Gerdab.IR | گرداب

برچسب ها - بازی آنلاین

جمع‌آوری اطلاعات شخصی کاربران توسط بازی‌های آنلاین

پژوهشی جدید مشخص کرد که برخی بازی‌های آنلاین با استفاده از «طراحی تاریک»، بدون آگاهی کاربران اطلاعات شخصی آن‌ها را گردآوری می‌کنند، که می‌تواند تبعات منفی برای امنیت بازی‌کنندگان ایجاد کند و در این بین، کاربران زن در معرض بیشترین آسیب هستند.
کد خبر: ۳۷۰۶۶   تاریخ انتشار : ۱۴۰۲/۰۸/۱۳

خودکشی نوجوانی به علت اعتیاد به بازی رایانه‌ای

روز گذشته خبری درباره خودکشی یک نوجوان ۱۴ ساله در بمبئی هند منتشر شده که به نظر می‌رسد در نتیجه اعتیاد به بازی‌های رایانه‌ای روی داده است.
کد خبر: ۳۲۳۷۸   تاریخ انتشار : ۱۴۰۰/۱۱/۳۰

صنعت بازی‌های ویدئویی در سودای متاورس

این سیاره سیاه و کاملا گرد، واقعا وجود ندارد. محیط آن دقیقا ۶۵ هزار و ۵۳۶ کیلومتر است و جاده‌ای با عرض صد متری دورتادور آن را گرفته. تمام املاکی که روی این سیاره‌مجازی قرار دارند، متعلق به بنیاد ماشین‌های کامپیوتری هستند که نهادی آکادمیک و علمی است.
کد خبر: ۳۱۶۵۱   تاریخ انتشار : ۱۴۰۰/۰۹/۰۲

جلسات شورای عالی فضای مجازی را ۶ ماه تعطیل کردند

سؤال اساسی اینجاست که چرا یک بازی به مخاطب‌های شما نیاز دارد؟ چرا یک بازی باید به لوکیشن(مکان) و پیامک و تماس‌های شما دسترسی داشته باشد؟ واقعت این است که در لحظه در حال رصد شدن هستید.
کد خبر: ۲۷۷۶۰   تاریخ انتشار : ۱۳۹۷/۰۶/۱۴

بازی بی‌وقفه با موبایل، دختر جوان را کور کرد

این زن جوان آخرین بار به مدت 24 ساعت به انجام یک بازی آنلاین بر روی موبایل خود مشغول بود.
کد خبر: ۲۶۱۸۳   تاریخ انتشار : ۱۳۹۶/۰۷/۱۹

شیطنت رسانه ای نهنگ آبی در ایران

انجام بازی‌های آنلاین این روزها فراتر از مرزهای جغرافیایی است و کاربران زیادی در سراسر جهان از هر جنس، سن، نژاد و فرهنگ جزئی از کاربران بازی‌های آنلاین شده‌اند، بازی‌هایی که گاه مناسب جنس و سن خاصی نبوده و یا از نظر فرهنگی همخوانی با جامعه کاربران ندارد.
کد خبر: ۲۵۸۸۱   تاریخ انتشار : ۱۳۹۶/۰۶/۲۱

اولویت های شش وزیر دولت؛

آیا دستور کاری مهم تر از «کلش آو کلنز» برای شش وزیر نبود؟

این امکان وجود داشت که با تعامل وزارت فرهنگ و ارشاد اسلامی و وزارت ارتباطات، برای پهنای باند مصرفی کاربران، رقمی به تولیدکنندگان محتوای بومی پرداخت می شد و بدین ترتیب، حمایت فراگیری از تولیدکنندگان و صاحبان کسب و کارهای مجازی صورت می پذیرفت. آیا واقعاً چنین رویکردهایی عمل گرایانه تر نیست و کارکردی فراتر از مسائل تبلیغاتی نخواهد داشت؟
کد خبر: ۲۴۵۷۷   تاریخ انتشار : ۱۳۹۵/۱۲/۱۴

یادداشت؛

هیچ چیزی در دنیا مجانی نیست

جذابیت بازی های آنلاین و حس مشارکت داشتن در آن از دلایلی است که بسیاری را به خود مبتلا کرده است. در مطلب حاضر به منفعت های این بازی ها برای سازندگان آنها و آسیب هایی که برای مخاطبان در پی دارند، اشاره می کنیم.
کد خبر: ۲۳۵۶۷   تاریخ انتشار : ۱۳۹۵/۰۹/۲۴

اعتیاد اینترنتی فرزندان را جدی بگیریم

رئیس مرکز تشخیص و پیشگیری پلیس فتا ناجا با بیان اینکه امروز کودکان و نوجوانان زیادی شیفته بازی‌های آنلاین شده‌اند، گفت: این امر علاوه بر آسیب‌های جسمی و روحی تهدیدات زیادی در پی دارد که خانواده ها باید مراقب فرزندان خود باشند.
کد خبر: ۲۳۴۶۰   تاریخ انتشار : ۱۳۹۵/۰۹/۰۳

یادداشت؛

چرا بازی های آنلاین محبوبیت زیادی دارند؟

در سال های اخیر بازی های اینترنتی رشد چشم گیری داشته است. با همه گیر شدن استفاده از گوشی های هوشمند بین کاربران، شرکت های بازی سازی به فکر استفاده هرچه بیشتر از این زمین و فضای محیا شده افتاده اند. در این مطلب به عوامل جذابیت این بازی ها اشاره شده است.
کد خبر: ۲۳۳۳۵   تاریخ انتشار : ۱۳۹۵/۰۸/۰۸

بازی‌ساز ایرانی در گفت و گو با گرداب:

در ایران کسی برای ساخت‌ بازی‌های رایانه‌ای دغدغه ندارد/ دو سال است از نمایشگاه بازی‌های رایانه‌ای خبری نیست!

ورود به حوزه بازی سازی بخصوص بازی های آنلاین باتوجه به جامعه هدف گسترده و میزان بالای تاثیرگذاری آنها، اهمیت بسزایی دارد.
کد خبر: ۱۸۲۴۲   تاریخ انتشار : ۱۳۹۴/۱۰/۱۵

آواتاریسم؛ نسل خطرناک بازی‌ها

بازی‌های «زندگی دوم» چیست و چگونه کاربران را اسیر خود می‌کند؟!/ در فضای مجازی با صد نفر ازدواج کنید!

والدین هرگز نخواهند فهمید که نوجوانشان با نشستن پشت کامپیوتر رفتن به پارتی مختلط، نوشیدن مشروبات الکلی، درگیری های خشن، مصرف مواد مخدر و هرچیز دیگری حتی شرکت در مراسمات خاص شیطان پرستی را به صورت مجازی و با میل و اراده و تصمیم شخصی تجربه می کند!
کد خبر: ۱۶۱۷۰   تاریخ انتشار : ۱۳۹۴/۰۷/۱۴

بازی‌های آنلاین

بازی‌های رایانه‌ای همواره معضلی برای کودکان و بعضا بزرگسالان بوده‌اند اما با ظهور نسل بازی‌های آنلاین این مشکل به حدی عمق یافت که به یک نگرانی همه گیر اجتماعی تبدیل شد. بازی آنلاین به همان اندازه که جذاب است، اعتیاد آور هم هست. آنلاین بودن بازی اجازه ترک عرصه را به کار بر نمی‌دهد و این آغاز تاثیرات منفی روانی و بروز رفتارهای غیر طبیعی مثل خرج کردن پول در بازی، وقت گذاشتن زیاد، خرید و فروش اکانت و ... است.
کد خبر: ۱۵۴۱۴   تاریخ انتشار : ۱۳۹۴/۰۶/۱۶

پول‌های واقعی، بازی‌های مجازی و جوایز خیالی

برای خیلی‌ها اینترنت جایی است که می‌توان با آن سرگرم شد؛ بازی‌های آن‌لاین به همین خاطر جزء موارد محبوبی است که باعث می‌شود در سراسر دنیا افراد زیادی وقت خود را در اینترنت بگذرانند.
کد خبر: ۱۱۷۱۶   تاریخ انتشار : ۱۳۹۱/۰۵/۰۸

راه اندازی سایت بازی آن‌لاین

مرکز توسعه فعالیت رسانه‌های دیجیتال به منظور حمایت از بازی‌های فاخر ایرانی اقدام به راه‌ اندازی سایت بازی آن‌لاین کرده است.
کد خبر: ۱۱۲۵۳   تاریخ انتشار : ۱۳۹۱/۰۳/۳۰

چند حقیقت تلخ درباره زندگی مجازی

موضوع "زندگی مجازی" طیف وسیعی از فعالیتهای بر روی شبکه از بازیهای ساده تا MMOGs (بازیهای آنلاین چندبازیکنی بسیار بزرگ) و شبکه های اجتماعی را در بر می گیرد.
کد خبر: ۴۲۱۸   تاریخ انتشار : ۱۳۸۹/۱۱/۲۰