زوایای پنهان یک بازی؛
کلشی ها همیشه از شور و هیجانی دم می زنند که هنگام بازی کردن کلش آف کلنز در چشمانشان هویداست، اما به چه قیمتی؟
کد خبر: ۱۹۳۲۳ تاریخ انتشار : ۱۳۹۴/۱۲/۰۳
مدیرعامل بنیاد ملی بازیهای رایانهای گفت: بازیهای رایانهای دارای سه تفاوت اساسی با سایر رسانههاست؛ اول اینکه خود مخاطب نقش ایفا میکند، دوم امکان دخل و تصرف در داستان و قصه از جانب مخاطب وجود دارد و سوم اینکه کارگردانی صحنه و اتفاقات را خود مخاطب به عنوان بازیگر عهدهدار است.
کد خبر: ۱۹۲۵۰ تاریخ انتشار : ۱۳۹۴/۱۱/۲۹
عضو هیئت عامل سازمان IT با اشاره به سومین فراخوان اعطای تسهیلات وجوه اداره شده به طرحهای فناورانه گفت: با توجه به برنامه کسبوکار تدوینشده از سوی متقاضیان وام وجوه اداره شده، میزان وام اعطایی آن از سوی کارگروه مربوطه مشخص میشود.
کد خبر: ۱۸۴۵۶ تاریخ انتشار : ۱۳۹۴/۱۰/۲۳
گرداب بازیهای رایانهای غربی؛
دنیای بازیهای رایانهای گرداب مخوفی است که کودکان و نوجوانان را آرام و بیصدا میبلعد و آنان را در فضایی رها میسازد که خلاصی از آن امکانپذیر نیست.
کد خبر: ۱۸۲۷۱ تاریخ انتشار : ۱۳۹۴/۱۰/۱۶
در آخرین جلسه شورای فضای مجازی با حضور رئیس جمهور، برنامه ملی حمایت از بازیهای رایانهای به تصویب رسید که حمایت از بازیهای رایانهای داخلی شامل ارائه تسهیلات و تخفیفها در خصوص تبلیغات این نوع بازیها، از مصوبات آن بود.
کد خبر: ۱۷۹۵۴ تاریخ انتشار : ۱۳۹۴/۱۰/۰۲
رئیس ستاد مبارزه با بازیهای رایانهای غیرمجاز خبر داد:
رئیس ستاد مبارزه با بازیهای رایانهای غیرمجاز از کشف دومین انبار نشر بازیهای رایانهای غیرمجاز و مستهجن خبر داد.
کد خبر: ۱۷۸۵۹ تاریخ انتشار : ۱۳۹۴/۰۹/۲۸
بعد از واقعهی هولناک مدرسهی ابتدایی «سندی هوک» که در آن ۲۰ کودک کشته شدند، قرار است بر روی تأثیر سوء بازیهای رایانهای خشونت آمیز مطالعه شود.
کد خبر: ۱۲۵۳۲ تاریخ انتشار : ۱۳۹۱/۱۰/۲۷
نشست بررسی اسلامهراسی و قرآنهراسی در بازیهای رایانهای، از سلسله نشستهای بخش رسانههای دیجیتال بیستمین نمایشگاه بینالمللی قرآن کریم، دیشب برگزار شد.
کد خبر: ۱۱۸۱۳ تاریخ انتشار : ۱۳۹۱/۰۵/۱۵
این سازمان نهادی متمرکز برای متخصصان، پژوهشگران، کارورزان و تولیدکنندگانی است که به این بازیها علاقهمند هستند و قصد دارند در زمینه بازیهای جدی تحقیق کنند و بیشتر بدانند.
کد خبر: ۱۱۷۶۱ تاریخ انتشار : ۱۳۹۱/۰۵/۱۰
فرانس 24:
ایران در زمینه ساخت بازیهای رایانهای با فاصله زیادی از کشورهای دیگر جلو افتاده و میتواند در آینده با ساخت بازیهای جذاب و با کیفیت، جهان را تسخیر کند.
کد خبر: ۱۰۸۳۵ تاریخ انتشار : ۱۳۹۱/۰۲/۲۶
ارتکاب جرائم خشن با کارد و حمل چاقو از سوی نوجوانان و جوانان به دلیل مشاهده فیلمهای خشن و بازیهای رایانهای است که باعث ایجاد سندرم رفتاری "دنیای خبیث" میشود.
کد خبر: ۱۰۶۸۴ تاریخ انتشار : ۱۳۹۱/۰۲/۱۷