مایکروسافت قیمت کنسول بازی ایکس باکس وان خود را به 249 دلار کاهش داده است. این کار یک ماه قبل از عرضه کنسول بازی جدید ایکس باکس وان اس صورت گرفته است.
کد خبر: ۲۲۲۶۴ تاریخ انتشار : ۱۳۹۵/۰۵/۰۵
در دو هفته اخیر و بعد از عرضه بازی پوکمون گو ارزش سهام نینتندو که تصور می شد شرکت اصلی طراح این بازی است، روز به روز در حال افزایش بوده، اما با افشای نام طراح اصلی این بازی سقوط ارزش سهام این شرکت آغاز شده است.
کد خبر: ۲۲۲۶۲ تاریخ انتشار : ۱۳۹۵/۰۵/۰۵
دو مرد ساکن در سن دیه گوی آمریکا در تلاش برای شکار پوکمونهای بازی پوکمون گو به دره ای در حوالی ساحل سقوط کرده و به شدت زخمی شدند.
کد خبر: ۲۲۲۲۷ تاریخ انتشار : ۱۳۹۵/۰۵/۰۳
بازی Pokémon GO این روزها آنقدر محبوب شده که حتی پرکاربردترین شبکه اجتماعی در جهان را پشت سر گذارده است و از نظر میزان بارگذاری بر روی آیفون نیز رکوردشکن شده است.
کد خبر: ۲۲۱۹۴ تاریخ انتشار : ۱۳۹۵/۰۵/۰۲
برخورد مردم به تیر چراغبرق، ورود پلیس در برخی تصادفات یا افتادن در چاله یا آب و ... داستانهای واقعی از بازی کردن مردم با پوکمون گو به کنار؛ داستان اپل و پوکمون گو نیز جالب است!
کد خبر: ۲۲۱۸۱ تاریخ انتشار : ۱۳۹۵/۰۵/۰۲
گزارش؛
پوکمون گو، با محوریت کاراکترهای محبوب انیمیشنی دهه ۱۹۹۰ طراحی و عرضه شد. این بازی توانست، با تکیه بر همین سابقه نوستالژیک، خیلی زود مخاطبان بسیاری را با خود همراه کند.
کد خبر: ۲۲۱۱۴ تاریخ انتشار : ۱۳۹۵/۰۴/۳۰
مدیرعامل بنیاد ملی بازیهای رایانهای:
مدیرعامل بنیاد ملی بازیهای رایانهای از مصوب شدن «ردهبندی سنی بازیهای رایانهای» در جلسه شورای فرهنگ عمومی کشور با حضور وزیر فرهنگ و ارشاد اسلامی خبر داد و آن را گامی مهم در راستای فرهنگسازی در حوزه بازیهای رایانهای برشمرد.
کد خبر: ۲۱۹۴۹ تاریخ انتشار : ۱۳۹۵/۰۴/۲۴
هشداری به کاربران؛
محققان بر این باورند، مهاجمان با استفاده از بازیهای آنلاین موفق به سرقت پول از حساب بانکی کاربران شدند.
کد خبر: ۲۱۳۸۲ تاریخ انتشار : ۱۳۹۵/۰۳/۲۵
مالیات در جیب ایران
در جریان بازی کلش آو کلنز توسط ایرانیها ۳۰ درصد درآمد شرکت سوپرسل به شرکتهای آمریکایی میرسید که اکنون با قرارداد مستقیم طرف ایرانی با سوپرسل علاوه بر اخذ مالیات از درآمد کلش در ایران، سهم ۳۰ درصدی آمریکاییها نیز داخل کشور میماند.
کد خبر: ۲۰۴۴۲ تاریخ انتشار : ۱۳۹۵/۰۲/۱۱
این داستان واقعی است!
سواد رسانه ای در بازی ها به آموزش سوادی عملیاتی اطلاق می شود که در آن بازیکن به توانایی کار با ابزارها، رویهها و فنونی مسلط می شود که برای کار با نظام زبانی نگاشتهشده در بازی ها بسیار کارآمد و ضوری است.
کد خبر: ۱۹۵۸۸ تاریخ انتشار : ۱۳۹۴/۱۲/۱۵
معاون حمایت بنیاد ملی بازیهای رایانهای، ۲۲ دی ماه را بهدلیل ارایه لیست نهایی ثبتنام کنندگان آموزش آنلاین بازیسازی به دانشگاه علم و صنعت، آخرین روز ثبتنام اعلام کرد.
کد خبر: ۱۸۳۹۳ تاریخ انتشار : ۱۳۹۴/۱۰/۲۱
بازیساز ایرانی در گفت و گو با گرداب:
ورود به حوزه بازی سازی بخصوص بازی های آنلاین باتوجه به جامعه هدف گسترده و میزان بالای تاثیرگذاری آنها، اهمیت بسزایی دارد.
کد خبر: ۱۸۲۴۲ تاریخ انتشار : ۱۳۹۴/۱۰/۱۵
واکاوی تاثیرات بازی دیجیتال بر کودک
تکنولوژی علاوه بر آثار مثبتی که بخصوص در جهت سهولت زندگی داشته، تاثیرات مخربی را نیز بر زندگی نسل های مختلف گذاشته است. در این بین کودکان که با ابزارهای دنیای مدرن بزرگ می شوند بیشتر تحت تاثیر قرار می گیرند و با تجربه زیست متفاوتی نسبت به نسل های پیشین به عرصه اجتماعی وارد می شوند.
کد خبر: ۱۷۶۴۱ تاریخ انتشار : ۱۳۹۴/۰۹/۱۵
کلش آف کلنز يا بازي جنگ قبايل " يکي از پرطرفدارترين بازي هاي رايانه اي خانواده هاي ايراني است؛ اين بازي آموزه هاي اخلاقي، ديني و فرهنگي سرزمين ايران سنخيتي ندارد، بلکه روحيه تخريب گري را تقويت کرده و زمينه بي قراري و استرس را در افراد به وجود مي آورد.
کد خبر: ۱۷۰۴۸ تاریخ انتشار : ۱۳۹۴/۰۸/۲۱
در یک نشست تخصصی مطرح شد:
یک استاد دانشگاه گفت: بازیهایی مثل «CLASH» که بر پایه غارتگری و جمعآوری آیتمهایی برای سوءاستفاده در جای دیگر است فرهنگ و محتوای خاص خود را منتقل میکند که باید نسبت به آنها هوشیار بود.
کد خبر: ۱۶۳۱۴ تاریخ انتشار : ۱۳۹۴/۰۷/۱۹
آواتاریسم؛ نسل خطرناک بازیها
والدین هرگز نخواهند فهمید که نوجوانشان با نشستن پشت کامپیوتر رفتن به پارتی مختلط، نوشیدن مشروبات الکلی، درگیری های خشن، مصرف مواد مخدر و هرچیز دیگری حتی شرکت در مراسمات خاص شیطان پرستی را به صورت مجازی و با میل و اراده و تصمیم شخصی تجربه می کند!
کد خبر: ۱۶۱۷۰ تاریخ انتشار : ۱۳۹۴/۰۷/۱۴
در این گزارش به معرفی یکی از شوخی های جالب گوگل خواهیم پرداخت که با استفاده از آن می توانید خودتان را سرگرم کنید.
کد خبر: ۱۵۴۳۵ تاریخ انتشار : ۱۳۹۴/۰۶/۱۷
بازیهای رایانهای همواره معضلی برای کودکان و بعضا بزرگسالان بودهاند اما با ظهور نسل بازیهای آنلاین این مشکل به حدی عمق یافت که به یک نگرانی همه گیر اجتماعی تبدیل شد. بازی آنلاین به همان اندازه که جذاب است، اعتیاد آور هم هست. آنلاین بودن بازی اجازه ترک عرصه را به کار بر نمیدهد و این آغاز تاثیرات منفی روانی و بروز رفتارهای غیر طبیعی مثل خرج کردن پول در بازی، وقت گذاشتن زیاد، خرید و فروش اکانت و ... است.
کد خبر: ۱۵۴۱۴ تاریخ انتشار : ۱۳۹۴/۰۶/۱۶
رفیق ناباب کودکان و نوجوانان؛
نوجوان بلوغهای متفاوتی را تجربه میکند؛ بلوغ جسمی، بلوغ عاطفی، بلوغ اجتماعی، و ... چه بسا افرادی که سالها از نوجوانی شان گذشته اما هنوز به بلوغ اجتماعی درست و درمانی دست نیافته اند.
کد خبر: ۱۵۱۵۰ تاریخ انتشار : ۱۳۹۴/۰۶/۰۹
بازیهای آنلاین و مضرات اقتصادی
در نظر بگیریم که پنجاه درصد از این جمعیت جوانِ حدودا سی میلیونی به بازیهای آنلاین اعتیاد داشته باشند و روزانه بیش از ۴ ساعت وقت خود را پای این تفریح عبث هدر بدهند. چنانکه براساس آمارها بازی کلش آف کلنز به تنهایی در ایران پنج و نیم میلیون نفر بازیکن فعال دارد!
کد خبر: ۱۴۹۷۱ تاریخ انتشار : ۱۳۹۴/۰۶/۰۳