Gerdab.IR | گرداب

برچسب ها - بازی رایانه ای

ترویج خشونت و ناسازگاری دستاورد بازی‌های رایانه‌ای اکشن

بازی‌های رایانه‌ای مورد پسند کودکان تنها بر اساس تبلیغاتی که مشاهده می‌کنند انتخاب می‌شود و گاهی آسیب‌های روحی و روانی فراوانی را متوجه آن‌ها می‌کند.
کد خبر: ۲۸۰۸۱   تاریخ انتشار : ۱۳۹۷/۰۹/۲۶

از رتبه‌بندی بازی‌های رایانه‌ای برای کودکان چقدر می‌دانید؟

در کشور برای بازی‌های رایانه‌ای رتبه‌بندی انجام شده اما خانواده‌ها آگاه نیستند که این رتبه‌بندی مناسب سن کودکشان هست یا خیر.
کد خبر: ۲۸۰۶۹   تاریخ انتشار : ۱۳۹۷/۰۸/۲۶

والدین چقدر به دنیای مجازی کودکان توجه دارند؟

با توجه به اهمیت چگونگی حضور کودکان در اینترنت، شرکت‌های مختلفی سعی در ایجاد فضای مناسب دارند. البته به گفته تحلیلگران، پس از ایجاد زیرساخت فنی و بستر مناسب، باید فرهنگ استفاده از این امکانات هم وجود داشته باشد.
کد خبر: ۲۸۰۴۴   تاریخ انتشار : ۱۳۹۷/۰۸/۱۵

سهم 10 درصدی بازی های یرانی از بازار بازی های دیجیتال

در سال‌های گذشته صنعت تولید بازی‌های رایانه ای در ایران قوت گرفته است و روند رو به رشدی را طی می‌کند.
کد خبر: ۲۷۹۴۷   تاریخ انتشار : ۱۳۹۷/۰۷/۱۸

بیش از سه میلیون بازیکن دیجیتالی در تهران

تهران در سال ۱۳۹۶ حدود ۳ میلیون و ۶۹۲ هزار بازیکن بازی‌های دیجیتال داشته است.
کد خبر: ۲۷۹۴۶   تاریخ انتشار : ۱۳۹۷/۰۷/۱۸

خطرات جبران ناپذیر بازی های رایانه ای

حتما شما هم در اطرافیان خود کودکی را دارید که به بازی های کامپیوتری علاقه زیادی داشته باشد و ساعت ها بدون اینکه استراحتی به خود بدهد به بازی کردن با کامپیوتر یا گوشی می پردازد.
کد خبر: ۲۷۹۳۴   تاریخ انتشار : ۱۳۹۷/۰۷/۱۶

بررسی روند نظارت بر بازی‌های رایانه‌ای

نظارت بر محتوای بازی های رایانه ای بر عهده چه کسی است؟

اگرچه تاثیر خشونت ناشی از انجام بازی‌های رایانه‌ای بر رفتار کودکان انکارنشدنی است، اما می‌توان بر وجهه مثبت این بازی‌ها مانند پیشرفت مهارت‌های شناختی و گسترش آشنایی کودکان با رایانه نیز تاکید کرد و البته در کنار نهادهای نظارتی، لازم است خانوادها نیز با نقش نظارتی خود، قبل از خرید هر بازی درباره آن تحقیق کرده و سطح آگاهی خود و فرزندانشان را در این زمینه بالا ببرند.
کد خبر: ۲۷۸۶۴   تاریخ انتشار : ۱۳۹۷/۰۶/۳۱

توصیه‌ای برای انتخاب و خرید بازی‌ها رایانه‌ای

یک روانشناس تخصصی کودک با بیان اینکه معایب بازی‌های رایانه‌ای برای کودکان بیشتر از مزایای آن است، گفت: تحقیقات نشان داده کودکانی که روزانه بیش از دو ساعت وقت خود را صرف بازی‌های رایانه‌ای و ویدیویی می‌کنند دو برابر بیشتر دچار اختلال در تمرکز و یادگیری می‌شوند.
کد خبر: ۲۷۸۵۸   تاریخ انتشار : ۱۳۹۷/۰۶/۲۷

بازی‌ های رایانه‌ ای؛ چالش‌ ها و فرصت‌ ها

چهارمین کنفرانس ملی و دومین کنفرانس بین‌ المللی بازی‌ های رایانه‌ ای با نگاهی ویژه به موضوع “توانبخشی شناختی و بازی‌ های رایانه‌ ای” با همکاری و مشارکت دانشگاه‌ های اصفهان و کاشان، دوم اسفند ماه امسال گشایش می‌ یابد.
کد خبر: ۲۷۷۷۳   تاریخ انتشار : ۱۳۹۷/۰۶/۱۵

برای مقابله با نزدیک بینی

محدودیت بازی های رایانه ای برای کودکان چینی

دولت چین تصمیم دارد برای مقابله با رشد نزدیک بینی میان کودکان، تعداد بازی های آنلاین و مدت زمان استفاده از آنها را محدود کند.
کد خبر: ۲۷۷۲۲   تاریخ انتشار : ۱۳۹۷/۰۶/۱۰

جزئیات فراخوان وزارت ارتباطات؛

۳۵ محور انتخاب کالای باکیفیت فناوری اطلاعات/ شروط حضور در فراخوان

خدمات رسانی خوب و تولید کالای با کیفیت ایرانی در حوزه فناوری اطلاعات و ارتباطات با رای و انتخاب مردم معرفی خواهد شد. در این راستا جزئیات نحوه انتخاب این خدمات در بیش از ۳۵ محور اعلام شد.
کد خبر: ۲۷۴۶۸   تاریخ انتشار : ۱۳۹۷/۰۴/۱۹

بزرگترین بازار صنعت بازی سازی خاورمیانه برگزار شد

دومین نمایشگاه بین المللی TGC با حضور بیش از ۲۳۰۰ شرکت کننده در بخش های مختلف صنعت بازی به مدت دو روز در مرکز همایش های بین المللی صدا و سیما تهران برگزار شد.
کد خبر: ۲۷۴۵۹   تاریخ انتشار : ۱۳۹۷/۰۴/۱۷

شمار بازیکنان بازی‌های رایانه‌ای کشور به ۲۸ میلیون نفر رسید

طبق یافته‌های گزارش نمای باز سال ۱۳۹۶ از جمعیت ۸۱ میلیون نفره کشور ایران از هر ۱۰۰ ایرانی ۳۵ نفر بازیکن هستند؛ به این ترتیب ۲۸ میلیون نفر بازیکن در ایران وجود دارد.
کد خبر: ۲۷۴۲۶   تاریخ انتشار : ۱۳۹۷/۰۴/۱۰

از سوی ایسوس

روتر وای فای مخصوص بازی‌های اینترنتی رونمایی شد

شرکت ایسوس از سه مودم و روتر مخصوص بازی از سری ROG رونمایی کرده است تا به کاربران و علاقمندان بازی‌های اینترنتی اجازه دهد با سرعت بالا و استانداردهای جدید وای فای بهره ببرند.
کد خبر: ۲۷۲۹۱   تاریخ انتشار : ۱۳۹۷/۰۳/۱۹

رشد سریع استفاده از واقعیت افزوده در گوشی های هوشمند

بررسی های کارشناسی نشان می دهد استفاده از واقعیت افزوده و برنامه ها و خدمات مرتبط با آن بر روی گوشی های هوشمند روز به روز در حال افزایش است.
کد خبر: ۲۷۲۰۶   تاریخ انتشار : ۱۳۹۷/۰۲/۳۰

لزوم دریافت رده‌بندی سنی برای بازی‌های موبایلی از 20 خرداد

رئیس ستاد مبارزه با بازی‌های رایانه‌ای غیرمجاز در بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای تاکید کرد: از این پس بازی‌های موبایلی برای انتشار در کلیه‌ی فروشگاه‌ها، باید دارای رده‌بندی سنی و قابل رویت برای مردم باشند.
کد خبر: ۲۷۱۹۵   تاریخ انتشار : ۱۳۹۷/۰۲/۲۹

فیروزآبادی:

لزوم حمایت بیشتر دولت از پدید‌آورندگان بازی‌های رایانه‌ای

دبیرشورای عالی فضای مجازی به مشکلات و عدم رعایت مالکیت معنوی اثر در صنعت بازی پرداخت.
کد خبر: ۲۶۷۳۵   تاریخ انتشار : ۱۳۹۶/۰۹/۰۷

گلایه شدید مدیرعامل بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای

حسن کریمی قدوسی از جانب بسیاری از بازی‌سازان کشور، اعتراض خود را نسبت به روند غیرعادلانه دریافت نکردن عوارض از بازی‌های خارجی اعلام کرد.
کد خبر: ۲۶۶۶۳   تاریخ انتشار : ۱۳۹۶/۰۹/۰۱

موفقیت یک بازی ایرانی در بازارهای بین‌المللی

یک بازی رایانه‌ای با یک گیم‌پلی ساده و در عین حال چالش‌برانگیز، توانسته در جشنواره‌های متعدد داخلی و خارجی برنده عنوان‌های مختلفی شود و مخاطبان زیادی را به خود جلب کند.
کد خبر: ۲۶۶۲۰   تاریخ انتشار : ۱۳۹۶/۰۸/۲۴

چه کسی مسئول جمع‌آوری بازی‌های غیرمجاز است؟

رییس ستاد مبارزه با بازی‌های غیرمجاز در بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای با بیان اینکه تشخیص بازی‌های غیرمجاز از مجاز آسان نیست، حضور کارشناسان این بنیاد را در زمان جمع‌آوری خصوصا بازی‌های رایانه‌ای الزامی دانست و گفت: طبق آماری که منتشر شده، ۱۱ میلیون حلقه سی‌دی غیرمجاز کشف شده است، در صورتی که بنیاد این آمار را قبول ندارد.
کد خبر: ۲۶۵۷۱   تاریخ انتشار : ۱۳۹۶/۰۸/۲۱