روزانه چند ساعت بازی رایانه ای مناسب فرزندان ما است؟
کد خبر: ۲۱۶۲۱ تاریخ انتشار : ۱۳۹۵/۰۴/۰۶
بازی ویدئویی استراتژیک تمدن از این پس در کلاسهای درس دبیرستانها مورد استفاده قرار خواهد گرفت. در این بازی کاربران به منظور ایجاد و توسعه امپراطوریهای مختلف تلاش میکنند.
کد خبر: ۲۱۶۰۵ تاریخ انتشار : ۱۳۹۵/۰۴/۰۵
مدیرعامل بنیاد ملی بازیهای رایانهای با اشاره به برگزاری دو مزایده موفقیتآمیز جهت واگذاری حق پخش انحصاری بازیهای خارجی، از هدفگذاری برای سرعت بخشیدن به پخش بازیهای مجاز در بازار خبر داد.
کد خبر: ۲۱۴۶۶ تاریخ انتشار : ۱۳۹۵/۰۳/۲۹
چگونه تشخیص دهیم کدام بازی رایانه ای برای کدام گروه سنی مناسب است؟
کد خبر: ۲۱۴۳۱ تاریخ انتشار : ۱۳۹۵/۰۳/۲۸
کد خبر: ۲۱۴۲۸ تاریخ انتشار : ۱۳۹۵/۰۳/۲۷
هشداری به کاربران؛
محققان بر این باورند، مهاجمان با استفاده از بازیهای آنلاین موفق به سرقت پول از حساب بانکی کاربران شدند.
کد خبر: ۲۱۳۸۲ تاریخ انتشار : ۱۳۹۵/۰۳/۲۵
مدیر نظام ردهبندی سنی بازیها (ESRA) از تعامل با تمام فروشگاههای دیجیتالی در سال جاری خبر داد و گفت: تا پایان سال ردهبندی سنی بازیها در تمام این مارکتها اعمال میشود.
کد خبر: ۲۱۳۴۴ تاریخ انتشار : ۱۳۹۵/۰۳/۲۳
بازیهای استراتژیک مشابه «کلش آو کلنز» بهقدری محبوب و گسترش یافتهاند که حالا یک بازی مشابه برای تلگرام ساخته شده است.
کد خبر: ۲۱۲۶۵ تاریخ انتشار : ۱۳۹۵/۰۳/۱۹
شرکت اینتل مدلی قدرتمند و 10 هسته ای از پردازنده های سری i7 خود را عرضه کرده که با نصب آنها بر روی لپ تاپ ها و رایانه های رومیزی اجرای بازی های سه بعدی و مشاهده ویدئوهای تسهیل میشود.
کد خبر: ۲۱۲۲۳ تاریخ انتشار : ۱۳۹۵/۰۳/۱۷
به گفته یک کارشناس فضای مجازی، بازی های آنلاین روزانه 144 دقیقه از وقت کاربران ایرانی را می گیرد و هر روز 500 میلیون تومان ارز از کشور خارج می کند.
کد خبر: ۲۱۱۸۷ تاریخ انتشار : ۱۳۹۵/۰۳/۱۶
شرکتهای بازی ساز در سراسر جهان از این پس می توانند دامنه .game را به ثبت رسانده و از آن برای معرفی محصولات خود استفاده کنند.
کد خبر: ۲۱۰۴۰ تاریخ انتشار : ۱۳۹۵/۰۳/۰۸
سرنوشت «بازی» در ایران همچنان مبهم است و بازیسازان بلاتکلیف هستند. پای گلایههای اهالی «بازی» که مینشینید از اینکه به کار آنها به عنوان سرگرمی نگاه میشود،دل خوشی ندارند. آنها از بیتوجهی رسانهها به «بازی» در ایران ناراحت بودند و برای همین وقتی پیشنهاد میزگرد را مطرح کرد بدون هیچ تعارف و ناز و منتی قبول کردند و حرفهایشان را بیتعارف زدند.
کد خبر: ۲۱۰۱۹ تاریخ انتشار : ۱۳۹۵/۰۳/۰۶
به زودی علاقمندان به بازیهای ویدئویی نه تنها از هیجان بازی لذت می برند بلکه بوهای مرتبط با صحنه های مختلف بازی را هم احساس می کنند!
کد خبر: ۲۱۰۰۶ تاریخ انتشار : ۱۳۹۵/۰۳/۰۵
یک تحلیلگر بازیهای رایانهای گفت: یکی از راههای ثروتمند شدن و کسب درآمد در دنیای مدرن با استفاده از ابزارهای بهروز، ساخت بازیهای رایانهای است.
کد خبر: ۲۰۹۶۲ تاریخ انتشار : ۱۳۹۵/۰۳/۰۴
شرکت ان ویدیا اولین ابزار عکاسی 360 درجه از محیط بازی های ویدئویی به نام Ansel را عرضه کرده تا محدودیتهای قبلی در این زمینه برطرف شود.
کد خبر: ۲۰۶۳۲ تاریخ انتشار : ۱۳۹۵/۰۲/۱۹
قانون مالکیت معنوی (کپیرایت) یکی از سرشناسترین قوانین بینالمللی است که کمک کرده تا ساختار تولید، نشر و عرضه محصولات دیجیتالی تسهیل شود.
کد خبر: ۲۰۵۳۵ تاریخ انتشار : ۱۳۹۵/۰۲/۱۴
رئیس ستاد مبارزه با بازیهای رایانهای غیرمجاز گفت: حدود 3 هزار و 500 بازی رایانهای غیرمجاز در کشور شناسایی شده است.
کد خبر: ۲۰۴۹۶ تاریخ انتشار : ۱۳۹۵/۰۲/۱۳
توزیع یک بازی رایانهای درباره داعش از سوی یک شرکت تولید بازیهای رایانهای در لهستان جنجال آفرید.
کد خبر: ۲۰۴۲۶ تاریخ انتشار : ۱۳۹۵/۰۲/۱۰
عضو شورای مرکزی سازمان نظام صنفی رایانهای کشور با تاکید بر حضور افراد شایسته و توانمند در حوزه نرمافزار و بازیهای رایانهای، از آماده نبودن کنونی این بازیها برای صادرات و حضور در بازار جهانی سخن گفت.
کد خبر: ۲۰۴۲۴ تاریخ انتشار : ۱۳۹۵/۰۲/۱۰
خروج بی ضابطه ارز با بازیها؛
برای سهولت کاربران ایرانی، خرید ریالی در بازی کلش ممکن شد. کلاهبرداری از گیمرها، جریان خرید و فروش های این بازی و خروج ارز از کشور از جمله مشکلات خریدهای درون برنامهای چنین بازی هایی است.
کد خبر: ۲۰۳۹۴ تاریخ انتشار : ۱۳۹۵/۰۲/۰۸