Gerdab.IR | گرداب

برچسب ها - اشتغال

انتصاب جدید در وزارت ارتباطات و فناوری اطلاعات

با حکم وزیر ارتباطات و فناوری اطلاعات، سیدمحمدامین آقامیری به‌عنوان معاون فناوری و نوآوری منصوب شد.
کد خبر: ۳۲۵۸۹   تاریخ انتشار : ۱۴۰۰/۱۲/۲۴

وزیر ارتباطات از حضور پررنگ پلتفرم‌های ایرانی در میان همسایگان خبر داد

وزیر ارتباطات و فناوری اطلاعات با اشاره به حضور پررنگ ایران به‌خصوص در بخش استارت‌آپ‌ها و پلتفرم‌های ایرانی در بازار‌های منطقه گفت: موضوعاتی مانند توسعه خدمات و همکاری بین کشور‌ها در این خصوص با توجه به شکل‌گیری جریان پولی میان ایران و کشور‌های همسایه بسیار حائز اهمیت هستند.
کد خبر: ۳۲۵۸۵   تاریخ انتشار : ۱۴۰۰/۱۲/۲۴

ایران بالاتر از امارات و عربستان در زمینه هوش مصنوعی

ایران در حوزه هوش مصنوعی و انتشار مقالات رتبه برتر را در میان کشور‌های پیشروی غرب آسیا کسب کرده است.
کد خبر: ۳۲۳۰۱   تاریخ انتشار : ۱۴۰۰/۱۱/۱۹

درخواست کاربران هندی برای تغییر قانون مالیات از ارز دیجیتال

بسیاری از کاربران هندی از دولت این کشور تقاضا کرده‌اند که نرخ مالیات از رمزارز‌ها کاهش داده شود.
کد خبر: ۳۲۲۷۰   تاریخ انتشار : ۱۴۰۰/۱۱/۱۷

۵ برابر شدن موقعیت‌های شغلی حوزه کریپتو در آمریکا

لینکدین، بزرگترین شبکه اجتماعی فعال در حوزه کاریابی و معرفی کسب‌وکار، گفته تقاضای شرکت‌ها برای استخدام افراد در موقعیت‌های شغلی مرتبط با ارز‌های دیجیتال، در طول یک سال گذشته ۳۹۵ درصد رشد کرده است. ظاهراً بیشتر این آگهی‌ها با هدف استخدام برنامه‌نویس بلاکچین منتشر شده‌اند.
کد خبر: ۳۲۰۹۶   تاریخ انتشار : ۱۴۰۰/۱۰/۲۶

آغاز تحقیقات در ایالت کالیفرنیا درباره رفتار گوگل با کارگران زن سیاه پوست

سازمان تنظیم‌کننده حقوق مدنی کالیفرنیا در حال بررسی رفتار شرکت آمریکایی گوگل با کارگران زن سیاه‌پوست در پی شکایت برخی از کارگران و موارد ادعایی آزار و اذیت و تبعیض نژادی است.
کد خبر: ۳۱۸۶۳   تاریخ انتشار : ۱۴۰۰/۰۹/۲۸

پافشاری سناتور‌های آمریکایی برای تدوین مقررات رمزارز‌ها

شش سناتور از وزارت خزانه‌داری آمریکا درخواست کرده‌اند که به روند قانون‌گذاری رمزارز‌ها سرعت ببخشد.
کد خبر: ۳۱۸۴۵   تاریخ انتشار : ۱۴۰۰/۰۹/۲۵

وزیر ارتباطات: بدنبال مسدودسازی و محدودیت فضای مجازی نیستیم

وزیر ارتباطات و فناوری اطلاعات با بیان اینکه تنها راه نجات کشور، استفاده از فناوری اطلاعات است، گفت: ما به‌هیچ وجه بدنبال مسدودسازی و محدودیت فضای مجازی نیستیم.
کد خبر: ۳۱۸۲۷   تاریخ انتشار : ۱۴۰۰/۰۹/۲۳

ضرورت تدوین سند الزامات حاکمیتی شهر هوشمند

معاون فناوری مرکز ملی فضای مجازی از توسعه کسب‌وکار‌ها و فرصت برای اشتغال سرمایه انسانی با تدوین سند الزامات حاکمیتی فناوری هوش مصنوعی خبر داد.
کد خبر: ۳۱۸۱۲   تاریخ انتشار : ۱۴۰۰/۰۹/۲۱

هم اندیشی برای تدوین الزامات حاکمیتی هوش مصنوعی

معاون مرکز ملی فضای مجازی در نشست هم اندیشی برای تدوین الزامات حاکمیتی هوش مصنوعی گفت: سند الزامات حاکمیتی این فناوری در راستای توسعه کسب و کار‌ها و اشتغال زایی تدوین می‌شود.
کد خبر: ۳۱۷۶۸   تاریخ انتشار : ۱۴۰۰/۰۹/۱۵

سه اقدام اسنپ در حمایت از معلولان

حمایت از افراد دارای معلولیت شرط اساسی برای تحقق حقوق بشر، توسعه پایدار، صلح و امنیت است. برای رسیدن به یک آینده بهتر لازم است که تمام افراد جامعه خود را در زمینه احقاق حقوق افراد دارای معلولیت مسئول بدانند.
کد خبر: ۳۱۷۴۷   تاریخ انتشار : ۱۴۰۰/۰۹/۱۳

سردار نقدی: باید اپلیکیشن، پیام‌رسان، شبکه اجتماعی و سیستم عامل خود را داشته باشیم

معاون هماهنگ‌کننده سپاه گفت: همان‌گونه که در دفاع مقدس، دانش‌آموزان برای دفاع از کشور و انقلاب اسلامی حماسه آفریدند، امروز هم دانش‌آموزان باید در عرصه علمی و فناوری خط‌شکن باشند.
کد خبر: ۳۱۷۳۹   تاریخ انتشار : ۱۴۰۰/۰۹/۱۱

سرانه مصرف بازی‌ دیجیتال در ایران، ۳۵ دقیقه در روز است / از هر صد ایرانی، ۳۸ نفر بازی می‌کنند

ایران از نخستین کشور‌های آسیایی بود که رده‌بندی سنی در آن موضوعیت پیدا کرد. تا یک‌دهه پیش حجم، تعداد و نشر فیزیکیِ بازی‌های رایانه‌ای و کنسولی بیشتر بود، اما در حال حاضر بازی‌های موبایلی نیز به‌مراتب بیشتر شدند.
کد خبر: ۳۱۷۳۴   تاریخ انتشار : ۱۴۰۰/۰۹/۱۱

نیجریه پس از مسدود کردن توییتر به دنبال آئین‌نامه‌ای برای همه شبکه‌های اجتماعی است

دولت نیجریه اعلام کرده است که آئین‌نامه‌ای برای توییتر و سایر پلتفرم‌های شبکه اجتماعی در این کشور ایجاد کرده است.
کد خبر: ۳۱۷۲۵   تاریخ انتشار : ۱۴۰۰/۰۹/۱۰

بررسی صنایع بازی‌سازی بومی در دنیا

پرونده: صنعت بازی در جمهوری چک و ایران/ قسمت اول: چرا توجه به صنعت بازی در اروپای شرقی می‌تواند به ما کمک کند؟ (+ عکس و فیلم)

بازی‌های ویدیویی از نظر فرهنگی دچار نوعی عدم تقارن هستند. در سراسر جهان بازی‌های سه کشور سازنده اصلی این صنعت، یعنی آمریکا، انگلیس و ژاپن تسلط دارند و سایر فرهنگ‌ها و تمدن‌ها نقش برجسته‌ای در بازی‌های تولید شده در این صنعت ندارند. این وضعیت در طی سال‌های اخیر آشکارا در حال تغییر است و کشورهایی مانند چین، برزیل و روسیه در حال رشد چشم‌گیر در صنعت بازی‌های ویدیویی هستند.
کد خبر: ۳۱۶۸۶   تاریخ انتشار : ۱۴۰۰/۰۹/۰۶

تولید ابرپردازشگر با قابلیت ۶ هزار میلیارد عملیات در ثانیه در ایران

ابرپردازشگر ایرانی با قابلیت ۶ هزار میلیارد عملیات در ثانیه، امکان پردازش تمام اطلاعات از جمله داده متنی، تصاویر، ویدیو و صوت را در کوتاه‌ترین زمان ممکن ایجاد کرده است.
کد خبر: ۳۱۶۸۱   تاریخ انتشار : ۱۴۰۰/۰۹/۰۴

تولید هولوگرام‌های ضدسرقت و شفاف توسط شرکت دانش بنیان داخلی

یک شرکت دانش بنیان داخلی موفق به ساخت هولوگرام‌های ضد سرقت و شفاف کرده که برای اسناد امنیتی در کشور از آن‌ها استفاده می‌شود.
کد خبر: ۳۱۶۵۷   تاریخ انتشار : ۱۴۰۰/۰۹/۰۲

بیشترین شبکه‌های اجتماعی استفاده شده از سوی مردم کدامند؟

باحضور پررنگ اعضای خانواده‌ها در شبکه‌های اجتماعی در آینده‌ای نه چندان دور شاهد سکوتی سخت در کانون خانواده‌ها خواهیم بود.
کد خبر: ۳۱۵۳۵   تاریخ انتشار : ۱۴۰۰/۰۸/۱۸

وزیر ارتباطات: امنیت فضای تبادل اطلاعات کشور مسئول واحد می‌خواهد

عیسی زارع‌پور گفت: نظام مدیریت امنیت ارتباطات و فناوری اطلاعات در کشور نیاز به بازنگری دارد و باید مسئول آن در کشور مشخص باشد.
کد خبر: ۳۱۵۱۸   تاریخ انتشار : ۱۴۰۰/۰۸/۱۶

راه اندازی۳۰۰ استارت آپ توسط جوانان بازگشته به کشور

دبیر ستاد فرهنگسازی اقتصاد دانش بنیان و صنایع نرم و خلاق معاونت علمی و ریاست جمهوری: ایران جزو بزرگترین زیست بوم نوآوری در منطقه بوده و ارتقا چشمگیری در این حوزه داشته است.
کد خبر: ۳۱۵۰۸   تاریخ انتشار : ۱۴۰۰/۰۸/۱۵