Gerdab.IR | گرداب

برچسب ها - کودکان و نوجوانان

ضرغامی و نوه های بی نظمش در استفاده از فناوری+عکس

عزت الله ضرغامی در صفحه اینستاگرام خود از بی نظمی نوه هایش برای توضیح یک مسئله استفاده کرد.
کد خبر: ۲۳۷۷۷   تاریخ انتشار : ۱۳۹۵/۱۰/۲۵

فیلم‌های مستهجن در دسترس کودکان!/ از چه زمانی بچه ها باید موبایل داشته باشند؟!

با توجه به گسترش فضای مجازی و در دسترس بودن ابزار ارتباطی، کودکان و نوجوانان از سنین پایین با مفاهیم و موضوعاتی آشنا می‌شوند که مناسب سن آن‌ها نیست.
کد خبر: ۲۳۶۵۷   تاریخ انتشار : ۱۳۹۵/۱۰/۱۵

گزارش؛

والدین از چه نرم افزارهایی برای کنترل فرزندان خود استفاده کنند؟

یکی از بزرگترین دغدغه های والدین نظارت بر استفاده فرزندان خود از تلفن های همراه و رایانه ها و همچنین حضور آنها فضای مجازی در فضای مجازی است. در این مطلب به والدین 10 نرم افزار کابردی در این حوزه معرفی می شود.
کد خبر: ۲۳۵۲۴   تاریخ انتشار : ۱۳۹۵/۰۹/۲۳

حاشیه ای بر فعالیت نوجوانان در شبکه های اجتماعی؛

اتحادیه اروپا نگران شبکه های اجتماعی است!

اتحادیه اروپا چندی پیش، به منظور حمایت از امنیت اخلاقی و روانی نوجوانان پیش نویس قانونی را به نمایندگان پارلمان اروپا ارائه کرد که بر اساس آن، سن قانونی استفاده نوجوانان از شبکه های اجتماعی از 13 به 16 سال افزایش پیدا کند.
کد خبر: ۲۳۵۱۲   تاریخ انتشار : ۱۳۹۵/۰۹/۱۵

اعتیاد اینترنتی فرزندان را جدی بگیریم

رئیس مرکز تشخیص و پیشگیری پلیس فتا ناجا با بیان اینکه امروز کودکان و نوجوانان زیادی شیفته بازی‌های آنلاین شده‌اند، گفت: این امر علاوه بر آسیب‌های جسمی و روحی تهدیدات زیادی در پی دارد که خانواده ها باید مراقب فرزندان خود باشند.
کد خبر: ۲۳۴۶۰   تاریخ انتشار : ۱۳۹۵/۰۹/۰۳

گزارش؛

کودکانی که قربانی شبکه های اجتماعی می شوند

کودکان با اعتماد داشتن به فضای مجازی بین واقعیت و تصورات خود تمایز قائل نمی شوند و همین ریشه بروز مشکلات روانی و ذهنی در آن ها است.
کد خبر: ۲۳۲۵۹   تاریخ انتشار : ۱۳۹۵/۰۷/۲۲

امیر خوراکیان تشریح کرد؛

چرا موضع شورای عالی فضای مجازی درباره انتقال سرورهای تلگرام تغییر کرد؟

معاون محتوای مرکز ملی فضای مجازی با تاکید بر اینکه نمی توانیم به یک پیام رسان خارجی بگوییم حتما سرورش را به ایران منتقل کند گفت: جهت گیری اصلی حمایت از پیام رسان های داخلی با هدف بی نیازی از خارج است.
کد خبر: ۲۳۱۶۷   تاریخ انتشار : ۱۳۹۵/۰۷/۰۳

بازی‌های رایانه‌ای چه ظرفیت هایی دارند؟

یکی از سرفصل‌های پژوهشی جدی در جهان و کمتر پرداخته شده در ایران، ظرفیت بازی‌های رایانه‌ای برای یادگیری است؛ سرفصلی که می‌تواند تحول اساسی در نظام‌های آموزشی را به همراه داشته باشد.
کد خبر: ۲۳۱۵۰   تاریخ انتشار : ۱۳۹۵/۰۶/۲۹

معاون محتوا مرکز ملی فضای مجازی:

تدوین برنامه ملی صیانت و حمایت از کودکان و نوجوانان در فضای مجازی

مرکز ملی فضای مجازی کشور اولین جلسه کارگروه صیانت و حمایت از کودکان و نوجوانان در فضای مجازی را با حضور صاحب نظران و فعالان این حوزه تشکیل و راهکارهای حفاظت از کودکان در مقابل آسیب های اجتماعی فضای مجازی را مورد بررسی قرار داد.
کد خبر: ۲۳۱۳۲   تاریخ انتشار : ۱۳۹۵/۰۶/۲۴

چطور فرزندمان را از خطرات دنیای مجازی دور نگه داریم؟

در کنار همه خوبی‌های دسترسی به اینترنت شما به عنوان یک والد باید معایب آن را هم در نظر بگیرید. اگرچه کنترل و نظارت همه جانبه بر فعالیت‌های مجازی فرزندتان عملاً غیرممکن و حتی نادرست است اما این ایده‌ها می‌توانند به شما کمک کنند.
کد خبر: ۲۳۱۰۹   تاریخ انتشار : ۱۳۹۵/۰۶/۱۸

حسن رحیم پور ازغدی:

لوله‌کشی مهم است اما در آن لوله، فاضلاب است یا آب؟

با افتخار اعلام می‌شود که ما عرض باند را افزایش داده‌ایم و به مناطق دورافتاده هم آن را کشانده‌ایم، ظاهر آن پیشرفت است ولی باطن چه؟ وقتی برای این مسئله فرهنگ‌سازی نکرده‌ایم، آیا عمل ما خدمت است؟ لوله‌کشی مهم است اما در آن لوله فاضلاب است یا آب؟
کد خبر: ۲۳۱۰۰   تاریخ انتشار : ۱۳۹۵/۰۶/۱۷

پرونده سواد رسانه ای؛

کانادا و ژاپن برای ارتقای سواد رسانه‌ای مردم خود چه اقداماتی انجام داده اند؟

از ضرورت‌های عصر اطلاعات نیاز به سواد رسانه‌ای است. در مقاله حاضر به بررسی آموزش سواد رسانه‌ای در دو کشور کانادا و ژاپن می پردازیم.
کد خبر: ۲۳۰۳۳   تاریخ انتشار : ۱۳۹۵/۰۶/۱۰

گزارش ویژه؛

سازمان ملل برای فهم رسانه ای مردم جهان، چه اقداماتی انجام داده است؟

در حال حاضر سواد رسانه‌ای در اروپا اهمیت ویژه‌ای پیدا کرده است، قوانینی برای ارتقای آن وضع شده و به عنوان یکی از اهدافی که رسانه‌های سمعی بصری باید آن را دنبال کنند، در نظر گرفته شده است. به طوری که امروزه سواد رسانه‌ای در حال تبدیل شدن به یک جنبش بین‌المللی است.
کد خبر: ۲۲۸۴۶   تاریخ انتشار : ۱۳۹۵/۰۵/۲۶

نقش شبکه‌های مجازی در اختلالات نوجوانان

بارها در رسانه‌ها و محافل علمی و عمومی به این مسئله پرداخته شده که خودکشی رفتاری پیچیده وچندعاملی است و نمی‌توان یک عامل مشخص را به‌عنوان علت آن برجسته کرد.
کد خبر: ۲۲۸۳۵   تاریخ انتشار : ۱۳۹۵/۰۵/۲۵

والدین با "کودکان دیجیتالی" خود چگونه رفتار کنند؟

با فراگیر شدن استفاده از ابزارهای ارتباطی، چالش بزرگی که بسیاری از والدین با آن روبرو هستند، نحوه ورود فرزندانشان به دنیای دیجیتال است در این زمینه رعایت چند نکته از سوی والدین الزامی است.
کد خبر: ۲۲۷۲۷   تاریخ انتشار : ۱۳۹۵/۰۵/۲۳

حبیب داستانی بنیسی در گفت‌وگو با گرداب:

کسی از جذابیت بازی‌های بومی ایراد نمی‌گیرد/ مشکل اصلی در تبلیغ و توزیع است

حبیب داستانی بنیسی طلبه حوزه علمیه قم و مدیر عامل شرکت دانش بنیان رسانه گستر بنیسی به عنوان رسمی ترین شرکت ساخت بازی های ارزشی در کشور است. مصاحبه حاضر پیرامون موضوعاتی همچون اهمیت بازی سازی، شاخص های لازم برای یک بازی مناسب و فعالیت شرکت دانش بنیان رسانه گستر بنیسی در زمینه بازی سازی است.
کد خبر: ۲۲۶۳۸   تاریخ انتشار : ۱۳۹۵/۰۵/۱۹

تهدیدات فضای مجازی از نگاه هنرپیشه زن سینما!

نیوشا ضیغمی با انتشار پستی در صفحه اینستاگرامش به تحلیل فضای مجازی پرداخت.
کد خبر: ۲۲۴۴۲   تاریخ انتشار : ۱۳۹۵/۰۵/۱۲

گام‌به‌گام تا کسب سواد رسانه‌ای

«زورگیری سایبری» تهدیدی جدی برای کودکان در فضای مجازی

زورگیری سایبری یکی از معضلات جدید کودکان آنلاین است که در آن با استفاده از رسانه‌های الکترونیک و اینترنت موجب ارعاب, تهدید و وحشت افراد می‌شوند؛ قربانی احساس می‌کند که دیگر هیچ پناهگاهی ندارد و ...
کد خبر: ۲۲۳۸۴   تاریخ انتشار : ۱۳۹۵/۰۵/۱۰

در آمد "کلش آف کلنز" از ایرانی ها چقدر است؟

یکی از محبوبترین و همچنین اعتیادآورترین بازی‌های آنلاین حال حاضر، بازی Clash of Clans است.
کد خبر: ۲۲۳۵۸   تاریخ انتشار : ۱۳۹۵/۰۵/۰۹

نقش سواد رسانه‌ای کاربران در مدیریت "پوکمون گو"

بازی پوکمون گو با توجه به تبلیغات گسترده رسانه ای که گاهی به نظر می رسد کاملا برنامه ریزی شده و هدایت شده است بیش از هر بازی دیگری در میان نوجوانان و حتی بزرگسالان طرفدارانی پیدا کرده است.
کد خبر: ۲۲۳۳۵   تاریخ انتشار : ۱۳۹۵/۰۵/۰۷