همزمان با هفته پژوهش، نشست تخصصی هوش مصنوعی، فرهنگ و حکمرانی آینده در دانشگاه علم و صنعت برگزار و مرکز نوآوری حکمرانی هوشمند این دانشگاه افتتاح میشود.
کد خبر: ۳۴۴۵۳ تاریخ انتشار : ۱۴۰۱/۰۹/۲۱
از نگاه پژوهشگران، سلبریتیها در جوامعی به وجود میآیند که در آن هویت یک مسئله اجتماعی فرهنگی و سیاسی است.
کد خبر: ۳۴۰۱۱ تاریخ انتشار : ۱۴۰۱/۰۸/۱۱
معاون پارک علم و فناوری استان قم با اشاره به اهمیت موضوع دیدهشدن نتایج فعالیتهای علمی، پژوهشی و فناوری در سطح جامعه گفت: جشنواره ملّی فیلم کوتاه فناوری و نوآوری (جهش) با هدف نشان دادن فعالیتهای شرکتهای فناور و دانشبنیان با استفاده از ابزار قدرتمند رسانه و فیلم برگزار میشود.
کد خبر: ۳۳۹۳۳ تاریخ انتشار : ۱۴۰۱/۰۸/۰۲
طبق گزارش نمایندگان پارلمان انگلیس، ظهور پدیده اینفلوئنسرهای آنلاین شکافهایی را در قوانین این کشور آشکار کرده است.
کد خبر: ۳۲۸۷۶ تاریخ انتشار : ۱۴۰۱/۰۲/۱۹
در یک پژوهش بررسی شد؛
در پژوهشی با رویکرد تأثیرگذاری فناوری اطلاعات بر فرهنگ، لزوم بازیابی موضع حاکمیتی وزارت ارتباطات از طریق پیوست فرهنگی تبیین شد.
کد خبر: ۲۸۷۴۸ تاریخ انتشار : ۱۳۹۸/۰۵/۱۳
حجت الاسلام عاملی گفت: سروکار ما در جهان فیزیکی با شیء است. اما در جهان مجازی با اعداد و دادهها سروکار داریم که انعطافشان در برابر تأویل بالاست.
کد خبر: ۲۴۱۶۶ تاریخ انتشار : ۱۳۹۵/۱۱/۱۶
کارگر ایرانی اینگونه بیکار می شود؛
علیرغم شعارهای فروشگاههای اینترنتی در مورد حمایت از تولید داخلی، جهتگیری کلان آنها به سمت فروش برندهای خارجی برای کسب سود بیشتر است. همین منفعت طلبی موجب شده تا توجه به سبک زندگی اسلامی – ایرانی به یک شوخی تلخ شبیه شود.
کد خبر: ۲۳۷۸۷ تاریخ انتشار : ۱۳۹۵/۱۰/۲۵
یادداشت؛
رسانه های ارتباطی نوین شوک بزرگی را به نظام نمادهای ارتباطی جوامع وارد کرده اند. این نمادها بار فرهنگی خاص خود را دارند و در بعضی مواقع با نمادهای جوامع هدف در تعارض هستند.
کد خبر: ۲۳۶۴۶ تاریخ انتشار : ۱۳۹۵/۱۰/۱۴
مواجهه فضای مجازی با بنیان خانواده؛
عوامل متعددی از جمله مظاهر جدید تکنولوژی بر فرهنگ و رفتار خانواده تاثیر میگذارند. در این یادداشت نقش فضای مجازی در تغییر فرهنگ مشترک میان اعضای خانواده مورد مطالعه قرار گرفته است.
کد خبر: ۲۳۶۱۰ تاریخ انتشار : ۱۳۹۵/۱۰/۰۷
پرونده سرگرم آموزی (4)؛
سرگرمآموزی تئوری جدیدی است؛ اما بهلحاظ عمل، سابقهای طولانی دارد. قالبهای سرگرمی ریشه در فرهنگ هر کشور دارد. در ایران نیز این امر وجود داشته است و شناسایی قالبهای سرگرمی ایرانیان کمک میکند تا محتوا را در قالبی مناسب به مخاطبان عرضه کنیم.
کد خبر: ۲۳۳۰۵ تاریخ انتشار : ۱۳۹۵/۰۸/۰۳
نظریه های ارتباطات و فضای مجازی؛
جامعهپذیری «فرآیندی است که بر اساس آن، فرد به اکتساب قوانین، رفتار و نظام باورها و بازخوردهای جامعه یا گروه مشخصی دست مییابد تا بتواند در درون آن جامعه زندگی کند»
کد خبر: ۲۳۱۸۵ تاریخ انتشار : ۱۳۹۵/۰۷/۰۷
سایت khamenei.ir با انتشار اینفوگرافی، بیش از 200 سال تهاجم فرهنگی غرب علیه ملت ایران را مورد بررسی قرار داده است.
کد خبر: ۲۲۸۷۶ تاریخ انتشار : ۱۳۹۵/۰۵/۲۶
بررسی پروژه اندلسیزاسیون 3:
در مطالب گذشته ، به تعریف تهاجم فرهنگی، تفاوت آن با تبادل فرهنگی، نظر تحلیل گران درباره روش اندلسی تهاجم فرهنگی، بیانات مقام معظم رهبری در این باره و عوامل انحطاط حکومت اسلامی اندلس اشاره شد. در مطلب حاضر اولین عامل این اتفاق، یعنی اختلافات میان مسلمانان توضیح داده می شود.
کد خبر: ۲۲۳۲۷ تاریخ انتشار : ۱۳۹۵/۰۵/۰۶
بررسی پروژه اندلسیزاسیون 2:
شیوه جنگ غرب با جوامع اسلامی فیزیکی نیست. آنها برای انحطاط فرهنگ اسلامی، دست به دامان روش هایی شده اند که در تاریخ یکبار، با استفاده از آنها، موجبات سقوط دولت اسلامی اندلس را فراهم کردند.
کد خبر: ۲۲۰۴۹ تاریخ انتشار : ۱۳۹۵/۰۴/۲۸
در مرکز تحقیقات مخابرات؛
گروه پژوهشی فرهنگ در فضای مجازی در مرکز تحقیقات مخابرات ایران تشکیل می شود.
کد خبر: ۲۱۹۱۶ تاریخ انتشار : ۱۳۹۵/۰۴/۲۳
بررسی پروژه اندلسیزاسیون 1:
هدف از تهاجم فرهنگی کنترل فرآیند شکل گیری افکار عمومی و نظام ارزش ها است که منجر به استیلای سیاسی و اقتصادی می شود. به این ترتیب "مهاجم فرهنگی" سعی می کند با استفاده از برتری اقتصادی، سیاسی، اجتماعی و فناوری، به مبانی اندیشه و رفتار یک ملت هجوم آورده و زمینه حاکمیت اندیشه و ارزش های مطلوب خویش را فراهم آورد.
کد خبر: ۲۱۹۰۱ تاریخ انتشار : ۱۳۹۵/۰۴/۲۱
مدیر گروه رسانههای نوین و فرهنگ موسسه مطالعات جامعه شناسی دانشگاه تهران با بیان اینکه غرب همزمان با ایجاد تکنولوژی فرهنگ استفاده از آن را هم تولید میکند گفت: در کشور ما ابتدا تکنولوژی همراه با فرهنگ غربی وارد میشود و سپس ما به فکر مطالعات فرهنگی، سیاستگذاری فرهنگی و فرهنگسازی میافتیم.
کد خبر: ۲۱۰۳۴ تاریخ انتشار : ۱۳۹۵/۰۳/۰۸
رئیس شبکهی ملی فرهنگ مرکز رسانههای دیجیتال، گفت: 400 خانه فرهنگ دیجیتال در سراسر کشور وجود دارد که از این تعداد 200 خانهی فرهنگ دیجیتال در کانونهای فرهنگی مساجد واقع شده است.
کد خبر: ۱۹۶۲۵ تاریخ انتشار : ۱۳۹۴/۱۲/۱۶
موبایل های دوربین دار فرهنگی را وارد جامعه ایران کرده است که افراد از خصوصی ترین رفتار و وضعیت زندگی خود، تصاویر سلفی می گیرند و آن عکسهای سفلی، خواسته یا ناخواسته در فضای مجازی منتشر میشود و آسیب های جدی اجتماعی در پی دارد!
کد خبر: ۱۹۰۱۳ تاریخ انتشار : ۱۳۹۴/۱۱/۱۸
جامعه شناسان در گفت و گو با گرداب؛
اخیرا تولید ویدئوهایی با نرم افزار موبایلی داب اسمش در جامعه رواج پیدا کرده است. تولیدات مشابه نشان دهنده آسیب هایی جدی است که تکنولوژی برای فرهنگ جوامع هدف به همراه داشته است.
کد خبر: ۱۸۷۲۰ تاریخ انتشار : ۱۳۹۴/۱۱/۰۶