در یک نشست تخصصی مطرح شد:
یک استاد دانشگاه گفت: بازی هایی مثل «CLASH» که بر پایه غارتگری و جمعآوری آیتمهایی برای سوءاستفاده در جای دیگر است فرهنگ و محتوای خاص خود را منتقل میکند که باید نسبت به آنها هوشیار بود.
کد خبر: ۱۶۳۱۴ تاریخ انتشار : ۱۳۹۴/۰۷/۱۹
آواتاریسم؛ نسل خطرناک بازیها
والدین هرگز نخواهند فهمید که نوجوانشان با نشستن پشت کامپیوتر رفتن به پارتی مختلط، نوشیدن مشروبات الکلی، درگیری های خشن، مصرف مواد مخدر و هرچیز دیگری حتی شرکت در مراسمات خاص شیطان پرستی را به صورت مجازی و با میل و اراده و تصمیم شخصی تجربه می کند!
کد خبر: ۱۶۱۷۰ تاریخ انتشار : ۱۳۹۴/۰۷/۱۴