Gerdab.IR | گرداب

برچسب ها - بازی رایانه ای

نگرانی چین از دور زدن محدودیت اجرای بازی‌های رایانه‌ای

دولت چین برای جلوگیری از اعتیاد نوجوانان به بازی‌های رایانه‌ای استفاده و اجرای این بازی‌ها را به سه ساعت در هفته محدود کرده و حالا نگران دور زدن محدودیت‌های مذکور است.
کد خبر: ۳۱۳۰۲   تاریخ انتشار : ۱۴۰۰/۰۷/۲۰

فیلم| حملات سایبری به صنعت بازی‌های ویدئویی

با روند افزایش فروش بازی‌های ویدئویی میزان حملات سایبری به آن‌ها نیز افزایش یافته است.
کد خبر: ۳۱۱۲۸   تاریخ انتشار : ۱۴۰۰/۰۶/۲۷

رأی جدید دادگاه علیه قوانین اپ استور صادر شد

 طبق رای دادگاه مربوط به شکایت اپیک گیمز از اپل این شرکت باید به توسعه دهندگان اپ اجازه دهد سیستم های پرداخت خود را به مشتریانشان ارائه کنند.
کد خبر: ۳۱۰۷۰   تاریخ انتشار : ۱۴۰۰/۰۶/۲۱

تعقیب دو کاربر توئیچ به علت نفرت پراکنی

دو کاربر سرویس پخش زنده بازی توئیچ در آمریکا به علت نفرت پراکنی مورد پیگرد قضائی قرار گرفتند. این افراد از ماه‌ها قبل کاربران مختلف را آزار داده بودند.
کد خبر: ۳۱۰۶۲   تاریخ انتشار : ۱۴۰۰/۰۶/۲۰

آسیب شناسی بازی‌های ویدئویی در ایران (فیلم)

در این ویدیو، صنعت بازی‌های رایانه‌ای در ایران بررسی شده و سعی شده مشکلات و مسائل این صنعت، به آسیب شناسی و شناسایی موانع رشد آن پرداخته شود.
کد خبر: ۳۱۰۲۷   تاریخ انتشار : ۱۴۰۰/۰۶/۱۵

راهکار چین برای مقابله با اعتیاد به بازی‌های رایانه‌ای

به گفته رگولاتور چینی افراد زیر سن قانونی در این کشور فقط یک ساعت در روز و بین ساعات ۸ تا ۹ شب می‌توانند از بازی‌های رایانه‌ای استفاده کنند.
کد خبر: ۳۰۹۹۵   تاریخ انتشار : ۱۴۰۰/۰۶/۱۰

اطلاعات بیش از یک میلیون گیمر در معرض هک

یک توسعه دهنده بازی‌های رایانه‌ای در چین اطلاعات کاربرانش را در یک مخزن داده بدون اقدامات امنیتی ذخیره کرده و آن‌ها را در معرض خطر هک و کلاهبرداری قرار داده است.
کد خبر: ۳۰۹۶۱   تاریخ انتشار : ۱۴۰۰/۰۶/۰۷

غول بازی رایانه‌ای قوانین جدید برای کاربران نوجوان وضع می‌کند

شرکت تنسنت در پی انتشار مقاله ای که بازی های رایانه ای را افیون معنوی نامیده بود از اعمال محدودیت هایی برای کاربران زیر سن قانونی و همچنین کودکان زیر ۱۲ سال خبر داد.
کد خبر: ۳۰۷۹۳   تاریخ انتشار : ۱۴۰۰/۰۵/۱۳

فضای مجازی، تهدید یا فرصت؟

آسیب‌ها و چالش‌های عنصر خشونت در بازی‌های رایانه‌ای

خشونت در بازی‌های رایانه‌ای آسیب‌ها و عوارض مختلفی به دنبال دارد. در این گزارش با اشاره به عوارض این بازی ها، برخی راهکار‌ها پیشنهاد شده است.
کد خبر: ۳۰۷۹۰   تاریخ انتشار : ۱۴۰۰/۰۵/۱۲

حمایت ایلان ماسک از بازی «فورتنایت» در درگیری حقوقی با اپل

ایلان ماسک، مدیرعامل اجرایی شرکت تسلا اعلام کرد که از Epic Games، سازنده‌ی بازی فورتنایت در برابر اپل حمایت می‌کند.
کد خبر: ۳۰۷۶۸   تاریخ انتشار : ۱۴۰۰/۰۵/۱۰

پرونده: آیا بازی «فورتنایت» می‌تواند نسخه بعدی اینترنت باشد؟ (+ عکس و فیلم)

اگر اهل دنبال کردن داستان‌های علمی تخیلی باشید، احتمالاً مشاهده کرده‌اید در بعضی از این داستان‌ها، جهانی مجازی توصیف می‌شود که افراد از طریق دستگاه‌هایی به آن متصل می‌شوند و اکثر فعالیت‌های خود را در آن جهان مجازی انجام می‌دهند. چنین جهان مجازی را متاورس (Metaverse) یا فراواقعیت می‌خوانند.
کد خبر: ۳۰۵۴۸   تاریخ انتشار : ۱۴۰۰/۰۴/۱۲

حمله سایبری به شرکت بازی‌سازی EA

گزارش شده که هکر‌ها اکثر داده‌های شرکت بازی‌سازی Electronic Arts (EA) از جمله منبع کد بازی و ابزار چندین بازی محبوب را به سرقت برده‌اند.
کد خبر: ۳۰۴۳۹   تاریخ انتشار : ۱۴۰۰/۰۳/۲۳

دادگاه شکایت یک تولید کننده بازی رایانه‌ای علیه اپل برگزار می‌شود

دادگاه شکایت یک تولید کننده بازی‌های رایانه‌ای به نام اپیک گیمز از اپل برگزار می‌شود موضوع این قرارداد رفتار ناعادلانه و دریافت هزینه از توسعه دهندگان اپ در اپ استور است.
کد خبر: ۳۰۲۰۶   تاریخ انتشار : ۱۴۰۰/۰۲/۱۵

ثبت حق امتیاز دستگاه تاشو با نمایشگر تمام صفحه

یک شرکت چینی حق امتیاز اختراع دستگاهی تاشو با نمایشگر تمام صفحه را ثبت کرده است.
کد خبر: ۳۰۱۹۰   تاریخ انتشار : ۱۴۰۰/۰۲/۱۳

کشف یک قمارخانه مخفی در اپ استور

اپل اپلیکیشنی را از اپ استور خود حذف کرد که در ظاهر یک بازی مخصوص کودکان، اما در واقع قمارخانه آنلاین بود.
کد خبر: ۳۰۰۷۲   تاریخ انتشار : ۱۴۰۰/۰۱/۲۹

عرضه بازی کراش ۴ برای کامپیوتر؛ به زودی

فروشگاه بتل نت اعلام کرد که بازی Crash Bandicoot ۴ در ماه جاری برای پلتفرم کامپیوتر عرضه خواهد شد.
کد خبر: ۲۹۹۱۰   تاریخ انتشار : ۱۳۹۹/۱۲/۲۴

کاهش تاخیر بازی‌های ویدئویی با فناوری جدید «ان ویدیا»

شرکت ان ویدیا فناوری جدیدی را ابداع کرده که میزان تأخیر در اجرای بازی‌های ویدئویی را کاهش می‌دهد و میزان رضایت کاربران را افزایش می‌دهد.
کد خبر: ۲۹۹۰۱   تاریخ انتشار : ۱۳۹۹/۱۲/۲۴

پرونده؛

تهدید و فرصت‌های باز‌های رایانه‌ای در ایران

مانند همۀ پدیده‌های مدرن دیگر، بازی‌های ویدئویی و رایانه‌ای از طریق محصولات غربی به کشور ما وارد شد.
کد خبر: ۲۹۸۴۰   تاریخ انتشار : ۱۳۹۹/۱۲/۱۳

مدیریت سرگرمی یکی از راههای حکمرانی فضای مجازی

دبیر شورای عالی فضای مجازی، مدیریت سرگرمی را یکی از راههای حکمرانی فضای مجازی عنوان کرد و گفت: در صورت نیاز دستورالعمل های مربوط به بازی های رایانه ای توسط شورا تصویب می شود.
کد خبر: ۲۹۵۹۰   تاریخ انتشار : ۱۳۹۹/۰۹/۰۹

توجه به رده‌بندی سنی در بازی‌های رایانه‌ای یک ضرورت مهم

معاون امور محتوایی مرکز فناوری اطلاعات و رسانه‌های دیجیتال وزارت فرهنگ و ارشاد اسلامی بر ضرورت توجه به رده‌بندی سنی در انتخاب بازی‌های رایانه‌ای تأکید کرد.
کد خبر: ۲۹۵۴۸   تاریخ انتشار : ۱۳۹۹/۰۸/۲۹