سکند لایف

برچسب ها - سکند لایف
آواتاریسم؛ نسل خطرناک بازی‌ها

بازی‌های «زندگی دوم» چیست و چگونه کاربران را اسیر خود می‌کند؟!/ در فضای مجازی با صد نفر ازدواج کنید!

والدین هرگز نخواهند فهمید که نوجوانشان با نشستن پشت کامپیوتر رفتن به پارتی مختلط، نوشیدن مشروبات الکلی، درگیری های خشن، مصرف مواد مخدر و هرچیز دیگری حتی شرکت در مراسمات خاص شیطان پرستی را به صورت مجازی و با میل و اراده و تصمیم شخصی تجربه می کند!
کد خبر: ۱۶۱۷۰   تاریخ انتشار : ۱۳۹۴/۰۷/۱۴

بازی‌های آنلاین

بازی‌های رایانه‌ای همواره معضلی برای کودکان و بعضا بزرگسالان بوده‌اند اما با ظهور نسل بازی‌های آنلاین این مشکل به حدی عمق یافت که به یک نگرانی همه گیر اجتماعی تبدیل شد. بازی آنلاین به همان اندازه که جذاب است، اعتیاد آور هم هست. آنلاین بودن بازی اجازه ترک عرصه را به کار بر نمی‌دهد و این آغاز تاثیرات منفی روانی و بروز رفتارهای غیر طبیعی مثل خرج کردن پول در بازی، وقت گذاشتن زیاد، خرید و فروش اکانت و ... است.
کد خبر: ۱۵۴۱۴   تاریخ انتشار : ۱۳۹۴/۰۶/۱۶