بازی‌های رایانه‌ای

برچسب ها - بازی‌های رایانه‌ای

دست‌وپا زدن صهیونیست‌ها برای مظلوم‌نمایی از طریق بازی‌های ویدئویی

خبرگزاری رویترز در گزارشی از نمایش تبلیغات حامی رژیم صهیونیستی حاوی صحنه‌های خشن و آزاردهنده در بازی‌های ویدئویی با مخاطبان کودک در اروپا خبر داد.
کد خبر: ۳۷۰۴۰    تاریخ انتشار : ۱۴۰۲/۰۸/۰۸

نقش سرویس‌های صوت‌وتصویر فراگیر در صنعت بازی‌های رایانه‌ای

مرکز تحقیقات بازی‌های دیجیتال (دایرک) بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای در تازه‌ترین گزارش پژوهشی خود با مطالعه موردی شرکت نتفلیکس به موضوع ارتباط سامانه‌های ویدئو به درخواست یا همان VOD‌ها و بازارپردازی بازی‌های دیجیتال پرداخته است.
کد خبر: ۳۶۷۷۹    تاریخ انتشار : ۱۴۰۲/۰۶/۲۲

پیشنهاد مرکز پژوهش‌های مجلس برای مالیات گرفتن از بازی‌های خارجی

مرکز پژوهش‌های مجلس پیشنهاد داد که برای اجرا شدن دریافت عوارض از بازی‌های خارجی، وزارت‌خانه‌های اقتصاد و ارتباطات به شناسایی مراکز عرضه و اخذ مالیات کمک کنند.
کد خبر: ۳۶۷۶۵    تاریخ انتشار : ۱۴۰۲/۰۶/۲۱

صنایع بازی‌سازی بومی در جهان (۵)؛

تاریخچه صنعت و فرهنگ بازی در ایران | پرونده

در ایران فرهنگ بازی بر اساس رابطۀ پیچیده‌ای با مراکز اصلی صنعت بازی‌های ویدئویی آغاز شد.
کد خبر: ۳۶۴۸۸    تاریخ انتشار : ۱۴۰۲/۰۶/۲۹

اسلام‌هراسی در بازی‌های ویدیویی (۵)؛

پرونده/ بازی‌های ویدیویی چگونه اسلام‌هراسی را رواج می‌دهند؟

با ظهور پلتفرم‌های رسانه‌ای جدید مانند بازی‌های ویدیویی، اسلام‌هراسی راه خود را به شیوه‌ای جدید در تمدن غربی حفظ کرده است.
کد خبر: ۳۶۴۷۸    تاریخ انتشار : ۱۴۰۲/۰۶/۰۹

اسلام‌هراسی در بازی‌های ویدیویی (۴)؛

پرونده/ دگرستیزی و اسلام‌هراسی در بازی‌های ویدیویی

در بسیاری از بازی‌های ویدیویی غربی، مسلمانان بیگانه، نامتمدن و غیرقابل اعتماد تصویر شده‌اند.
کد خبر: ۳۶۴۴۷    تاریخ انتشار : ۱۴۰۲/۰۵/۲۶

صنایع بازی‌سازی بومی در جهان (۴)؛

شباهت‌ها و تفاوت‌های صنعت بازی چک و ایران/ پرونده

در ایران نیز همچون کشور چک، فرهنگ بازی بر اساس رابطۀ پیچیده این کشور با مراکز اصلی صنعت بازی‌های ویدئویی آغاز شد.
کد خبر: ۳۶۴۰۴    تاریخ انتشار : ۱۴۰۲/۰۶/۲۶

مستند/ بازی‌های ویدئویی و تقویت هوش کودکان

محققان دریافتند کودکانی که وقت بیشتری از زمان متوسط را صرف بازی‌های ویدیویی می‌کنند، هوش خود را بیش از حد متوسط افزایش می‌دهند، در حالی که تماشای تلویزیون یا شبکه‌های اجتماعی نه تأثیر مثبت و نه منفی دارد.
کد خبر: ۳۶۳۴۲    تاریخ انتشار : ۱۴۰۲/۰۵/۱۶

صنایع بازی‌سازی بومی در جهان (۳)؛

پرونده/ تاریخچه بازی‌های ویدئویی در جمهوری چک

با وجود موفقیت‌ها و حرکت رو به رشد این کشور در حوزه بازی‌های ویدیویی، مطالعات اندکی درباره روند این موفقیت صورت گرفته است.
کد خبر: ۳۶۳۲۱    تاریخ انتشار : ۱۴۰۲/۰۶/۱۷

صنایع بازی‌سازی بومی در جهان (۲)؛

پرونده/ موفقیت‌های جمهوری چک در صنعت بازی‌های ویدیویی

فرهنگ، هنر و سنت‌های بومی از مهم‌ترین پشتوانه‌های صنعت بازی به شمار می‌روند.
کد خبر: ۳۶۳۲۰    تاریخ انتشار : ۱۴۰۲/۰۶/۰۲

صنایع بازی‌سازی بومی در جهان (۱)؛

پرونده/ درس‌های صنعت بازی اروپای شرقی برای ایران

امروزه تجربه کشور‌هایی کوچک نشان می‌دهد که با سرمایه‌گذاری درست می‌توان آثاری جریان‌ساز در صنعت بازی‌های ویدیویی خلق کرد.
کد خبر: ۳۶۲۷۴    تاریخ انتشار : ۱۴۰۲/۰۵/۱۹

اسلام‌هراسی در بازی‌های ویدیویی (۳)؛

پرونده/ کلیشه‌های اسلام‌ستیزانه در بازی‌های ویدیویی

در این نوشته به دنبال بررسی استریوتایپ‌های پیرامون مسلمانان در بازی‌های ویدیویی هستیم.
کد خبر: ۳۶۲۵۴    تاریخ انتشار : ۱۴۰۲/۰۵/۱۲

اسلام‌هراسی در بازی‌های ویدیویی (۲)؛

پرونده/ کدام بازی‌های ویدیویی به اسلام‌هراسی دامن می‌زنند؟

در این پژوهش بازنمایی مسلمانان در تعدادی از بازی‌های ویدیویی غربی با مضمون جنگی را بررسی می‌کنیم.
کد خبر: ۳۶۲۴۵    تاریخ انتشار : ۱۴۰۲/۰۵/۰۷

اسلام‌هراسی در بازی‌های ویدیویی (۱)؛

پرونده/ نژادپرستی فرهنگی در بازی‌های ویدیویی

در این پرونده به بررسی مستند اسلام‌هراسی در بازی‌های ویدیویی غربی خواهیم پرداخت.
کد خبر: ۳۶۲۲۱    تاریخ انتشار : ۱۴۰۲/۰۴/۲۹

وقتی مجرمان سایبری در کانتر استرایک و فیفا دستگیر می‌شوند

واحد سایبری پلیس دانمارک از پلتفرم‌های بازی برای دستگیری مجرمان استفاده می‌کند.
کد خبر: ۳۶۰۹۲    تاریخ انتشار : ۱۴۰۲/۰۴/۱۷

آمریکا مانع از خرید اکتیویژن توسط مایکروسافت می‌شود

کمیسیون فدرال تجارت آمریکا از دادگاهی در این کشور خواسته است که به صورت موقت از ادغام شرکت اکتیویژن بلیزارد در کمپانی مایکروسافت جلوگیری کند.
کد خبر: ۳۵۸۲۰    تاریخ انتشار : ۱۴۰۲/۰۳/۲۳

مزایا و معایب بازی‌های رایانه‌ای آنلاین

بازی‌های رایانه‌ای زمانی به اعتیاد برای افراد تبدیل می‌شوند که وقتی شخص شروع به بازی می‌کند، خود را در رابطه و در قالب شخصیت‌های بازی حس کند. درواقع فرد قصد دارد برای رسیدن به اهداف شخصیت بازی، انجام آن را ادامه دهد و یا اینکه در قالب یک عضو تیم ورزشی برای رسیدن به موفقیت آن تیم تلاش کند.
کد خبر: ۳۵۷۵۹    تاریخ انتشار : ۱۴۰۲/۰۳/۱۷

سرقت اطلاعات بازی و کارمندان «اکتیویژن»

هکر‌های ناشناس اطلاعات داخلی شرکت اکتیویژن از مشهورترین سازندگان انواع بازی‌های رایانه‌ای و ویدئویی را سرقت کردند.
کد خبر: ۳۵۰۹۵    تاریخ انتشار : ۱۴۰۱/۱۲/۰۳

فعال‌شدن حس بویایی در واقعیت مجازی با فناوری جدید

یک گروه تحقیقاتی دستگاهی ساخته‌اند که می‌تواند توسط یک کامپیوتر بازی کنترل شود. در این بازی شرکت‌کننده ظرف‌هایی از انواع مختلف مواد غذایی را برمی‌دارد و عطر‌ها را حدس می‌زند.
کد خبر: ۳۴۰۵۴    تاریخ انتشار : ۱۴۰۱/۰۸/۱۵

کارگاه بازی‌نامه‌نویسی در بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای برگزار می‌شود

کارگاه‌های بازی‌نامه‌نویسی برای علاقه‌مندان به ساخت بازی رایانه‌ای در بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای برگزار می‌شود.
کد خبر: ۱۱۱۰۷    تاریخ انتشار : ۱۳۹۱/۰۳/۱۷