اگر اهل دنبال کردن داستانهای علمی تخیلی باشید، احتمالاً مشاهده کردهاید در بعضی از این داستانها، جهانی مجازی توصیف میشود که افراد از طریق دستگاههایی به آن متصل میشوند و اکثر فعالیتهای خود را در آن جهان مجازی انجام میدهند. چنین جهان مجازی را متاورس (Metaverse) یا فراواقعیت میخوانند.
کد خبر: ۳۰۵۴۸ تاریخ انتشار : ۱۴۰۰/۰۴/۱۲
گزارش شده که هکرها اکثر دادههای شرکت بازیسازی Electronic Arts (EA) از جمله منبع کد بازی و ابزار چندین بازی محبوب را به سرقت بردهاند.
کد خبر: ۳۰۴۳۹ تاریخ انتشار : ۱۴۰۰/۰۳/۲۳
دادگاه شکایت یک تولید کننده بازیهای رایانهای به نام اپیک گیمز از اپل برگزار میشود موضوع این قرارداد رفتار ناعادلانه و دریافت هزینه از توسعه دهندگان اپ در اپ استور است.
کد خبر: ۳۰۲۰۶ تاریخ انتشار : ۱۴۰۰/۰۲/۱۵
فروشگاه بتل نت اعلام کرد که بازی Crash Bandicoot ۴ در ماه جاری برای پلتفرم کامپیوتر عرضه خواهد شد.
کد خبر: ۲۹۹۱۰ تاریخ انتشار : ۱۳۹۹/۱۲/۲۴
شرکت ان ویدیا فناوری جدیدی را ابداع کرده که میزان تأخیر در اجرای بازیهای ویدئویی را کاهش میدهد و میزان رضایت کاربران را افزایش میدهد.
کد خبر: ۲۹۹۰۱ تاریخ انتشار : ۱۳۹۹/۱۲/۲۴
پرونده؛
مانند همۀ پدیدههای مدرن دیگر، بازیهای ویدئویی و رایانهای از طریق محصولات غربی به کشور ما وارد شد.
کد خبر: ۲۹۸۴۰ تاریخ انتشار : ۱۳۹۹/۱۲/۱۳
دبیر شورای عالی فضای مجازی، مدیریت سرگرمی را یکی از راههای حکمرانی فضای مجازی عنوان کرد و گفت: در صورت نیاز دستورالعمل های مربوط به بازی های رایانه ای توسط شورا تصویب می شود.
کد خبر: ۲۹۵۹۰ تاریخ انتشار : ۱۳۹۹/۰۹/۰۹
با وجود بحران اقتصادی جهان به دلیل شیوع ویروس کرونا، بعضی از شرکتها رشد و سود عجیب و غریبی داشتهاند؛ مانند شرکت سازنده بازی «کال آو دیوتی» یا نرمافزار «زوم».
کد خبر: ۲۹۴۸۰ تاریخ انتشار : ۱۳۹۹/۰۲/۲۱
کارشناسان به تازگی اعلام کردند که میزان دانلود بازی های موبایلی در جهان تحت تاثیر شیوع گسترده ویروس کرونا و خانه نشینی شهروندان در ماه گذشته میلادی ۳۹ درصد افزایش پیدا کرده است.
کد خبر: ۲۹۴۳۳ تاریخ انتشار : ۱۳۹۹/۰۱/۲۳
پیش بینی می شود که افزایش شدید خدمات آنلاین و مصرف محتوا تحت تأثیر شیوع ویروس کرونا باعث افزایش درآمد بازیهای نوپا مبتنی بر خدمات رایانش ابری در دنیا تا سال ۲۰۲۴ شود.
کد خبر: ۲۹۴۲۰ تاریخ انتشار : ۱۳۹۹/۰۱/۱۶
بازیهای ویدئویی درجایگاه رسانه، ابزارنوین ارتباطی عصرحاضر برای جذب و تحت تأثیر قراردادن کاربران این بازیها است.
کد خبر: ۲۹۴۰۶ تاریخ انتشار : ۱۳۹۹/۰۱/۱۰
غرب سعی دارد در بازیهای رایانهای، تجاوزهای خود به سایر ملتها را امری عادی، انسان دوستانه و در راستای دموکراسی جهانی نشان دهد.
کد خبر: ۲۸۹۸۳ تاریخ انتشار : ۱۳۹۸/۰۷/۱۰
هشداری به والدین
گسترش استفاده از تلفنهای همراه سبب شده که کودکان امروز فراتر از زمان باشند و ساعتها وقت خود را با این فناوریها سپری کنند موضوعی که سبب شده کودکان این نسل را دیجیتالی به نامند.
کد خبر: ۲۸۸۴۷ تاریخ انتشار : ۱۳۹۸/۰۶/۱۱
معاون محتوای مرکز ملی فضای مجازی از ابلاغیه رئیسجمهور به آموزش و پرورش درباره بازیهای رایانهای خبر داد.
کد خبر: ۲۸۸۳۰ تاریخ انتشار : ۱۳۹۸/۰۶/۰۶
سازمان بهداشت جهانی درباره اعتیاد به بازی های رایانه ای هشدار داده است و از آن به عنوان یک بیماری یاد کرده است.
کد خبر: ۲۸۷۴۰ تاریخ انتشار : ۱۳۹۸/۰۵/۰۷
مدیرعامل بنیاد ملی بازیهای رایانهای
سید صادق پژمان، مدیرعامل جدید بنیاد ملی بازیهای رایانهای از رویدادها، اهداف و مسابقات جدید بنیاد میگوید.
کد خبر: ۲۸۶۸۴ تاریخ انتشار : ۱۳۹۸/۰۴/۱۷
با افزایش هوشمندی الگوریتم های هوش مصنوعی، سرانجام یکی از این الگوریتم ها توانست به طور مستقل نحوه اجرای موفق یک بازی رایانه ای را یاد گرفته و انسان را در این رقابت شکست دهد.
کد خبر: ۲۸۵۶۵ تاریخ انتشار : ۱۳۹۸/۰۳/۱۲
سازمان بهداشت جهانی اعتیاد به بازیهای رایانهای را رسما به عنوان یک بیماری معرفی کرد و پیش بینی می شود کشورهای جهان از سال ۲۰۲۲ اجرای برنامههای پیشگیری و درمان برای این اختلال را آغاز کنند.
کد خبر: ۲۸۵۵۲ تاریخ انتشار : ۱۳۹۸/۰۳/۰۷
مدیرعامل بنیاد ملی بازیهای رایانهای با اعلام اینکه گردش مالی بازی های ویدئویی در سطح جهان طی سال گذشته ۱۱۰ میلیارد دلار بوده است درآمد حاصل از فروش بازی های ویدئویی در کشور طی سال ۹۶ را ۷۲۰ میلیارد تومان عنوان کرد.
کد خبر: ۲۸۳۹۲ تاریخ انتشار : ۱۳۹۸/۰۱/۱۷
مدیرعامل بنیاد ملی بازیهای رایانهای با تاکید بر تغییر زیستبوم بازی به سمت بازیهای موبایلی و اینکه دنیا، روش ماندگاری گیمرها در بازی را فهمیده، معتقد است که بازیسازی ما در زمینه ساخت بازیهای با پرداخت درون برنامهای، هنوز ضعف دارد و از دنیا عقب است.
کد خبر: ۲۸۲۹۰ تاریخ انتشار : ۱۳۹۷/۱۱/۲۴