Gerdab.IR | گرداب

برچسب ها - بازی رایانه ای

زنان و بازی‌های رایانه‌ای

رسانه‌ها با ارائه‌ تصاویر مختلف از زنان و مردان، جنسیت را به عنصری اساسی در تحقیقات رسانه‌ای تبدیل کرده‌اند. تحقیقات زیادی در زمینه‌ بازنمایی زن در رسانه‌ها نشان می‌دهد تصویر زنان در رسانه‌ها با واقعیت وجودی آنان فاصله دارد.
کد خبر: ۱۱۸۰۰   تاریخ انتشار : ۱۳۹۱/۰۵/۱۷

شوالیه‌ صهیونیستی در لیست سیاه

داستان بازی درباره گروه‌هایی است که مخالف حضور نظامیان آمریکا در کشورهای خود هستند و در همین راستا، به منظور بیرون راندن نیروهای آمریکایی، به عملیاتی به نام لیست سیاه برای حملات گسترده به منافع آمریکا در منطقه دست می‌زنند.
کد خبر: ۱۱۷۹۲   تاریخ انتشار : ۱۳۹۱/۰۵/۱۴

تغییر سبک زندگی هدف بازی‌های آمریکایی

سیمس يك بازي رايانه‌اي است كه رده سني آن براي كودكان تعريف شده است، در این بازی، کودک وارد دنيايي متفاوت با آنچه هر روز مي‌بيند، مي‌شود، دنيايي كه كاملا بر اساس الگوي زندگي غربي طراحي شده است.
کد خبر: ۱۱۷۶۸   تاریخ انتشار : ۱۳۹۱/۰۵/۱۱

بازی‌های آن‌لاین در برنامه کمک درسی مدارس

تفاهم‌نامه‌ای بین بنیاد ملی بازی‌های رایانه ای و سرای ربات‌سازان پارسی برای استفاده از بازی‌های رایانه‌ای در برنامه کمک درسی مدارس، منعقد شد.
کد خبر: ۱۱۷۲۶   تاریخ انتشار : ۱۳۹۱/۰۵/۰۸

حمله "پرندگان خشمگین" به ایران + عکس

در جدیدترین نسخه بازی پرندگان خشمگین، در مرحله 9 این بازی شما باید در سیاره‌ای به جنگ دشمنان خود و نابود ساختن آن‌ها بروید که کاملا شبیه به نقشه ایران است.
کد خبر: ۱۱۷۱۳   تاریخ انتشار : ۱۳۹۱/۰۵/۰۷

وزیر ارشاد در اختتامیه نمایشگاه بازی‌های رایانه‌ای:

تولید بازی‌های رایانه‌ای قرآنی ضروری است

تاریخ صدر اسلام، عملیات دفاع مقدس، تاریخ انقلاب اسلامی، آثار قرآنی و فرهنگی غنی ایرانی بهترین موضوعات برای ساخت بازی‌ها و انعکاس فرهنگی ایرانی-اسلامی به سراسر دنیا است.
کد خبر: ۱۱۵۰۶   تاریخ انتشار : ۱۳۹۱/۰۴/۲۰

بازی را جدی بگیرید

باید پذیرفت که بازی رایانه‌ای سرگرمی است و شکی نیست که بازی رایانه‌ای در قد و قواره یک صنعت پر سود ظاهر شده اما اگر با نگاهی واقع‌بینانه نگاه کنیم در حقیقت بازی رایانه‌ای رسانه است.
کد خبر: ۱۱۴۳۵   تاریخ انتشار : ۱۳۹۱/۰۴/۱۳

80 درصد بازی‌های رایانه‌ای مفید هستند

کارشناسان معتقدند که 80 درصد بازی‌های رایانه‌ای برای پرورش فکری و رشد خلاقیت کودکان و نوجوانان مفید هستند. البته انتخاب بازی‌ها باید با نظارت والدین باشد تا این سود تبدیل به ضرر نشود.
کد خبر: ۱۱۴۲۴   تاریخ انتشار : ۱۳۹۱/۰۴/۱۳

مدیر عامل بنیاد ملي بازی‌های رایانه‌ای عنوان کرد؛

قصه‌های قرآنی داراي پتانسیل ساخت بازی رایانه‌ای

با توجه به استقبال گسترده از بازی‌های رایانه‌ای باید بکوشیم تا با بهره‌گیری از ایده‌های قرآنی بازی‌هایی جایگزین بازی خارجی برای جوانان تولید کنیم.
کد خبر: ۱۱۳۸۸   تاریخ انتشار : ۱۳۹۱/۰۴/۱۰

بازي رايانه‌اي، خاكريزي براي جنگ نرم

يكي از ابزارهاي تاثيرگذار جنگ نرم، بازي‌هاي رايانه‌اي هستند. شواليه‌هاي جنگ نرم در قالب بازي وارد عمل مي‌شوند و با تسخير قلب‌ها و اذهان مخاطبان خود خيلي آرام و بي‌ سروصدا به كشتار مي‌پردازند.
کد خبر: ۱۱۳۳۸   تاریخ انتشار : ۱۳۹۱/۰۴/۰۶

نخستین دوره مسابقات رایانه‌ای "جام دیجیتال" شهریور آغاز می‌شود

تیم‌های منتخب از ابتدای شهریور 91 برای شرکت در لیگ بازی‌های رایانه‌ای گرد هم می‌آیند و تیم برنده عضو تیم ملی بازی‌های رایانه‌ای می‌شود و از تیم ملی حقوق‌‌ دریافت خواهد کرد.
کد خبر: ۱۱۲۸۱   تاریخ انتشار : ۱۳۹۱/۰۴/۰۱

راه اندازی سایت بازی آن‌لاین

مرکز توسعه فعالیت رسانه‌های دیجیتال به منظور حمایت از بازی‌های فاخر ایرانی اقدام به راه‌ اندازی سایت بازی آن‌لاین کرده است.
کد خبر: ۱۱۲۵۳   تاریخ انتشار : ۱۳۹۱/۰۳/۳۰

بازی رایانه‌ای ابزاری برای انتقال گفتمان انقلاب اسلامی

با توجه به شرایط جهانی و جایگاه جمهوری اسلامی ایران، باید از بازی‌های رایانه‌ای برای انتقال گفتمان انقلاب اسلامی استفاده کرد.
کد خبر: ۱۱۱۵۴   تاریخ انتشار : ۱۳۹۱/۰۳/۲۲

می توان از "مبارزه در خلیج عدن" لذت برد

می‌توانیم بگوییم یک بازیکن بازی‌های رایانه‌ای که بازی‌های روز را تجربه کرده است، مطمئنا می‌تواند از مبارزه در خلیج عدن لذت ببرد.
کد خبر: ۱۱۱۵۲   تاریخ انتشار : ۱۳۹۱/۰۳/۲۱

وبلاگ "پایگاه خبری‌تحلیلی ندای انقلاب"؛

قدرت همچنان در دست بازی‌های رایانه‌ای است!

خشونت مهم‌ترین محرکه‌ای است که در طراحی جدیدترین و جذاب‌ترین بازی‌های رایانه‌ای به حد افراط از آن استفاده می‌شود.
کد خبر: ۱۱۱۳۷   تاریخ انتشار : ۱۳۹۱/۰۳/۲۰

آیا تولید بازی‌های رایانه‌ای دینی ممکن است؟

صنعت بازی‏‌های رایانه‏‌ای روز به روز بیشتر از دین به عنوان نکته‌‏ای هیجان انگیز برای معرفی تصویری خشن استفاده می‏‌کند، در حقیقت در‏ این بازی‏‌ها دین به عنوان مشکل اصلی مطرح می‌‏شود.
کد خبر: ۱۱۱۰۹   تاریخ انتشار : ۱۳۹۱/۰۳/۱۷

"مبارزه در خلیج عدن"؛ بازی منحصر به فرد ایرانی

در این بازی فرد در نقش یکی از تکاوران نیروی دریایی ارتش جمهوری اسلامی ایران قرار می‌گیرد که به مبارزه با دزدان دریایی خلیج عدن می‌رود.
کد خبر: ۱۱۰۷۳   تاریخ انتشار : ۱۳۹۱/۰۳/۱۳

یازی‌ رایانه‌ای مهم‌ترین ابزار گسترش فرهنگ بومی

بازی‌های رایانه‌ای در دنیای امروز یکی از مهم‌ترین ابزارهای کسب درآمد و معرفی و گسترش فرهنگ بومی کشورهاست.
کد خبر: ۱۱۰۶۰   تاریخ انتشار : ۱۳۹۱/۰۳/۱۱

مدیرعامل بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای عنوان کرد؛

نسل بعدی سینما با بازی‌های رایانه‌ای تعریف می‌شود

بازی‌های رایانه‌ای نسل بعد سینما را تشکیل می‌دهد به این معنا که علاوه‌ بر کارگردانی و طراحی کاراکتر نیاز به نوعی بازی‌نامه‌ نویسی وجود دارد.
کد خبر: ۱۱۰۰۷   تاریخ انتشار : ۱۳۹۱/۰۳/۰۷

بازی‌های رایانه‌ای و استعمار فرانو؛ (1)

بازی رایانه‌ای؛ رسانه‌ نوظهوری که مورد غفلت واقع شده!

بازی‌ رایانه‌ای رسانه‌ نوظهوری است که مورد غفلت واقع شده است. این رسانه به دلیل خصوصیات ذاتی و منحصر به فرد خود از جمله وجه تعاملی آن دارای قدرت تأثیرگذاری بالایی است.
کد خبر: ۱۰۹۹۶   تاریخ انتشار : ۱۳۹۱/۰۳/۰۷