Gerdab.IR | گرداب

برچسب ها - بازی رایانه ای

انهدام قمارخانه 20ميليونی مجازي

شخصي که اقدام به کلاهبرداري آنلاين از طريق ارائه بازي هاي رايانه اي در فضاي مجازي مي کرد ، توسط ماموران پليس فتا فرماندهي انتظامي استان مازندران ، شناسايي و دستگير شد.
کد خبر: ۱۹۴۷۲   تاریخ انتشار : ۱۳۹۴/۱۲/۰۹

راه‌اندازی نخستین گیم نت پاک

گیم نت پاک با هدف پر کردن هدفمند اوقات فراغت نوجوانان با ویژگی‌های خاص راه‌اندازی شده است.
کد خبر: ۱۹۳۶۵   تاریخ انتشار : ۱۳۹۴/۱۲/۰۴

زوایای پنهان یک بازی؛

"کلش آف کلنز" لذتی از جنس کورتیزول

کلشی ها همیشه از شور و هیجانی دم می زنند که هنگام بازی کردن کلش آف کلنز در چشمانشان هویداست، اما به چه قیمتی؟
کد خبر: ۱۹۳۲۳   تاریخ انتشار : ۱۳۹۴/۱۲/۰۳

مبارزه اپل با بازی‌های مروج خشونت

اپل از تایید یک بازی ویدیویی برای انتشار در فروشگاه آنلاین این شرکت به علت ترویج خشونت بر ضد کودکان جلوگیری کرد.
کد خبر: ۱۹۰۵۶   تاریخ انتشار : ۱۳۹۴/۱۱/۱۹

بازی سفیر عشق به مراحل پایانی

تولیدکننده بازی‌های رایانه‌ای سفیرعشق از نزدیک شده این بازی به مراحل پایانی خبر داد.
کد خبر: ۱۹۰۳۸   تاریخ انتشار : ۱۳۹۴/۱۱/۱۹

چشم آمریکا به بازار بازی و رایانه ایران

با پایان تحریم‌های ظالمانه غرب، بازار رایانه و کنسول های بازی ایران بیش از گذشته مورد توجه شرکت های فناوری خارجی قرار گرفته است.
کد خبر: ۱۸۹۹۸   تاریخ انتشار : ۱۳۹۴/۱۱/۱۷

هتل‌ معتادان‌ بازی‌ رایانه‌ای +تصاویر

تصور کنید در هتلی اتاق رزرو کرده اید که هر گوشه آن یک کنسول بازی قرار گرفته، لابی آن پر باشد از کنسول های دستی و حتی یک کتابخانه کوچک و مخصوص از کمیک بوک ها داشته باشد. رویایی نیست؟ اگر روزی، مسیرتان از آمستردام هلند می گذشت، حتما به هتل Arcade سر بزنید تا این رویا محقق شود.
کد خبر: ۱۸۷۰۸   تاریخ انتشار : ۱۳۹۴/۱۱/۰۵

ساخت بازی برای مراقبت از یوز ایرانی

«یوزانا» یک بازی موبایلی ایرانی است که بازی‌باز در آن بایستی از یوزپلنگ ایرانی مراقبت و نگهداری کند. این بازی که برای مخاطب کم سن‌وسال جذابیت زیادی دارد و علاقه بر سرگرمی جنبه آموزشی نیز برای این قشر دارد.
کد خبر: ۱۸۷۰۲   تاریخ انتشار : ۱۳۹۴/۱۱/۰۴

حکم یک بازی رایانه ای؛

نظر آیت الله سیستانی در خصوص بازی کلش اف کلنز

آیت الله سیستانی در مورد اصل بازی "کلش اف کلنز" (clash of clans)حکم جواز نداده اند و از این رو مؤمن مکلف باید از این بازی اجتناب کند یا اینکه به حکم فقیه دیگری به صورت الاعلم فالاعلم رجوع کند، اما خرید و فروش مراحل بازی حرام است.
کد خبر: ۱۸۵۶۱   تاریخ انتشار : ۱۳۹۴/۱۰/۲۸

تبلیغ بازی‌های رایانه‌ای خارجی در صدا‌وسیما رایگان است!

برای تبلیغ بازی‌های داخلی همکاری نمی‌کنند

مدیرعامل بنیاد بازی‌های رایانه‌ای با اشاره به اینکه صدا‌وسیما برای تبلیغ بازی‌های داخلی همکاری نمی‌کند، گفت: این موضوع در حالی اتفاق می‌افتد که تبلیغ بازی‌های رایانه‌ای خارجی در صدا‌وسیما رایگان است.
کد خبر: ۱۸۴۰۰   تاریخ انتشار : ۱۳۹۴/۱۰/۲۱

آخرین مهلت ثبت‌‎نام آموزش آنلاین بازی‌سازی

معاون حمایت بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای، ۲۲ دی ماه را به‌‎دلیل ارایه لیست نهایی ثبت‌نام کنندگان آموزش آنلاین بازی‌سازی به دانشگاه علم و صنعت، آخرین روز ثبت‌نام اعلام کرد.
کد خبر: ۱۸۳۹۳   تاریخ انتشار : ۱۳۹۴/۱۰/۲۱

بازی‌ساز ایرانی در گفت و گو با گرداب:

در ایران کسی برای ساخت‌ بازی‌های رایانه‌ای دغدغه ندارد/ دو سال است از نمایشگاه بازی‌های رایانه‌ای خبری نیست!

ورود به حوزه بازی سازی بخصوص بازی های آنلاین باتوجه به جامعه هدف گسترده و میزان بالای تاثیرگذاری آنها، اهمیت بسزایی دارد.
کد خبر: ۱۸۲۴۲   تاریخ انتشار : ۱۳۹۴/۱۰/۱۵

81.2 درصد کاربران تلگرام ایرانی هستند

کارشناس فضای مجازی گفت: ۲۲۰۰ عنوان مشکل در تلفن های همراه و شبکه های اجتماعی احصاء کرده ایم.
کد خبر: ۱۷۹۹۳   تاریخ انتشار : ۱۳۹۴/۱۰/۰۴

وام‌های بنیادملی‌بازی‌های‌رایانه‌ای به چه کسانی تعلق می‌گیرد؟

در آخرین جلسه شورای فضای مجازی با حضور رئیس جمهور، برنامه ملی حمایت از بازی‌های رایانه‌ای به تصویب رسید که حمایت از بازی‌های رایانه‌ای داخلی شامل ارائه تسهیلات و تخفیف‌ها در خصوص تبلیغات این نوع بازی‌ها، از مصوبات آن بود.
کد خبر: ۱۷۹۵۴   تاریخ انتشار : ۱۳۹۴/۱۰/۰۲

کمرنگی هویت‌فرهنگی درفضای‌مجازی

رئیس مرکز ملی پژوهش‌های راهبردی جوانان کشور گفت: ایرانی‌ها سالانه ۱۴.۶ میلیارد ساعت از وقت خود را صرف بازی‌های رایانه‌ای و تلفن همراه می‌کنند.
کد خبر: ۱۷۹۳۷   تاریخ انتشار : ۱۳۹۴/۱۰/۰۱

تصویب سیاستهای بازیهای رایانه‌ای

سیاستهای حاکم بر برنامه ملی بازی های رایانه ای پس از چندین جلسه بحث و بررسی، به تصویب شورای عالی فضای مجازی رسید.
کد خبر: ۱۷۸۱۱   تاریخ انتشار : ۱۳۹۴/۰۹/۲۶

خطوط قرمز بازی‌های رایانه‌ای در ایران

خشونت، ترس، محرک‌های جنسی، استفاده از مواد مخدر و مسائلی از این دست از جمله عوامل تاثیرگذار در رده‌بندی بازی‌های رایانه‌ای به شمار می‌روند.
کد خبر: ۱۷۷۲۶   تاریخ انتشار : ۱۳۹۴/۰۹/۱۹

واکاوی تاثیرات بازی دیجیتال بر کودک

عصر دیجیتال؛ انسان منفعل/ کودکان سرگرم بازی‌های کامپیوتری و در حسرت بازی‌های سنتی

تکنولوژی علاوه بر آثار مثبتی که بخصوص در جهت سهولت زندگی داشته، تاثیرات مخربی را نیز بر زندگی نسل های مختلف گذاشته است. در این بین کودکان که با ابزارهای دنیای مدرن بزرگ می شوند بیشتر تحت تاثیر قرار می گیرند و با تجربه زیست متفاوتی نسبت به نسل های پیشین به عرصه اجتماعی وارد می شوند.
کد خبر: ۱۷۶۴۱   تاریخ انتشار : ۱۳۹۴/۰۹/۱۵

چه کسانی از وزارت ارتباطات وام گرفتند؟

در حالیکه معاون جدید فناوری و نوآوری وزارت ارتباطات معتقد است وام وجوه اداره شده این وزارتخانه باید به شکلی هدفمند تخصیص داده شود، تسنیم لیست کسانی که در مرحله قبل وام گرفتند را برگرفته از پایگاه وام وجوه اداره شده منتشر کرد.
کد خبر: ۱۷۶۳۰   تاریخ انتشار : ۱۳۹۴/۰۹/۱۴

چرا بازی‌های ایرانی ضعیف اند؟

عدم سرمایه‌گذاری مناسب، فقدان امکان توزیع مناسب بازی‌های رایانه‌ای و نداشتن امکان رقابت با بازی‌های خارجی در بازار همه از مسائلی است که طی سالهای گذشته صنعت بازی‌های رایانه‌ای ایران را با چالش‌های متعدد مواجه کرده است.
کد خبر: ۱۷۵۹۳   تاریخ انتشار : ۱۳۹۴/۰۹/۱۲