بازی ایرانی "عملیات انهدام 2: نبرد خرمشهر" در لبنان به زبان عربی ترجمه، دوبله و آماده انتشار است.
کد خبر: ۲۶۳۳۹ تاریخ انتشار : ۱۳۹۶/۰۷/۳۰
دو کارخانه بزرگ تولیدکننده بازیهای رایانهای بیش از ۷۸۰۰۰ بازی غیر مجاز در انبار داشتند.
کد خبر: ۲۶۲۶۱ تاریخ انتشار : ۱۳۹۶/۰۷/۲۴
چند روز پیش از اولین بازی رایانهای فاطمیون با نام «نبرد برای ایمان» که از تولیدات مؤسسه یاسین عصر با همکاری مرکز رسانهای فاطمیون است، رونمایی شد. در این بازی کودکان و نوجوانان به عنوان یک رزمنده فاطمیون با تکفیریها میجنگند.
کد خبر: ۲۶۲۰۳ تاریخ انتشار : ۱۳۹۶/۰۷/۲۰
نهنگ آبی به مانند چالش سطل آب یخ، یک چالش است و نه یک بازی رایانهای. بنیاد ملی بازیهای رایانهای از سه ماه پیش از این موضوع مطلع بوده اما آن را رسانهای نکرده چرا که میدانست تاثیر منفی میگذارد. همان تاثیری که امروز در سطح جامعه شاهد آن هستیم.
کد خبر: ۲۵۸۶۴ تاریخ انتشار : ۱۳۹۶/۰۶/۱۹
نسخه تلفن همراه بازی «خلیج عدن ۲» با حضور جمعی از فرماندهان لشکری در نمایشگاه الکامپ ۹۶ رونمایی شد.
کد خبر: ۲۵۴۸۴ تاریخ انتشار : ۱۳۹۶/۰۵/۰۲
تجربه «عباس دوران» شدن با «صاعقه»
سروان جندقی با توضیح درباره تیم فعلی این مرکز بازیسازی میگوید: «در حال حاضر یک تیم 10 نفره داریم و همزمان روی سه پروژه کار میکنیم. بچهها هر یک در تخصص خودشان از خوبهای این حرفه و این صنعت هستند.
کد خبر: ۲۵۳۸۲ تاریخ انتشار : ۱۳۹۶/۰۴/۲۴
رییس ستاد مبارزه با بازیهای غیرمجاز رایانهای خبر داد:
رییس ستاد مبارزه با بازیهای غیرمجاز گفت: امروز 23 میلیون کاربر بازیهای رایانهای در کشور داریم و مهمتر اینکه فرزندان 3 ساله در این زمینه از والدین پیشی گرفتهاند که زنگ خطر و هشداری جدی است.
کد خبر: ۲۴۳۱۹ تاریخ انتشار : ۱۳۹۵/۱۱/۲۶
یکی از سرفصلهای پژوهشی جدی در جهان و کمتر پرداخته شده در ایران، ظرفیت بازیهای رایانهای برای یادگیری است؛ سرفصلی که میتواند تحول اساسی در نظامهای آموزشی را به همراه داشته باشد.
کد خبر: ۲۳۱۵۰ تاریخ انتشار : ۱۳۹۵/۰۶/۲۹
حبیب داستانی بنیسی در گفتوگو با گرداب:
حبیب داستانی بنیسی طلبه حوزه علمیه قم و مدیر عامل شرکت دانش بنیان رسانه گستر بنیسی به عنوان رسمی ترین شرکت ساخت بازی های ارزشی در کشور است. مصاحبه حاضر پیرامون موضوعاتی همچون اهمیت بازی سازی، شاخص های لازم برای یک بازی مناسب و فعالیت شرکت دانش بنیان رسانه گستر بنیسی در زمینه بازی سازی است.
کد خبر: ۲۲۶۳۸ تاریخ انتشار : ۱۳۹۵/۰۵/۱۹
شتاب گرفتن کیفیت بازیهای ایرانی
طراح بازی «شتاب در شهر 2» در آیین رونمایی از این بازی گفت: تمام ابزارهای مورد استفاده برای ساخت این عنوان، تولید تیم سازنده و با دانش فنی بومی بوده است.
کد خبر: ۲۲۲۸۳ تاریخ انتشار : ۱۳۹۵/۰۵/۰۵
مدیرعامل بنیاد ملی بازیهای رایانهای:
مدیرعامل بنیاد ملی بازیهای رایانهای از مصوب شدن «ردهبندی سنی بازیهای رایانهای» در جلسه شورای فرهنگ عمومی کشور با حضور وزیر فرهنگ و ارشاد اسلامی خبر داد و آن را گامی مهم در راستای فرهنگسازی در حوزه بازیهای رایانهای برشمرد.
کد خبر: ۲۱۹۴۹ تاریخ انتشار : ۱۳۹۵/۰۴/۲۴
یک فعال حوزه بازیسازی با انتقاد از پخش بازیهای خارجی توسط ناشران، وضعیت بازیهای موبایلی داخلی را به دلیل شرایط حاکم بر فروشگاههای موبایلی مناسب دانست.
کد خبر: ۲۱۸۹۹ تاریخ انتشار : ۱۳۹۵/۰۴/۲۱
یک مهندس برق در بریتانیا ابرپردازشگری در خانه ساخته که از آن برای انجام یک بازی قدیمی و محبوب در سراسر دنیا استفاده می کند.
کد خبر: ۲۱۸۹۷ تاریخ انتشار : ۱۳۹۵/۰۴/۲۱
رییس فرهنگسرای فناوری اطلاعات گفت: بازی دفاع از بیت المقدس در دو پلت فرم وب و اپلیکیشن اندروید و ios مراحل پایانی ساخت را می گذراند و به زودی عرضه می شود.
کد خبر: ۲۱۸۱۸ تاریخ انتشار : ۱۳۹۵/۰۴/۱۵
بازی رایانهای ماجراجویانه «سفر جنجالی»، نخستین بازی رایانهای تخصصی در حوزه سبک زندگی اسلامی ایرانی به زودی در دسترس عموم قرار خواهد گرفت.
کد خبر: ۲۱۸۱۵ تاریخ انتشار : ۱۳۹۵/۰۴/۱۴
معاون بنیاد ملی بازیهای رایانهای با اشاره به برگزاری مزایده برای انحصار فروش بازیهای خارجی گفت: ناشرانی که میخواهند بازیهای خارجی را در بازار عرضه کنند، با حمایت از بازیهای ایرانی میتوانند کوپن دریافت کنند و به ازای آنها حق توزیع انحصاری یک بازی خارجی را داشته باشند، زیرا توزیع انحصاری به دلیل مشخصه اقتصادی برای ناشران جذاب است.
کد خبر: ۲۱۷۱۵ تاریخ انتشار : ۱۳۹۵/۰۴/۱۰
روزانه چند ساعت بازی رایانه ای مناسب فرزندان ما است؟
کد خبر: ۲۱۶۲۱ تاریخ انتشار : ۱۳۹۵/۰۴/۰۶
مدیرعامل بنیاد ملی بازیهای رایانهای با اشاره به برگزاری دو مزایده موفقیتآمیز جهت واگذاری حق پخش انحصاری بازیهای خارجی، از هدفگذاری برای سرعت بخشیدن به پخش بازیهای مجاز در بازار خبر داد.
کد خبر: ۲۱۴۶۶ تاریخ انتشار : ۱۳۹۵/۰۳/۲۹
چگونه تشخیص دهیم کدام بازی رایانه ای برای کدام گروه سنی مناسب است؟
کد خبر: ۲۱۴۳۱ تاریخ انتشار : ۱۳۹۵/۰۳/۲۸
سرنوشت «بازی» در ایران همچنان مبهم است و بازیسازان بلاتکلیف هستند. پای گلایههای اهالی «بازی» که مینشینید از اینکه به کار آنها به عنوان سرگرمی نگاه میشود،دل خوشی ندارند. آنها از بیتوجهی رسانهها به «بازی» در ایران ناراحت بودند و برای همین وقتی پیشنهاد میزگرد را مطرح کرد بدون هیچ تعارف و ناز و منتی قبول کردند و حرفهایشان را بیتعارف زدند.
کد خبر: ۲۱۰۱۹ تاریخ انتشار : ۱۳۹۵/۰۳/۰۶