پرونده سرگرم آموزی؛
بازیهای امروزی از شکل سرگرمی خود خارج شده است و در لابلای خود، پیامهایی را به مخاطبا عرضه میکند. برخی از این پیامها صریح و مستقیم است اما برخی دیگر پیام را بهصورت نهان به مخاطب عرضه میکند. در ادامه برخی از آثار بازیهای رایانهای را مرور میکنیم.
کد خبر: ۲۳۴۵۵ تاریخ انتشار : ۱۳۹۵/۰۹/۰۲
پرونده سرگرم آموزی؛
بازیهای رایانهای در فضای مجازی اتفاق میافتد. فرد خود را در قالبی مجازی ریخته و به کنش میپردازد. در این یادداشت تحلیلی به بررسی رابطه بین مخاطب، بازی و زندگی حقیقی میپردازیم.
کد خبر: ۲۳۳۹۷ تاریخ انتشار : ۱۳۹۵/۰۸/۱۹