌های مجوزدار، مشکل فروش بازی‌های کامپیوتری را عدم رعایت‌ کپی‌رایت در ایران اعلام کرد.
کد خبر: ۲۲۴۹۶   تاریخ انتشار : ۱۳۹۵/۰۵/۱۳

معاون نظارت و ارزشیابی بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای:

ما "پوکمون‌گو" را فیلتر نکردیم

معاون نظارت و ارزشیابی بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای با اعلام اینکه بازی "پوکمون گو" بدون هماهنگی با بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای فیلتر شده است گفت: این بازی توسط بنیاد فیلتر نشده است.
کد خبر: ۲۲۴۳۳   تاریخ انتشار : ۱۳۹۵/۰۵/۱۱

امروز منتشر شد؛

موضع‌گیری رسمی بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای در مورد بازی «پوکی‌مان گو»

بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای انتشار بازی «پوکی‌مان گو» را منوط به تایید نهادهای مربوط به امنیت اجتماعی و ملی کرده است.
کد خبر: ۲۲۳۳۴   تاریخ انتشار : ۱۳۹۵/۰۵/۰۶

مدیرعامل بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای:

تصویب «رده‌بندی سنی بازی‌های رایانه‌ای» در شورای فرهنگ عمومی کشور

مدیرعامل بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای از مصوب شدن «رده‌بندی سنی بازی‌های رایانه‌ای» در جلسه شورای فرهنگ عمومی کشور با حضور وزیر فرهنگ و ارشاد اسلامی خبر داد و آن را گامی مهم در راستای فرهنگ‌سازی در حوزه بازی‌های رایانه‌ای برشمرد.
کد خبر: ۲۱۹۴۹   تاریخ انتشار : ۱۳۹۵/۰۴/۲۴

نقد رده‌بندی‌های تزئینی؛

بی‌سامانی بازار بازی‌های رایانه‌ای

بازار بازی‌های رایانه‌ای به‌رغم تلاش چندساله برای نظام‌مند شدن همچنان از بی‌سامانی رنج می‌برد؛ رده‌بندی سنی بازی‌ها یکی از مصادیق این بی‌سامانی است.
کد خبر: ۲۱۸۰۳   تاریخ انتشار : ۱۳۹۵/۰۴/۱۴

بهبود وضعیت بازی‌سازهای ایرانی

معاون حمایت بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای با اشاره به بهبود وضعیت بازی‌سازهای ایرانی در حوزه بازی‌های موبایلی، از انتشار آمار و ارقامی مربوط به این حوزه خبر داد.
کد خبر: ۲۱۶۷۵   تاریخ انتشار : ۱۳۹۵/۰۴/۰۹

سرعت بخشیدن به عرضه بازی‌های مجاز در بازار

مدیرعامل بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای با اشاره به برگزاری دو مزایده موفقیت‌آمیز جهت واگذاری حق پخش انحصاری بازی‌های خارجی، از هدف‌گذاری برای سرعت بخشیدن به پخش بازی‌های مجاز در بازار خبر داد.
کد خبر: ۲۱۴۶۶   تاریخ انتشار : ۱۳۹۵/۰۳/۲۹

رده‌بندی سنی بازی تمام مارکت‌های ایرانی

مدیر نظام رده‌بندی سنی بازی‌ها (ESRA) از تعامل با تمام فروشگاه‌های دیجیتالی در سال جاری خبر داد و گفت: تا پایان سال رده‌بندی سنی بازی‌ها در تمام این مارکت‌ها اعمال می‌شود.
کد خبر: ۲۱۳۴۴   تاریخ انتشار : ۱۳۹۵/۰۳/۲۳