یک گزارش در چین میگوید اعتیاد کودکان و نوجوانان چینی به بازیهای رایانهای مهار شده است، لذا ممکن است مقامات چینی محدودیت های اعمالی بر کودکان چینی که اجازه بیش از سه ساعت بازی رایانهای در طول هفته را ندارند، کاهش دهند.
کد خبر: ۳۴۲۸۲ تاریخ انتشار : ۱۴۰۱/۰۹/۰۷
دبیر شورای عالی فضای مجازی، مدیریت سرگرمی را یکی از راههای حکمرانی فضای مجازی عنوان کرد و گفت: در صورت نیاز دستورالعمل های مربوط به بازی های رایانه ای توسط شورا تصویب می شود.
کد خبر: ۲۹۵۹۰ تاریخ انتشار : ۱۳۹۹/۰۹/۰۹
معاون امور محتوایی مرکز فناوری اطلاعات و رسانههای دیجیتال وزارت فرهنگ و ارشاد اسلامی بر ضرورت توجه به ردهبندی سنی در انتخاب بازیهای رایانهای تأکید کرد.
کد خبر: ۲۹۵۴۸ تاریخ انتشار : ۱۳۹۹/۰۸/۲۹
مدیرعامل بنیاد ملی بازیهای رایانهای
سید صادق پژمان، مدیرعامل جدید بنیاد ملی بازیهای رایانهای از رویدادها، اهداف و مسابقات جدید بنیاد میگوید.
کد خبر: ۲۸۶۸۴ تاریخ انتشار : ۱۳۹۸/۰۴/۱۷
مدیرعامل بنیاد ملی بازیهای رایانهای با اعلام اینکه گردش مالی بازی های ویدئویی در سطح جهان طی سال گذشته ۱۱۰ میلیارد دلار بوده است درآمد حاصل از فروش بازی های ویدئویی در کشور طی سال ۹۶ را ۷۲۰ میلیارد تومان عنوان کرد.
کد خبر: ۲۸۳۹۲ تاریخ انتشار : ۱۳۹۸/۰۱/۱۷
چهل سالگی انقلاب
بابک کرباسی کارشناس بازیهای رایانهای گفت: چند خبرگزاری بینالمللی اعلام کردند صنعت بازیهای رایانهای ایران به عنوان یکی از نقاط قوت جمهوری اسلامی خطرناکتر از انرژی هستهای این کشور است.
کد خبر: ۲۸۲۲۷ تاریخ انتشار : ۱۳۹۷/۱۱/۰۲
چهارمین کنفرانس ملی و دومین کنفرانس بین المللی بازی های رایانه ای با نگاهی ویژه به موضوع “توانبخشی شناختی و بازی های رایانه ای” با همکاری و مشارکت دانشگاه های اصفهان و کاشان، دوم اسفند ماه امسال گشایش می یابد.
کد خبر: ۲۷۷۷۳ تاریخ انتشار : ۱۳۹۷/۰۶/۱۵
صنعت بازیسازی ایران با داشتن ۱۲ غرفه در نمایشگاه تجاری گیم کانکشن فرانسه، بیسابقهترین حضور را در این نمایشگاه تجربه میکند.
کد خبر: ۲۶۳۲۸ تاریخ انتشار : ۱۳۹۶/۰۷/۲۹
دو کارخانه بزرگ تولیدکننده بازیهای رایانهای بیش از ۷۸۰۰۰ بازی غیر مجاز در انبار داشتند.
کد خبر: ۲۶۲۶۱ تاریخ انتشار : ۱۳۹۶/۰۷/۲۴
نشست «تشریح روند ممیزی پس از نشر بازیهای موبایلی» با حضور مدیرعامل بنیاد ملی بازیهای رایانهای، معاون نظارت و مدیر ردهبندی سنی بازیهای رایانهای و همچنین بازیسازان برگزار شد.
کد خبر: ۲۶۱۷۱ تاریخ انتشار : ۱۳۹۶/۰۷/۱۸
یکی از مهمترین دلایل گرایش شدید افراد به دنیای مجازی این است که فرد در برخورد با این دنیای جدید، میتواند مفاهیمی چون شجاعت را تجربه نماید.
کد خبر: ۲۴۶۱۱ تاریخ انتشار : ۱۳۹۵/۱۲/۱۶
بازیهای رایانه ای شاید در ظاهر مفرح و سرگرم کننده باشند اما آنچه در عمق آن دیده می شود هجمه به فرهنگ و انتقال فرهنگ غربی در قالبی زیبا و کودکانه است.
کد خبر: ۲۳۸۸۲ تاریخ انتشار : ۱۳۹۵/۱۱/۰۲
هشت بازی رایانهای جدید پروانه ساخت خود را دریافت کردند.
کد خبر: ۲۲۸۵۶ تاریخ انتشار : ۱۳۹۵/۰۵/۲۶
شبکه های اجتماعی؛
بعد از انتشار بازی پوکمون گو کاربران نسبت به این بازی واکنش های طنز نشان دادند.
کد خبر: ۲۲۱۱۲ تاریخ انتشار : ۱۳۹۵/۰۴/۲۹
عضو هیات عامل سازمان فناوری اطلاعات ایران درباره لزوم حمایت از بازیهای تولید داخل با افزایش قیمت بازیهای خارجی و کیفی کردن بازیها در شرایط حل تحریم و حضور در بازار رقابتی جهانی توضیح داد.
کد خبر: ۲۰۳۳۷ تاریخ انتشار : ۱۳۹۵/۰۲/۰۶
روایتی مخدوش از انقلاب اسلامی
پیرو اخطار جدی بنیاد ملی بازیهای رایانهای مبنی بر فیلتر شدن صفحات و سایتهایی که اقدام که به انتشار لینک دانلود بازی «انقلاب 1979» نمایند، تاکنون 22 صفحه فیلتر شده است.
کد خبر: ۲۰۳۰۸ تاریخ انتشار : ۱۳۹۵/۰۲/۰۵
نخستین همایش ملی بازی های رایانه ای با هدف تولید و تجارت جهانی در دانشگاه صنعتی شریف برگزار می شود.
کد خبر: ۲۰۱۶۳ تاریخ انتشار : ۱۳۹۵/۰۱/۲۹
این داستان واقعی است!
سواد رسانه ای در بازی ها به آموزش سوادی عملیاتی اطلاق می شود که در آن بازیکن به توانایی کار با ابزارها، رویهها و فنونی مسلط می شود که برای کار با نظام زبانی نگاشتهشده در بازی ها بسیار کارآمد و ضوری است.
کد خبر: ۱۹۵۸۸ تاریخ انتشار : ۱۳۹۴/۱۲/۱۵
رییس فرهنگسرای فناوری اطلاعات تهران از راه اندازی « مرکز تخصصی بازیهای رایانهای» در سال آینده خبر داد.
کد خبر: ۱۹۵۵۹ تاریخ انتشار : ۱۳۹۴/۱۲/۱۳
مایکروسافت با تغییر استراتژی خود در زمینه عرضه بازی های ویدیویی انبوهی از بازی های یاد شده را برای استفاده در رایانه های شخصی عرضه خواهد کرد.
کد خبر: ۱۹۵۴۱ تاریخ انتشار : ۱۳۹۴/۱۲/۱۲