Gerdab.IR | گرداب

برچسب ها - بازی رایانه ای

شوالیه‌ صهیونیستی در لیست سیاه

داستان بازی درباره گروه‌هایی است که مخالف حضور نظامیان آمریکا در کشورهای خود هستند و در همین راستا، به منظور بیرون راندن نیروهای آمریکایی، به عملیاتی به نام لیست سیاه برای حملات گسترده به منافع آمریکا در منطقه دست می‌زنند.
کد خبر: ۱۱۷۹۲   تاریخ انتشار : ۱۳۹۱/۰۵/۱۴

تغییر سبک زندگی هدف بازی‌های آمریکایی

سیمس يك بازي رايانه‌اي است كه رده سني آن براي كودكان تعريف شده است، در این بازی، کودک وارد دنيايي متفاوت با آنچه هر روز مي‌بيند، مي‌شود، دنيايي كه كاملا بر اساس الگوي زندگي غربي طراحي شده است.
کد خبر: ۱۱۷۶۸   تاریخ انتشار : ۱۳۹۱/۰۵/۱۱

"اساسینز کرید" به دنبال تحريف تاريخ و تخريب اسلام

کودکی که بازی اساسینز کرید را انجام می‌دهد، به طرز چشمگیری از اسلام تنفر پیدا کرده و تاریخ برایش تحریف می‌شود. جای توضیح نیست که این امر تا چه حد فرایند تربیتی را با اختلال روبه رو می‌کند.
کد خبر: ۱۱۷۴۴   تاریخ انتشار : ۱۳۹۱/۰۵/۰۹

بازی‌های آن‌لاین در برنامه کمک درسی مدارس

تفاهم‌نامه‌ای بین بنیاد ملی بازی‌های رایانه ای و سرای ربات‌سازان پارسی برای استفاده از بازی‌های رایانه‌ای در برنامه کمک درسی مدارس، منعقد شد.
کد خبر: ۱۱۷۲۶   تاریخ انتشار : ۱۳۹۱/۰۵/۰۸

حمله "پرندگان خشمگین" به ایران + عکس

در جدیدترین نسخه بازی پرندگان خشمگین، در مرحله 9 این بازی شما باید در سیاره‌ای به جنگ دشمنان خود و نابود ساختن آن‌ها بروید که کاملا شبیه به نقشه ایران است.
کد خبر: ۱۱۷۱۳   تاریخ انتشار : ۱۳۹۱/۰۵/۰۷

پروژه تخریب اسد از پنج سال پیش کلید خورده بود؛

"ندای وظیفه: جنگ مدرن" در سوریه به دنبال چیست؟

در این بازی طرح فشار به اسد و معرفی او به عنوان عامل ایجاد تنش در منطقه به وضوح پیداست. طبق داستان بازی، گروهی کودتاچی به فرماندهی خالد الاسد، رئیس جمهور کشور فلسطین، یاسر الفلانی را دستگیر کرده و او را اعدام می‌کنند!
کد خبر: ۱۱۶۰۷   تاریخ انتشار : ۱۳۹۱/۰۴/۲۸

رئیس سازمان تبلیغات اسلامی:

حراست از مرزهای مجازی با بازی‌های رایانه‌ای آموزنده

ما برای دفاع از مرزهای فرهنگی کشور و هویت ایرانی - اسلامی و انقلابی خود باید در زمینه محصولات فرهنگی در فضای مجازی فعالیت کنیم.
کد خبر: ۱۱۶۰۳   تاریخ انتشار : ۱۳۹۱/۰۴/۲۷

کنفرانس بین المللی "هنر، صنعت و بازی‌های رایانه‌ای" برگزار می‌شود

این کنفرانس در سه محور علوم فنی و ساخت بازی، علوم مدیریتی و علوم روانشناختی مرتبط با بازی‌های رایانه‌ای برگزار می‌شود.
کد خبر: ۱۱۶۰۰   تاریخ انتشار : ۱۳۹۱/۰۴/۲۷

آیا مایکروسافت دنبال تحولی عظیم در دنياي رایانه‌هاست؟

هدف کینکت به‌ کارگیری حرفه‌ای کاربران از برنامه پاور پوینت، Word و Excel است. برای مثال می‌توانید در هر یک از واحدهای موجود در Excel زوم کنید یا در Word با حرکت دست کلمات را بنویسید و چیزی طراحی کنید.
کد خبر: ۱۱۵۹۴   تاریخ انتشار : ۱۳۹۱/۰۵/۰۸

بازی‌های رایانه‌ای موبایل را جدی بگیرید

تولید بازی‌های کوچک برای تلفن‌های همراه بسیار اقتصادی است و با یک برنامه‌ریزی دراز مدت ایران می‌تواند جایگاه مناسبی در جهان پیدا کند.
کد خبر: ۱۱۵۳۴   تاریخ انتشار : ۱۳۹۱/۰۴/۲۲

حاشیه‌های وب 29

ترور به روایت روشن/ اسپیکر باهوش/ موبایل‌تان را با کیف‌تان شارژ کنید!/ موسی برای تمام سطوح/ خمس‌تان را دیجیتالی حساب کنید/ با عینک‌تان ای‌میل بزنید/ ببینید! ترجمه کنید!/ ژئوپلیتیک فضای مجازی/ پیانوی موزی و...
کد خبر: ۱۱۵۳۳   تاریخ انتشار : ۱۳۹۱/۰۴/۲۲

وزیر ارشاد در اختتامیه نمایشگاه بازی‌های رایانه‌ای:

تولید بازی‌های رایانه‌ای قرآنی ضروری است

تاریخ صدر اسلام، عملیات دفاع مقدس، تاریخ انقلاب اسلامی، آثار قرآنی و فرهنگی غنی ایرانی بهترین موضوعات برای ساخت بازی‌ها و انعکاس فرهنگی ایرانی-اسلامی به سراسر دنیا است.
کد خبر: ۱۱۵۰۶   تاریخ انتشار : ۱۳۹۱/۰۴/۲۰

وزیر فرهنگ و ارشاد اسلامی هشدار داد؛

خانواده‌ها مراقب بازی‌های رایانه‌ای باشند

دشمنان از بازی‌های رایانه‌ای استفاده کرده و در میان این همه جذابیت اندیشه‌های مخرب خود را به صورت غیر مستقیم القا می‌کنند که خانواده‌ها باید بسیار هوشیار باشند.
کد خبر: ۱۱۴۷۲   تاریخ انتشار : ۱۳۹۱/۰۴/۱۸

شلیک به قرآن در بازی رزیدنت اویل 5 + عکس

وجود قرآن حاکی از آن است که دشمنان شما این کتاب را مطالعه می‌کنند و ریشه مشکلات این کتاب است.
کد خبر: ۱۱۴۶۷   تاریخ انتشار : ۱۳۹۱/۰۴/۱۸

حاشیه‌های وب 28

رونمایی از قرآن هوشمند صوتی/ نازک‌ترین صفحه نمایش با حباب صابون/ خطرناک‌ترین فوتبالیست مجازی/ فناوری جدید جایگزین شبکه جی‌پی‌اس/ نرم‌افزار فنون مشاوره/ جنگ تلفن‌های همراه با چاقی و...
کد خبر: ۱۱۴۴۵   تاریخ انتشار : ۱۳۹۱/۰۴/۱۵

بازی را جدی بگیرید

باید پذیرفت که بازی رایانه‌ای سرگرمی است و شکی نیست که بازی رایانه‌ای در قد و قواره یک صنعت پر سود ظاهر شده اما اگر با نگاهی واقع‌بینانه نگاه کنیم در حقیقت بازی رایانه‌ای رسانه است.
کد خبر: ۱۱۴۳۵   تاریخ انتشار : ۱۳۹۱/۰۴/۱۳

80 درصد بازی‌های رایانه‌ای مفید هستند

کارشناسان معتقدند که 80 درصد بازی‌های رایانه‌ای برای پرورش فکری و رشد خلاقیت کودکان و نوجوانان مفید هستند. البته انتخاب بازی‌ها باید با نظارت والدین باشد تا این سود تبدیل به ضرر نشود.
کد خبر: ۱۱۴۲۴   تاریخ انتشار : ۱۳۹۱/۰۴/۱۳

"مردان کپسولی" و "رالی ایرانی"؛ بازی‌های ملی

مردان کپسولی با هدف آموزش مفاهیم حوزه بهداشت فردی به کودکان و رالی ایرانی برای معرفی جاذبه های گردشگری به مخاطب، رونمایی شد.
کد خبر: ۱۱۴۱۶   تاریخ انتشار : ۱۳۹۱/۰۴/۱۲

38 درصد کاربران بازی‌های رایانه‌‌ای بانوان هستند

طبق این پژوهش که نتایج آن در نمایشگاه بین‌المللی بازی‌های رایانه‌ای در معرض دید عموم قرار گرفته، کاربران بازی‌های رایانه‌ای در کشور به ترتیب 62 درصد مردان و 38 درصد بانوان هستند.
کد خبر: ۱۱۳۹۲   تاریخ انتشار : ۱۳۹۱/۰۴/۱۱

مدیر عامل بنیاد ملي بازی‌های رایانه‌ای عنوان کرد؛

قصه‌های قرآنی داراي پتانسیل ساخت بازی رایانه‌ای

با توجه به استقبال گسترده از بازی‌های رایانه‌ای باید بکوشیم تا با بهره‌گیری از ایده‌های قرآنی بازی‌هایی جایگزین بازی خارجی برای جوانان تولید کنیم.
کد خبر: ۱۱۳۸۸   تاریخ انتشار : ۱۳۹۱/۰۴/۱۰