Gerdab.IR | گرداب

برچسب ها - بازی رایانه ای

بازی‌های رایانه‌ای موبایل را جدی بگیرید

تولید بازی‌های کوچک برای تلفن‌های همراه بسیار اقتصادی است و با یک برنامه‌ریزی دراز مدت ایران می‌تواند جایگاه مناسبی در جهان پیدا کند.
کد خبر: ۱۱۵۳۴   تاریخ انتشار : ۱۳۹۱/۰۴/۲۲

حاشیه‌های وب 29

ترور به روایت روشن/ اسپیکر باهوش/ موبایل‌تان را با کیف‌تان شارژ کنید!/ موسی برای تمام سطوح/ خمس‌تان را دیجیتالی حساب کنید/ با عینک‌تان ای‌میل بزنید/ ببینید! ترجمه کنید!/ ژئوپلیتیک فضای مجازی/ پیانوی موزی و...
کد خبر: ۱۱۵۳۳   تاریخ انتشار : ۱۳۹۱/۰۴/۲۲

وزیر ارشاد در اختتامیه نمایشگاه بازی‌های رایانه‌ای:

تولید بازی‌های رایانه‌ای قرآنی ضروری است

تاریخ صدر اسلام، عملیات دفاع مقدس، تاریخ انقلاب اسلامی، آثار قرآنی و فرهنگی غنی ایرانی بهترین موضوعات برای ساخت بازی‌ها و انعکاس فرهنگی ایرانی-اسلامی به سراسر دنیا است.
کد خبر: ۱۱۵۰۶   تاریخ انتشار : ۱۳۹۱/۰۴/۲۰

وزیر فرهنگ و ارشاد اسلامی هشدار داد؛

خانواده‌ها مراقب بازی‌های رایانه‌ای باشند

دشمنان از بازی‌های رایانه‌ای استفاده کرده و در میان این همه جذابیت اندیشه‌های مخرب خود را به صورت غیر مستقیم القا می‌کنند که خانواده‌ها باید بسیار هوشیار باشند.
کد خبر: ۱۱۴۷۲   تاریخ انتشار : ۱۳۹۱/۰۴/۱۸

شلیک به قرآن در بازی رزیدنت اویل 5 + عکس

وجود قرآن حاکی از آن است که دشمنان شما این کتاب را مطالعه می‌کنند و ریشه مشکلات این کتاب است.
کد خبر: ۱۱۴۶۷   تاریخ انتشار : ۱۳۹۱/۰۴/۱۸

حاشیه‌های وب 28

رونمایی از قرآن هوشمند صوتی/ نازک‌ترین صفحه نمایش با حباب صابون/ خطرناک‌ترین فوتبالیست مجازی/ فناوری جدید جایگزین شبکه جی‌پی‌اس/ نرم‌افزار فنون مشاوره/ جنگ تلفن‌های همراه با چاقی و...
کد خبر: ۱۱۴۴۵   تاریخ انتشار : ۱۳۹۱/۰۴/۱۵

بازی را جدی بگیرید

باید پذیرفت که بازی رایانه‌ای سرگرمی است و شکی نیست که بازی رایانه‌ای در قد و قواره یک صنعت پر سود ظاهر شده اما اگر با نگاهی واقع‌بینانه نگاه کنیم در حقیقت بازی رایانه‌ای رسانه است.
کد خبر: ۱۱۴۳۵   تاریخ انتشار : ۱۳۹۱/۰۴/۱۳

80 درصد بازی‌های رایانه‌ای مفید هستند

کارشناسان معتقدند که 80 درصد بازی‌های رایانه‌ای برای پرورش فکری و رشد خلاقیت کودکان و نوجوانان مفید هستند. البته انتخاب بازی‌ها باید با نظارت والدین باشد تا این سود تبدیل به ضرر نشود.
کد خبر: ۱۱۴۲۴   تاریخ انتشار : ۱۳۹۱/۰۴/۱۳

"مردان کپسولی" و "رالی ایرانی"؛ بازی‌های ملی

مردان کپسولی با هدف آموزش مفاهیم حوزه بهداشت فردی به کودکان و رالی ایرانی برای معرفی جاذبه های گردشگری به مخاطب، رونمایی شد.
کد خبر: ۱۱۴۱۶   تاریخ انتشار : ۱۳۹۱/۰۴/۱۲

38 درصد کاربران بازی‌های رایانه‌‌ای بانوان هستند

طبق این پژوهش که نتایج آن در نمایشگاه بین‌المللی بازی‌های رایانه‌ای در معرض دید عموم قرار گرفته، کاربران بازی‌های رایانه‌ای در کشور به ترتیب 62 درصد مردان و 38 درصد بانوان هستند.
کد خبر: ۱۱۳۹۲   تاریخ انتشار : ۱۳۹۱/۰۴/۱۱

مدیر عامل بنیاد ملي بازی‌های رایانه‌ای عنوان کرد؛

قصه‌های قرآنی داراي پتانسیل ساخت بازی رایانه‌ای

با توجه به استقبال گسترده از بازی‌های رایانه‌ای باید بکوشیم تا با بهره‌گیری از ایده‌های قرآنی بازی‌هایی جایگزین بازی خارجی برای جوانان تولید کنیم.
کد خبر: ۱۱۳۸۸   تاریخ انتشار : ۱۳۹۱/۰۴/۱۰

وقتی بازی‌ها جاسوس می‌شوند

بازي‌هاي رايانه‌اي يكي از محصولات تكنولوژيك تمدن جديد انساني است كه در كشور ما نيز جايگاه ويژه‌اي را به دست آورده است.
کد خبر: ۱۱۳۶۸   تاریخ انتشار : ۱۳۹۱/۰۴/۰۸

بازي رايانه‌اي، خاكريزي براي جنگ نرم

يكي از ابزارهاي تاثيرگذار جنگ نرم، بازي‌هاي رايانه‌اي هستند. شواليه‌هاي جنگ نرم در قالب بازي وارد عمل مي‌شوند و با تسخير قلب‌ها و اذهان مخاطبان خود خيلي آرام و بي‌ سروصدا به كشتار مي‌پردازند.
کد خبر: ۱۱۳۳۸   تاریخ انتشار : ۱۳۹۱/۰۴/۰۶

معرفی برترین ایده‌های قرآنی در زمینه بازی‌های رایانه‌ای

علاقه‌مندان به بازی‌های رایانه‌ای می‌توانند ایده‌های خود را در قالب ایده‌های قرآنی به بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای ارائه دهند.
کد خبر: ۱۱۳۲۲   تاریخ انتشار : ۱۳۹۱/۰۴/۰۵

آغاز ثبت‌نام در کارگاه‌های آموزشی نمایشگاه بازی‌های رایانه‌ای تهران

25 کارگاه آموزشی در چهار دسته مباحث کلی و مدیریت بازی‌سازی، طراحی بازی، موضوعات هنری بازی و امور فنی بازی در مدت زمان برگزاری نمایشگاه برگزار می‌شود.
کد خبر: ۱۱۳۰۵   تاریخ انتشار : ۱۳۹۱/۰۴/۰۴

نخستین دوره مسابقات رایانه‌ای "جام دیجیتال" شهریور آغاز می‌شود

تیم‌های منتخب از ابتدای شهریور 91 برای شرکت در لیگ بازی‌های رایانه‌ای گرد هم می‌آیند و تیم برنده عضو تیم ملی بازی‌های رایانه‌ای می‌شود و از تیم ملی حقوق‌‌ دریافت خواهد کرد.
کد خبر: ۱۱۲۸۱   تاریخ انتشار : ۱۳۹۱/۰۴/۰۱

"ابعاد نوین" فضای مجازی

امروزه فرهنگ سایبر یک فرهنگ واحد نیست و فرهنگ­های گوناگون از آن به نحوی برای بازنمایی خود استفاده می­ کنند و امکانی را برای تکثیر فرهنگی به وجود آورده است.
کد خبر: ۱۱۲۷۷   تاریخ انتشار : ۱۳۹۱/۰۴/۰۴

راه‌اندازی سامانه رده‌بندی سنی بازیهای رایانه‌ای

سامانه اسراء نخستین سایت در ایران است که بر اساس رده بندی سنی و اطلاع رسانی درباره نظام رده بندی گیم ها، بازی های رایانه ای را به شکل رده بندی سنی در اختیار کاربران قرار داده است.
کد خبر: ۱۱۲۷۴   تاریخ انتشار : ۱۳۹۱/۰۳/۳۱

راه اندازی سایت بازی آن‌لاین

مرکز توسعه فعالیت رسانه‌های دیجیتال به منظور حمایت از بازی‌های فاخر ایرانی اقدام به راه‌ اندازی سایت بازی آن‌لاین کرده است.
کد خبر: ۱۱۲۵۳   تاریخ انتشار : ۱۳۹۱/۰۳/۳۰

انستیتو ملی بازی‌سازی متقاضی می‌پذیرد

تابستان 91 سومین ترم پذیرفته شدگان سال گذشته است که هم اکنون در حال تحصیل در رشته‌های تخصصی انتخابی خود هستند.
کد خبر: ۱۱۲۳۱   تاریخ انتشار : ۱۳۹۱/۰۳/۲۸